Image default
Game PC

Xếp hạng 8 màn chơi Split Fiction: Đâu là đỉnh cao sáng tạo?

Josef Fares và đội ngũ của ông tại Hazelight Studios đã không tiếc công sức khi tạo ra các màn chơi chính của Split Fiction, bởi mỗi màn chơi đều mang một dấu ấn đặc biệt theo cách riêng. Chắc chắn rằng, bạn sẽ có những câu chuyện phụ đầy trí tưởng tượng, nhưng chính các màn chơi hoặc chương chính của game mới thực sự là nơi sự sáng tạo vượt trội tỏa sáng. Ngay cả đồng nghiệp của tôi, Ethan Krieger, cũng không khỏi kinh ngạc trước màn chơi cuối cùng được thiết kế bậc thầy trong bài đánh giá game của anh ấy. Có quá nhiều điều để đánh giá cao trong mỗi chương chính ở đây.

Vậy, hãy cùng tôi nhìn lại và thảo luận về từng màn chơi chính trong Split Fiction, những điểm đặc biệt, nhược điểm của chúng, và phần nào đã gây ấn tượng mạnh nhất với tôi trong lần chơi đầu tiên cùng bạn đồng hành.

Cảnh báo: Nội dung dưới đây sẽ tiết lộ chi tiết về từng màn chơi chính. Hãy cân nhắc trước khi đọc.

8. Rader Publishing

Khởi đầu khiêm tốn & kỳ lạ

Màn chơi Rader Publishing trong game Split Fiction với kiến trúc tòa nhà xuất bảnMàn chơi Rader Publishing trong game Split Fiction với kiến trúc tòa nhà xuất bản

Vì chúng ta bắt đầu từ vị trí thấp nhất, nên việc đặt chương giới thiệu Rader Publishing tại đây là hoàn toàn hợp lý. Đây không hẳn là một màn hướng dẫn mà更像 một lời nhá hàng nhẹ nhàng về những gì bạn có thể mong đợi từ cuộc phiêu lưu co-op hoàn toàn mới này.

Freedom Fighters và Brave Knights là những màn chơi phụ được xây dựng tốt, cho bạn cái nhìn thoáng qua về thế giới hỗn loạn và đối lập của hai nữ anh hùng chính, Mio và Zoe. Freedom Fighters khá cơ bản, với một kết thúc kịch tính, trong khi Brave Knights nâng tầm với một phân đoạn rượt đuổi và một chi tiết “Easter egg” game đáng chú ý để tăng thêm phần thú vị. Cả hai đều đơn giản và thực hiện tốt vai trò cho bạn biết rằng đây sẽ không phải là một tựa game dễ xơi khi chơi cùng bạn bè.

7. Neon Revenge

Tăm tối, u ám & buồn bã

Cảnh quan thành phố Neon Revenge trong Split Fiction với tông màu tím và xanh neonCảnh quan thành phố Neon Revenge trong Split Fiction với tông màu tím và xanh neon

Đây là màn chơi đã khiến tôi hào hứng muốn xem Mio còn có những gì khác trong tâm trí khoa học viễn tưởng đen tối của cô ấy—và cũng bởi vì tôi yêu thích ý tưởng về bối cảnh Cyberpunk và thế giới phản địa đàng tương lai. Đừng để vị trí của Neon Revenge đánh lừa bạn. Chúng tôi thực sự thích màn chơi này, nhưng so với những màn sau, chương này không quá đáng nhớ.

Điểm nổi bật chắc chắn là phân đoạn rượt đuổi bằng xe máy, mang lại cảm giác hưng phấn tột độ với pha trượt xe kiểu Akira kinh điển cùng hai trận đấu trùm tuyệt vời với Parking Attendant và SRI Crime Boss. Nhưng toàn bộ thiết kế màn chơi khi di chuyển bộ lại không có gì đặc biệt. Bạn sẽ có những khung cảnh nền tuyệt vời xuyên suốt, cho bạn thấy giá trị sản xuất đã được đầu tư vào trò chơi này nhiều hơn It Takes Two như thế nào, nhưng đó gần như là tất cả.

6. The Hollow

Hàn gắn trước khi hạ màn

Màn chơi The Hollow trong Split Fiction với không gian hang động huyền ảoMàn chơi The Hollow trong Split Fiction với không gian hang động huyền ảo

The Hollow là màn chơi cuối cùng trước hồi kết, và các tình tiết cốt truyện chính của màn này tập trung vào việc Zoe đối mặt với quá khứ liên quan đến người chị đã khuất của mình, Ella. Từ góc độ gameplay, các vật phẩm tăng sức mạnh khá độc đáo; Mio có một con chim có thể phát ra ánh sáng, trong khi Zoe có một sinh vật giống bò sát có thể hút mọi thứ như nam châm khi đặt trên bề mặt phẳng.

Các câu đố liên quan đến hai vật phẩm tăng sức mạnh này hơi phức tạp nhưng không quá khó chịu, gần như yêu cầu bạn phải khảo sát kỹ lưỡng môi trường cùng với bạn chơi để tìm ra giải pháp. Và cuối cùng, bạn có trận chiến chống lại Hydra. Về mặt kỹ thuật, đây không phải là một trận đấu trùm vì không có thanh máu, nhưng toàn bộ phân đoạn hợp nhất các lá bùa với Mio và Zoe để chặt đầu Hydra thực sự rất điện ảnh. Mặc dù trong bức tranh tổng thể, nó giống như một bước đệm cho chương cuối, sự hòa giải của Zoe với gia đình và người chị của cô ấy chắc chắn rất cảm động và thể hiện những cung bậc cảm xúc nhất của câu chuyện cho đến nay.

5. Isolation

Đối mặt với chính mình chưa bao giờ dễ dàng

Màn chơi Isolation trong Split Fiction với không gian công nghệ cao và các khối cầu năng lượngMàn chơi Isolation trong Split Fiction với không gian công nghệ cao và các khối cầu năng lượng

Tùy thuộc vào mức độ kinh ngạc của bạn với trò chơi cho đến nay, Isolation có thể là màn chơi yêu thích của bạn vì các vật phẩm tăng sức mạnh hiện có trong màn này. Mio và Zoe nhận được hai quả cầu bay không người lái và sau đó là khả năng biến chúng thành áo giáp. Mio nhận được các nanobot bóng tối có thể thay đổi hình dạng, trong khi của Zoe có thể dính vào các bề mặt như một quả cầu từ tính.

Mặc dù thiết kế thế giới không nổi bật bằng các màn trước, nhưng nó bù đắp bằng cấu trúc câu đố hấp dẫn xoay quanh các quả cầu công nghệ cao và trận đấu trùm cuối cùng chống lại Dark Mio. Dù tôi thích hơn việc tiết lộ quá khứ của Zoe trong The Hollow do màn thể hiện xuất sắc cơn hoảng loạn của cô ấy ở cao trào, Isolation mang lại một sự khép lại cần thiết cho những hối tiếc bị dồn nén và thái độ lạnh lùng của Mio. Trận đấu trùm Pinbawser cũng là một màn trình diễn hoành tráng về những gì sự sáng tạo có thể đạt được trong loại trò chơi này. Nó không tạo cảm giác là chương đổi mới nhất, nhưng các trận đấu trùm và các tình tiết tường thuật đều là những điểm sáng rõ ràng ở đây.

4. Hopes Of Spring

Nhiệm vụ lật đổ Vua Băng Giá

Màn chơi Hopes of Spring trong Split Fiction với khung cảnh mùa xuân và lâu đài băng giáMàn chơi Hopes of Spring trong Split Fiction với khung cảnh mùa xuân và lâu đài băng giá

The Hopes of Spring là chương lớn đầu tiên bạn gặp từ những câu chuyện lấy cảm hứng từ thế giới giả tưởng của Zoe, trong đó bạn săn lùng Vua Băng Giá bị nguyền rủa. Là một chương đầu game, trò chơi mang đến cho bạn một số khả năng biến hình đáng chú ý, khi cả hai nhân vật chính đều có thể biến thành một vài loài sinh vật để hỗ trợ họ trong cuộc hành trình.

Cả Mio và Zoe đều được yêu cầu tạo và mở đường cho nhau bằng cách sử dụng những khả năng này, từ sinh vật giống cá mái chèo của Mio giúp đỡ từ dưới nước hoặc dạng cây giống Groot của Zoe điều khiển môi trường. Chi tiết yêu thích của tôi ở màn chơi này là nó có ba câu chuyện phụ tuyệt vời với Train Heist, Gameshow, và Collapsing Star, khiến nó trở nên đáng nhớ đối với tôi và bạn chơi.

Cấu trúc câu đố ở đây trở nên khó hiểu, với các phần như Cột Totem đòi hỏi một số thao tác chính xác, nhưng không có gì bạn không thể xử lý mà không cần hướng dẫn nhanh phòng trường hợp chúng trở nên khó chịu. Cuối cùng, có một cuộc gặp gỡ nhỏ vui nhộn nơi bạn được nhảy múa trong phần “It Takes Three to Tango”, theo sau là trận đấu trùm Vua Băng Giá, theo ý kiến của tôi, không quá đặc biệt về mặt thiết kế.

3. Rise Of The Dragon Realm

Bí kíp luyện rồng kiểu… lạ

Màn chơi Rise of the Dragon Realm trong Split Fiction với cảnh rồng bay và núi non hùng vĩMàn chơi Rise of the Dragon Realm trong Split Fiction với cảnh rồng bay và núi non hùng vĩ

The Dragon Realm là một trong những màn chơi chính mà tôi háo hức mong chờ kể từ khi nó được nhá hàng trong trailer và các đoạn phim quảng cáo của game, và có thể nói, nó đã đáp ứng được những kỳ vọng đó. Hai nhân vật chính của chúng ta ấp nở và nhận nuôi hai con rồng với sức mạnh dần phát triển từ khả năng lướt và leo trèo đến phun chất lỏng độc hại và húc đầu.

Khả năng của những chú rồng đáng yêu của bạn được tích hợp vào các câu đố một cách độc đáo, ngay cả trong những cuộc chạm trán giữa màn đầy kịch tính với Dragon Slayer và Treasure Traitor, mà trận đầu tiên thực sự giống như một trận đấu trùm kiểu Soulsborne. Chi tiết yêu thích của tôi là màn chơi này có thiết kế hình ảnh đẹp nhất, từ những tàn tích Draconic tuyệt đẹp chứa đựng các câu đố đến những cảnh quan rộng lớn hơn nơi con rồng phản diện chính của chương này, Megalith, đuổi theo bạn. Quan trọng nhất, chương này có hai trong số những câu chuyện phụ hay nhất để trải nghiệm với cuộc đua trượt tuyết bùng nổ của Slopes of War và Space Escape đầy lo lắng.

Mặc dù nhịp độ đôi khi có thể cảm thấy hơi chậm lại, trận đấu cuối cùng chống lại Megalith rất xứng đáng khi những con rồng của bạn dẫn đầu cuộc tấn công, với Mio và Zoe leo lên cơ thể nó như một trận đấu trùm MMO trong thế đứng cuối cùng.

2. Final Dawn

Trừng phạt nhưng thỏa mãn

Màn chơi Final Dawn trong Split Fiction với cảnh chiến đấu trong pháo đài cơ khí khổng lồMàn chơi Final Dawn trong Split Fiction với cảnh chiến đấu trong pháo đài cơ khí khổng lồ

Màn chơi chính hay nhất của Split Fiction, bên cạnh màn kết, cũng là màn chơi tàn khốc nhất, đó có thể là một lý do tại sao tôi và bạn chơi của mình lại yêu thích nó đến vậy. Trò chơi kết hợp giữa một game bắn súng twin-stick và một game đi cảnh màn hình ngang ở đây khi Mio và Zoe cần phải chiến đấu vượt qua một pháo đài cơ khí khổng lồ đang đe dọa quét sạch loài người.

Với súng lục của mình, bạn cũng có một loại bom xung, cho phép bạn tạo cổng dịch chuyển theo màu sắc tương ứng của nhân vật để tạo đường đi và mở các khóa khác nhau. Bây giờ, tôi phải thừa nhận, toàn bộ màn chơi này không dành cho những người bạn hoặc đối tác không phải là game thủ, và họ thậm chí có thể gặp khó khăn ở đây mà không bật cài đặt trợ năng cho chính mình. Và nói về sự khó khăn, trùm cuối của chương này, Overseer, dễ dàng là trận chiến năng động và hấp dẫn nhất. Chắc chắn, nó hơi kéo dài, nhưng đó là niềm vui của tất cả: không bao giờ biết khi nào thứ này thực sự chết.

Nhìn chung, mặc dù bạn có thể chơi các chương khác một cách khá thoải mái ở một mức độ nào đó, cường độ của Final Dawn khiến bạn muốn ‘tập trung cao độ’ để vượt qua nó từ đầu đến cuối. Thêm vào đó, các câu đố đòi hỏi sự chính xác về thời gian và phối hợp, vì vậy yếu tố ‘tập trung cao độ’ đó cũng đóng một vai trò ở đây, khiến nó xứng đáng có một vị trí trong top ba danh sách.

1. Split

Đỉnh cao của “Fiction”

Màn chơi cuối cùng Split trong Split Fiction với hiệu ứng thế giới bị chia cắtMàn chơi cuối cùng Split trong Split Fiction với hiệu ứng thế giới bị chia cắt

Nghe có vẻ sáo rỗng khi đặt màn này ở vị trí tốt nhất, nhưng màn chơi cuối cùng của Split Fiction thực sự là điều tuyệt vời nhất được tạo ra bởi những bộ óc lập dị tại Hazelight Studios. Ngay khi bạn nghĩ rằng trò chơi sẽ dẫn đến hồi kết như thế nào, nó hoàn toàn phá vỡ mọi thứ với một bước ngoặt đa chiều.

Rader đã trở nên điên cuồng trong nỗ lực ngăn chặn kế hoạch của Mio và Zoe nhằm phá hủy cỗ máy của hắn, theo đúng nghĩa đen là chia cắt thế giới của họ và trở thành thực thể Thần cuối cùng mà bạn phải đánh bại qua nhiều màn chơi phụ của hồi kết. Các trường đoạn liên tiếp của trò chơi tung ra những phân cảnh gameplay phá vỡ bức tường thứ tư này không gì khác hơn là những trải nghiệm đáng nhớ nhất của tôi trong làng game hiện tại. Và tôi thực sự muốn nói điều đó bởi vì không có cảm giác nào tuyệt vời hơn vào giữa đêm khi tôi và bạn chơi của mình nhận thấy màn hình của chúng tôi chồng lên nhau trong những khoảnh khắc đầu tiên của màn chơi này, khiến chúng tôi há hốc mồm kinh ngạc.

Điểm nhấn cuối cùng cho thiết kế màn chơi tài tình này là trận đấu căng thẳng chống lại Rader khi bạn hạ gục hắn trong một màn đối đầu Deus ex machina kịch tính bằng vũ khí của mình trong khi né tránh các đòn tấn công điên rồ một cách hài hước của hắn.

Tóm lại, Split Fiction đã chứng minh rằng Hazelight Studios là bậc thầy trong việc tạo ra những trải nghiệm co-op độc đáo và đáng nhớ. Mỗi màn chơi đều là một minh chứng cho sự sáng tạo không giới hạn và khả năng kể chuyện tài tình qua gameplay. Bạn ấn tượng nhất với màn chơi nào của Split Fiction? Hãy chia sẻ cảm nhận và bảng xếp hạng của riêng bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Niantic sa thải nhân viên sau khi về tay Scopely: Tương lai Pokémon Go ra sao?

Sâm Thịnh

8 Cách Chơi Lại Red Dead Redemption 2: Khám Phá Miền Tây Theo Phong Cách Mới

Sâm Thịnh

Đánh giá The Precinct: Game Cảnh Sát Đầy Tiềm Năng Nhưng Chưa Hoàn Hảo

Sâm Thịnh