Vì Sao Kỷ Nguyên Game Pokémon 2D (Pixel) Vẫn Là Đỉnh Cao Hơn 3D?

Kể từ khi ra mắt, thương hiệu Pokémon đã trải qua hai kỷ nguyên đồ họa chính: một là thời kỳ đầu với đồ họa pixel 2D đặc trưng, và hai là sự chuyển mình sang thế giới 3D. Mỗi kỷ nguyên đều có những điểm mạnh riêng, nhưng đối với cộng đồng game thủ lâu năm tại taigamemoi.com, có một xu hướng rõ ràng nghiêng về phía các tựa game Pokémon 2D (pixel). Nhiều người cho rằng, dù công nghệ phát triển, nhưng chính game Pokémon 3D đã khiến series mất đi phần nào “linh hồn” của mình. Liệu đây có phải chỉ là sự hoài niệm đơn thuần, hay có những lý do khách quan nào khiến kỷ nguyên pixel vẫn được đánh giá cao hơn? Hãy cùng taigamemoi.com đi sâu vào phân tích.
Khi Pokémon Sun & Moon ra mắt, chúng ta đã chứng kiến những bước đi đầu tiên của Game Freak vào thế giới 3D hoàn toàn, và đó cũng là lúc nhiều người cảm thấy thương hiệu này bắt đầu “trượt dốc”. Nếu bạn vẫn còn hoài nghi và cho rằng các phiên bản 3D hiện tại vượt trội hơn, hãy để tôi cung cấp những lý lẽ khách quan, không chỉ dựa trên cảm xúc cá nhân, để chứng minh điều ngược lại.
1. Các Sprite Pokémon 3D Thiếu Sức Sống Và Chi Tiết So Với Đồ Họa Pixel
Một trong những thay đổi đáng tiếc nhất khi Pokémon chuyển sang mô hình 3D thay vì sprite 2D chính là việc rất nhiều Pokémon đã bị “hại” về mặt hình ảnh. Trước đây, các sprite pixel không chỉ chi tiết mà còn cực kỳ sống động và đầy tính biểu cảm. Chúng ta có thể thấy rõ sự chuyển động, năng lượng trong từng nét vẽ. Tuy nhiên, khi chuyển sang mô hình 3D, chúng lại trở nên quá mượt mà, đôi khi trông như những món đồ chơi bằng nhựa vô hồn.
Hình ảnh minh họa các Pokémon Combee, Patrat và Ducklett với thiết kế 2D sống động
Nạn nhân tiêu biểu nhất cho sự thay đổi này chính là Typhlosion. Trong các bản 2D, ngọn lửa quanh cổ của nó bùng cháy dữ dội, đầy uy lực. Nhưng khi nhìn vào mô hình 3D của Typhlosion, bạn sẽ thấy gì? Không còn ngọn lửa rực cháy nữa, chỉ còn một cơ thể nhẵn nhụi, kỳ lạ. Chắc chắn đây không phải là một sự nâng cấp mà người hâm mộ mong muốn từ đồ họa game Pokémon.
2. Sự Hạn Chế Về Góc Quay Và Thiết Kế Màn Chơi Trong Thế Giới 3D
Trong một thế giới 3D nơi người chơi có toàn quyền kiểm soát camera, nhà phát triển gần như không còn không gian để sáng tạo với các góc quay và phối cảnh độc đáo. Điều này dẫn đến trải nghiệm khám phá khá nhàm chán và lặp lại.
Ngược lại, trong một thế giới 2D, các nhà phát triển có thể tận dụng chính những giới hạn này để tạo ra các góc quay và cảnh quan cụ thể, ấn tượng. Pokémon Black & White là một ví dụ điển hình cho sự sáng tạo này khi thiết kế Cầu Skyarrow Bridge đầy ấn tượng. Bạn sẽ khó lòng tìm thấy một trải nghiệm thị giác tương tự trong một tựa game Pokémon 3D hiện đại nào. Đây là một điểm mạnh lớn của trải nghiệm game Pokémon 2D mà phiên bản 3D khó lòng bì kịp.
3. Thế Giới Mở Của Các Tựa Game 3D Không Mang Lại Chiều Sâu Như Mong Đợi
Pokémon Scarlet & Violet là những tựa game đầu tiên đưa series này hoàn toàn vào thế giới mở. Người chơi có thể đi bất cứ đâu, bất cứ lúc nào (mặc dù game thiếu tính năng cân bằng cấp độ, nên bạn có thể đối mặt với Pokémon cấp 70 trong khi đội hình của mình chỉ cấp 10). Tuy nhiên, liệu có thực sự nhiều điều để khám phá trong thế giới mở rộng lớn đó không?
Wally, nhân vật quen thuộc từ Pokémon Omega Ruby và Alpha Sapphire, đang thách đấu người chơi
Thực tế là không. Chúng ta chỉ thấy rất nhiều bãi cỏ và những tòa nhà không thể đi vào. Các game Pokémon 2D có thể hạn chế hơn về mặt khám phá, nhưng những gì tồn tại trong đó lại thực sự đáng giá. Từ những NPC kỳ lạ, các vật phẩm ẩn, cho đến những khung cảnh tuyệt đẹp. Thậm chí, bạn có thể đi vào tất cả các tòa nhà trong thị trấn – điều mà Scarlet & Violet đã “quên mất”. Việc đi vào các tòa nhà là một yêu cầu cơ bản tối thiểu, và đây là một điểm trừ lớn cho sự thiếu chú trọng chi tiết trong các tựa game Pokémon 3D mới.
4. Pokémon 3D Đã Đánh Mất Phong Cách Nghệ Thuật Đặc Trưng Của Mình
Tôi sẽ không nói rằng các game Pokémon 2D là đỉnh cao của phong cách nghệ thuật. Chúng có thể đơn giản, đặc biệt so với các game pixel khác cùng thời điểm. Tuy nhiên, phong cách của chúng ngay lập tức được nhận diện và ít nhất là độc đáo.
Còn phong cách của các game Pokémon 3D thì sao? Chúng trông giống bất kỳ tựa game anime 3D nào khác trên thị trường. Mô hình nhân vật có thể chấp nhận được, nhưng vấn đề thực sự nằm ở môi trường. Những khung cảnh đẹp đẽ từng làm nên tên tuổi của các vùng đất Pokémon nay đã biến mất. Tháp Chuông Bell Tower trong HeartGold & SoulSilver là một ví dụ điển hình cho sự tinh tế trong thiết kế bối cảnh 2D. Giờ đây, chúng ta phải đối mặt với các texture mờ nhạt và những cối xay gió giật lag chỉ vài khung hình mỗi giây. Thật sự là một sự thụt lùi đáng thất vọng.
5. Hiệu Suất Game Luôn Là Vấn Đề Nhức Nhối Với Các Phiên Bản 3D
Bạn có nhớ từng gặp phải tình trạng tụt khung hình liên tục, lỗi game và hiệu suất kém khi chơi năm thế hệ đầu tiên của Pokémon không? Tôi thì không. Thật trùng hợp, phải không? Dường như Game Freak tối ưu hóa cho đồ họa 2D tốt hơn nhiều so với 3D.
Bắt đầu từ các game Pokémon trên Nintendo 3DS, tình trạng giật lag đã trở thành một vấn đề kinh niên của series. Dù trước đây thanh máu có thể hiển thị hơi chậm, nhưng hiệu suất tổng thể chưa bao giờ tệ như trong các tựa game Pokémon 3D. Hiện tượng pop-in (vật thể đột ngột xuất hiện) và khung hình thấp chỉ là một vài trong số những lo ngại mà người chơi phải đối mặt với đồ họa 3D, trong khi 2D ít đòi hỏi cấu hình hơn rất nhiều.
6. Brilliant Diamond & Shining Pearl: Minh Chứng Rõ Ràng Nhất Cho Vấn Đề Của Pokémon 3D
Sinnoh là vùng đất Pokémon yêu thích của tôi. Pokémon Platinum nằm trong top những game Pokémon hay nhất cùng với Emerald và HeartGold/SoulSilver. Tuy nhiên, Brilliant Diamond & Shining Pearl thì sao? Không hề. Chúng là một sự xúc phạm đối với vùng Sinnoh và tất cả những game thủ đã mua chúng.
Bộ ba Pokémon Gardevoir, Mr. Rime và Lucario, đại diện cho thiết kế 3D trong các tựa game Pokémon gần đây
Những tựa game này gần như tổng hợp tất cả các vấn đề mà người hâm mộ đã chỉ trích ở các game Pokémon 3D: hiệu suất kém, phong cách nghệ thuật tồi tệ, và danh sách cứ thế kéo dài. Bạn chỉ cần chơi mười phút Brilliant Diamond & Shining Pearl là có thể thấy rõ những gì đang ám ảnh mảng 3D của Pokémon.
7. Tương Lai Nào Cho Pokémon? HD-2D Có Phải Là Giải Pháp?
Điều đáng thất vọng nhất về các vấn đề của đồ họa 3D trong Pokémon là giải pháp đã tồn tại, và rất nhiều game khác đang tận dụng nó một cách xuất sắc. Octopath Traveler, Triangle Strategy, bản remake Dragon Quest 3… Vâng, tôi đang nói về HD-2D.
Phong cách này sẽ cực kỳ phù hợp với Pokémon. Series này đã đạt đỉnh cao về phong cách nghệ thuật với đồ họa pixel tuyệt đẹp của Black & White. Vì vậy, việc áp dụng cách tiếp cận HD-2D dựa trên nền tảng đó về cơ bản là một công thức thành công đã được kiểm chứng. Game Freak dường như vẫn kiên quyết theo đuổi con đường 3D sau ngần ấy năm, nhưng tôi chỉ có thể hy vọng rằng họ sẽ cân nhắc và thử nghiệm phong cách HD-2D này ít nhất một lần.
Hình ảnh tổng hợp các sản phẩm và nhân vật phụ trong vũ trụ Pokémon, thể hiện sự đa dạng của thương hiệu
Nhìn chung, dù game Pokémon 3D mang lại cảm giác hiện đại và rộng lớn hơn, nhưng chúng dường như đã đánh đổi rất nhiều giá trị cốt lõi về mặt đồ họa, hiệu suất và chiều sâu nội dung mà các game Pokémon 2D pixel từng mang lại. Từ các sprite sống động, khả năng tận dụng góc quay sáng tạo cho đến hiệu suất ổn định và sự chú trọng vào từng chi tiết nhỏ trong thế giới game, kỷ nguyên 2D vẫn giữ một vị trí đặc biệt trong lòng game thủ. Việc chuyển sang HD-2D có thể là một hướng đi mới mẻ, giúp Game Freak dung hòa giữa công nghệ hiện đại và giữ vững bản sắc nghệ thuật vốn có của Pokémon.
Bạn nghĩ sao về kỷ nguyên 2D và 3D của Pokémon? Đâu là phiên bản bạn yêu thích nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!