Vũ khí cực ngầu luôn là điểm hấp dẫn chính của dòng game Devil May Cry, nơi bạn được trải nghiệm vô số công cụ chết chóc và gieo rắc hủy diệt lên bè lũ Địa ngục. Là một game chặt chém (hack-and-slash), thương hiệu này không có đối thủ về độ ngầu tuyệt đối của vũ khí và nhân vật.
Devil May Cry 5 có lẽ sở hữu danh sách vũ khí đồ sộ nhất bởi chúng ta được điều khiển tới bốn nhân vật: Dante, Nero, V và Vergil đều có lối chơi và các biến thể combo hoàn toàn khác biệt.
Mỗi vũ khí sở hữu một bộ chiêu thức độc đáo có thể được sử dụng để chuyển đổi liền mạch sang vũ khí khác, tùy thuộc vào nhân vật bạn điều khiển. Chúng ta sẽ xếp hạng từng vũ khí trong game và mức độ thú vị khi dùng chúng để thể hiện phong cách hạ gục kẻ thù. Với những vũ khí này, bạn chắc chắn có thể làm chủ cơ chế chiến đấu và di chuyển phức tạp của trò chơi và vượt qua những thử thách khó khăn nhất.
22. V’s Cane (Cây gậy của V)
Kết liễu chúng
V dùng gậy kết liễu kẻ thù trong Devil May Cry 5
V là nhân vật mới trong DMC 5, và những khả năng độc đáo của anh khiến anh khác biệt so với các nhân vật điều khiển được khác trong Devil May Cry.
Do tình trạng bệnh tật của V, V không thể tung ra các đòn tấn công mạnh mẽ. Thay vì dùng Devil Arms hay súng, anh tấn công kẻ thù bằng các quái thú triệu hồi (familiars), làm suy yếu kẻ địch trước khi anh có thể tung đòn kết liễu bằng cây gậy của mình, vì kẻ thù không thể chết bởi đòn tấn công của chúng.
Bản thân cây gậy gây sát thương không đáng kể và không thể tạo chuỗi combo, vì nó chỉ là một đòn đánh đơn lẻ, chậm chạp đến khó chịu. V có thể ném cây gậy vào kẻ thù và dịch chuyển tức thời đến vị trí của chúng, hoặc anh có thể nhảy lên không và triệu hồi một cơn mưa gậy để kết liễu nhiều kẻ địch cùng lúc.
21. Coyote-A
Khẩu shotgun đáng tin cậy
Dante ngắm bắn bằng shotgun Coyote-A trong Devil May Cry 5
Ngoài Ebony và Ivory, khẩu shotgun là một trong những khẩu súng biểu tượng nhất của Dante, xuất hiện lần đầu trong Devil May Cry phần đầu tiên. Còn được biết đến với tên gọi Coyote-A, vũ khí này được độ lại với sức mạnh đủ để thổi bay lũ quỷ thành từng mảnh.
Là một khẩu shotgun hai nòng nòng ngắn, Coyote-A có uy lực lớn ở cự ly gần nhưng không hiệu quả ở tầm xa và có tốc độ bắn chậm.
Khi Dante chuyển sang phong cách Gunslinger, anh ấy xoay khẩu súng một cách điệu nghệ như côn nhị khúc, trở nên phong cách và hung hãn hơn. Vũ khí này cho phép Dante đẩy lùi những kẻ thù đến quá gần, nhưng nó không có nhiều yếu tố “ngầu” ngoài sức hấp dẫn của một khẩu shotgun hai nòng cổ điển.
20. Dr. Faust
Vũ điệu Quỷ Đỏ
Dante đội mũ Dr. Faust thực hiện động tác nhảy trong DMC 5
Dr. Faust là một vũ khí mới được giới thiệu trong Devil May Cry 5, do thợ chế súng trẻ tuổi Nico tạo ra. Được tạo ra từ tinh chất của một con quỷ Faust từ Devil May Cry 4, vũ khí này có hình dạng một chiếc mũ cao bồi và một chiếc khăn quàng cổ màu đỏ ma quái bay phấp phới từ cổ Dante.
Vũ khí này bắn ra những viên đạn giống như máu quỷ kết tinh đồng thời tiêu tốn Red Orbs – đơn vị tiền tệ bạn thu thập để nâng cấp kỹ năng và vũ khí trong suốt trò chơi.
Mặc dù Dr. Faust đã mang đến cho chúng ta một phân cảnh nhảy múa vui nhộn và mang tính biểu tượng theo phong cách Michael Jackson, nó không phải là vũ khí đáng tin cậy nhất để sử dụng trong các chuỗi combo.
Bởi vì hầu hết mọi đòn tấn công của nó đều tiêu tốn Red Orbs, Dr. Faust là một vũ khí có độ rủi ro cao nhưng phần thưởng cũng cao, có thể giúp bạn kiếm được nhiều Red Orbs hơn nếu bạn đội được mũ lên kẻ thù, mặc dù điều đó cũng có nguy cơ khiến bạn mất Red Orbs nếu bị trúng đòn.
19. Kalina Ann & Kalina Ann II
Né cái này đi!
Dante sử dụng súng phóng lựu Kalina Ann II trong Devil May Cry 5
Kalina Ann là vũ khí biểu tượng của Lady và là một khẩu súng phóng lựu lớn đến lố bịch với lưỡi lê răng cưa cũng nguy hiểm không kém. Dante sau đó có được Kalina Ann II, một bản sao của bản gốc do Nico tạo ra.
Bản thân Kalina Ann là một khẩu súng phóng lựu bắn ra những phát đạn nổ có thể được sạc năng lượng. Ngoài ra, nó có thể bắn ra một loạt tên lửa có thể nối tiếp các đòn tấn công.
Nhưng khi kết hợp với Kalina Ann II, Dante có thể sử dụng hai tay hai súng, tăng gấp đôi tốc độ bắn để hủy diệt hàng loạt hơn. Không chỉ vậy, hai khẩu súng phóng lựu này có thể kết nối với nhau để bắn ra những tia laser tàn phá.
Mặc dù mạnh mẽ, các khẩu súng phóng lựu Kalina Ann khá chậm, khiến việc bắn trúng kẻ thù một cách chính xác và chuyển đổi combo sang các vũ khí khác một cách mượt mà trở nên khó khăn.
18. Nightmare
Ta đang bắn la-ze đây!
Golem Nightmare bắn tia laser hủy diệt trong DMC 5
Nightmare là vũ khí tối thượng của V. Một con golem khổng lồ ì ạch làm từ chất nhờn đen kịt, Nightmare có thể được triệu hồi khi V kích hoạt Devil Trigger, cho phép nó lao vào trận chiến như một thiên thạch.
Các đòn tấn công của nó chậm nhưng có sức tàn phá khủng khiếp. Nó không chỉ có thể vung tay như búa tạ mà còn có thể bắn ra một tia laser mạnh mẽ có thể thiêu rụi bất kỳ con quỷ xấu số nào nằm trong tầm bắn.
Không giống như các quái thú triệu hồi khác của V, Nightmare không có thanh máu mà thay vào đó dựa vào thanh Devil Trigger của V để duy trì trên chiến trường. Nó cũng có thể được cưỡi như một cỗ xe tăng biết đi, khiến nó trở thành một triệu hồi mạnh mẽ để sử dụng.
17. Shadow
Nguy hiểm thế sao lại có hình dạng bạn hiền?
Shadow, quái thú báo đen của V, tấn công trong Devil May Cry 5
Shadow là quái thú triệu hồi dạng mèo của V và đóng vai trò là vũ khí cận chiến với các đòn tấn công bằng gai và móng vuốt. Nó cũng có thể được sử dụng để giúp V ốm yếu né đòn và chạy nước rút ngoài giao tranh.
Trong số các quái thú triệu hồi của V, Shadow có thể gây sát thương nhiều nhất vì nó có thể được sử dụng một cách ổn định nhất để tạo chuỗi combo.
Tuy nhiên, Shadow dễ bị tổn thương và có thể dễ dàng bị loại khỏi cuộc chiến tạm thời nếu bạn không cẩn thận thu hồi nó.
16. Griffon
Gà con bé nhỏ
Griffon, quái thú chim điện của V, bay lượn trong DMC 5
Giống như Shadow, Griffon là một trong những quái thú triệu hồi cốt lõi của V và về cơ bản hoạt động như “khẩu súng” của anh nhờ khả năng bắn ra các đòn tấn công bằng điện và sét.
Mặc dù sát thương gây ra từ các đòn tấn công cơ bản của nó thấp, Griffon là một quái thú triệu hồi đáng tin cậy nhờ khả năng giúp V nhảy đôi và tăng khả năng cơ động.
Ngay cả khi không có Shadow hay Nightmare, V vẫn có thể dựa vào Griffon để bào mòn kẻ thù một cách đáng tin cậy, đặc biệt là trong Màn 14.
Nếu bạn chơi DMC5 và đến màn chơi này, luôn luôn chọn Griffon trước tiên.
15. Cavaliere
Sức mạnh động cơ quỷ dữ
Dante cưỡi mô tô Cavaliere tấn công quỷ trong Devil May Cry 5
Được rèn từ một chiếc mô tô bị cắt đôi kết hợp với các mảnh vỡ từ áo giáp của Cavaliere Angelo và sức mạnh sấm sét của Trish, Cavaliere là một chiếc mô tô với bánh xe sắc như dao cạo có thể tách thành hai lưỡi cưa đôi. Đây thực sự là vũ khí đậm chất Devil May Cry nhất trong cả dòng game và vượt trội hơn mọi phương tiện trong các trò chơi điện tử khác.
Với Cavaliere, Dante có thể chuyển đổi giữa việc lái dạng xe máy và vung những lưỡi cưa xích hạng nặng vào kẻ thù. Cơ chế chính của nó là khả năng “Gear Wheel”, có thể kích hoạt trong các hoạt ảnh tấn công khi năng lượng tích tụ quanh vũ khí.
Bản thân nó phù hợp nhất để tấn công các nhóm kẻ thù lớn và khiến chúng rơi vào trạng thái choáng liên tục đầy thỏa mãn. Không chỉ vậy, sử dụng vũ khí này còn mang lại cho bạn siêu giáp (super armor), giúp tăng khả năng chống chịu sát thương và đảm bảo rằng các đòn tấn công của kẻ thù không làm gián đoạn hoạt ảnh tấn công của bạn.
Cavaliere R là phiên bản DLC của vũ khí này, không chỉ thêm màu đỏ cho vũ khí mà còn bổ sung thêm một đòn tấn công.
Cavaliere có những vấn đề tương tự như súng phóng lựu Kalina Ann — các đòn tấn công của nó khá chậm và khá khó để làm chủ do cơ chế Gear Wheel.
14. Sparda
Cha nào con nấy
Dante cầm thanh Quỷ Kiếm Sparda hùng mạnh trong DMC 5
Quỷ Kiếm Sparda (Devil Sword Sparda) là một thanh kiếm cực ngầu từng thuộc về Hiệp sĩ Bóng tối Sparda, cha của Dante và Vergil. Đây là dạng thức tỉnh của Force Edge, và có hình dạng một vũ khí đáng sợ được bao bọc trong da thịt quỷ và trang trí bằng xương.
Là một thanh kiếm được Dante sử dụng, Sparda có bộ chiêu thức tương tự như Rebellion, ngoại trừ một số đòn tấn công Swordmaster, về cơ bản là các phiên bản làm lại của các chiêu thức của Rebellion.
Thành thật mà nói, Quỷ Kiếm Sparda không mấy ấn tượng về mặt lối chơi, mặc dù nó mang danh huyền thoại. Sparda hoạt động giống hệt Rebellion, và một đòn tấn công cơ bản trên không sẽ biến thành Helm Breaker, buộc bạn phải nhấn một nút khác và chuyển đổi phong cách chỉ để thực hiện Aerial Rave.
13. Devil Bringer
Gửi chúng về Địa ngục
Cánh tay Devil Bringer của Nero tóm lấy kẻ thù trong Devil May Cry 5
Không có gì ngầu hơn việc đóng cọc một con quỷ thẳng xuống nền bê tông, và Devil Bringer cho phép bạn làm điều đó. Trong lần ra mắt đầu tiên ở DMC4, Devil Bringer của Nero có vẻ ngoài phát sáng, ma quỷ.
Anh ấy mọc lại cánh tay đó sau này trong DMC5, và Devil Bringer của anh thay vào đó trở thành những bàn tay quỷ quang phổ có thể thực hiện các đòn tóm kẻ thù.
Devil Bringer có một đòn tóm độc đáo cho mỗi loại quỷ, chỉ có thể thực hiện trên những kẻ thù yếu hơn hoặc khi trùm (boss) dễ bị tổn thương và có thể gây sát thương cực lớn.
Không chỉ vậy, nếu bạn căn thời gian bấm nút chính xác, bạn có thể sử dụng Devil Bringer để đấm kẻ thù ngay sau khi vung thanh Red Queen của Nero để gây thêm một chút sát thương.