Image default
Game PC

Top 10 Hành Tinh Biểu Tượng Nhất Trong Lịch Sử Game Điện Tử

Một trong những điều thú vị nhất của bất kỳ loại hình hư cấu nào, bao gồm cả game điện tử, chính là tiềm năng đưa chúng ta đến những thế giới mới lạ và khác biệt. Chúng ta thường coi khái niệm về cuộc sống bình thường trên Trái Đất là điều hiển nhiên, nhờ vào những yếu tố như điều kiện khí quyển. Tuy nhiên, trên một hành tinh khác, khí hậu, địa hình, và thậm chí cả các định luật vật lý cũng có thể hoàn toàn xa lạ so với những gì chúng ta biết và hiểu.

Các tựa game mang hơi hướng khoa học viễn tưởng hoặc giả tưởng có thể đưa chúng ta đến đủ loại hành tinh khác nhau, từ những thế giới kỳ ảo giàu ma thuật bí ẩn đến những công trình kiến trúc nhân tạo hoàn toàn, siêu tiên tiến. Đã có vô số thế giới được đặt tên trong game qua nhiều năm, nhưng chắc chắn có một vài cái tên luôn ghi dấu ấn sâu đậm trong tâm trí chúng ta.

10. Popstar

Series Kirby

Hành tinh Popstar rực rỡ và đáng yêu trong game Kirby 64Hành tinh Popstar rực rỡ và đáng yêu trong game Kirby 64

Hành tinh Popstar là bối cảnh chính của series game Kirby, và là quê hương của Kirby, Vua Dedede, Meta Knight, cùng tất cả những sinh vật nhỏ bé đáng yêu khác. Mặc dù trông giống như một ngôi sao vàng khổng lồ từ không gian, bề mặt của nó hoàn toàn có thể sinh sống được, với nhiều quần xã sinh vật khác nhau như đồng cỏ, sa mạc, v.v.

Ngoài hình dạng ngôi sao khổng lồ, Popstar là một hành tinh khá khiêm tốn trong bức tranh tổng thể, đó là lý do tại sao có vẻ hơi kỳ lạ khi nó thường xuyên thu hút các mối đe dọa ngoài Trái Đất và ngoài chiều không gian như Nightmare, Haltmann Works, Jambastion, và Dark Matter. Tất nhiên, bản thân Kirby cũng là một dạng siêu sinh vật ngoài hành tinh. Bạn biết người ta nói gì rồi đấy: những sinh vật có sức mạnh vượt trội thường thu hút lẫn nhau, và không ai gây chiến với Kirby và bạn bè của cậu mà còn có thể ở lại để kể chuyện.

9. Pandora

Borderlands

Khung cảnh hoang tàn đặc trưng của hành tinh Pandora trong Borderlands 3Khung cảnh hoang tàn đặc trưng của hành tinh Pandora trong Borderlands 3

Pandora là bối cảnh chính của tựa game Borderlands gốc, và là một hành tinh xuất hiện thường xuyên trong tất cả các phần game tiếp theo của series. Các nhân vật trong game thường ví Pandora như một khu ổ chuột ở phía sai lầm của đường ray, và có lý do chính đáng cho điều đó.

Pandora không hề tử tế với sự sống thông minh một chút nào, đầy rẫy những sinh vật săn mồi nguy hiểm và thường xuyên phải chịu đựng những hiện tượng tự nhiên (và siêu nhiên) kỳ lạ. Thực tế là, không ai thèm đặt chân lên Pandora nếu không phải vì huyền thoại về Vault, điều này góp phần lớn thúc đẩy các lợi ích kinh tế địa phương giống như một cái bẫy du lịch.

Thật thú vị, không có mối liên hệ nào giữa Pandora này và Pandora trong các bộ phim Avatar, mặc dù đó là một trò đùa khá cũ. Trên thực tế, trong Poker Night 2 của Telltale, mọi người tại bàn đều trêu chọc Claptrap về sự so sánh này, với Ash Williams nói đùa rằng, “James Cameron thực sự là người như thế nào?”

8. Oddworld

Series Oddworld

Khu nhà máy Rupture Farms với kiến trúc công nghiệp đặc trưng trong Oddworld New 'n' TastyKhu nhà máy Rupture Farms với kiến trúc công nghiệp đặc trưng trong Oddworld New 'n' Tasty

Oddworld, rõ ràng, là bối cảnh chính của series Oddworld, một hành tinh được bao phủ bởi nhiều kiểu khí hậu khắc nghiệt nhẹ như sa mạc, rừng mưa nhiệt đới và các tảng băng trôi. Mọi tựa game Oddworld cho đến nay đều lấy bối cảnh trên một lục địa duy nhất của Oddworld, Mudos, nơi sinh sống của nhiều loài văn minh và vô số sinh vật kinh tởm, khó chịu. Những gì tồn tại bên ngoài giới hạn của Mudos, chúng ta không thể nói chắc.

Điều thú vị là, một phần lớn của Oddworld và các quần thể khác nhau của nó đều thấm nhuần một cách tinh tế những con đường huyền bí. Gần như mọi chủng tộc có tri giác đều có hoặc đã từng có một mức độ tín ngưỡng hoặc tâm linh riêng, với những ví dụ điển hình là người Mudoken và Gabbit. Ngay cả những Glukkon bẩn thỉu cũng từng là một chủng tộc tâm linh, mặc dù cuối cùng họ đã đánh đổi điều đó lấy công nghiệp hóa nặng nề, dẫn đến những vùng đất rộng lớn của hành tinh bị cơ giới hóa và bao phủ trong khói bụi.

7. Zebes

Metroid

Bản đồ hành tinh Zebes hiểm trở trong Super MetroidBản đồ hành tinh Zebes hiểm trở trong Super Metroid

Hành tinh Zebes là (hoặc ít nhất đã từng là) một thế giới quan trọng thường xuyên xuất hiện trong series Metroid, là bối cảnh của trò chơi đầu tiên. Chính trên Zebes, Samus Aran đã được nuôi dưỡng từ thời thơ ấu bởi người Chozo sau khi thuộc địa của cô bị phá hủy, cũng như là nơi các bản thiết kế di truyền cho những Metroid đầu tiên được hoàn thiện bởi máy tính sống, Mother Brain.

Bản thân hành tinh này không có gì quá đặc sắc, chủ yếu bao gồm các mạng lưới hang động và đôi khi là rừng rậm dưới lòng đất. Lũ Space Pirate chắc chắn không xâm chiếm vì cảnh đẹp; chúng truy lùng công nghệ của Chozo theo lệnh của Mother Brain, đặc biệt là các Metroid. Chính trên Zebes, Samus, với tư cách là một thợ săn tiền thưởng trưởng thành, đã hai lần đánh bại Mother Brain và lực lượng Space Pirate. Thật không may, do một quả bom hẹn giờ chịu tải trọng được kích hoạt sau thất bại của Mother Brain trong Super Metroid, toàn bộ hành tinh đã bị phá hủy.

6. Corneria

Star Fox

Màn chơi Corneria quen thuộc trong Super Smash Bros. UltimateMàn chơi Corneria quen thuộc trong Super Smash Bros. Ultimate

Corneria là hành tinh thứ tư của hệ Lylat trong series Star Fox, và là thủ đô không chính thức của toàn bộ hệ thống. Đây là một hành tinh tươi tốt dễ chịu, được bao phủ bởi cả những thành phố đô thị lớn và những cộng đồng nông thôn ấm cúng. Phần lớn các dạng sống động vật có vú, có tri giác sống trong hệ Lylat ban đầu đến từ Corneria. Lý do duy nhất bất kỳ hành tinh nào khác có sự sống thông minh là nhờ những nỗ lực khám phá và thuộc địa hóa của chính phủ và quân đội Corneria.

Hành tinh duy nhất khác trong hệ Lylat có kích thước tương đương và khả năng sinh sống tương đối là Venom, cư dân của nó chủ yếu là loài bò sát và, vì một lý do nào đó, là khỉ. Ngay cả nhà lãnh đạo trên thực tế của Venom, Andross, cũng ban đầu đến từ Corneria trước khi bị lưu đày.

5. Timber Hearth

Outer Wilds

Đài quan sát trên hành tinh Timber Hearth trong game Outer WildsĐài quan sát trên hành tinh Timber Hearth trong game Outer Wilds

Timber Hearth là nơi bạn sinh ra và là nhà của bạn trong Outer Wilds, và gần như là hành tinh duy nhất có thể sinh sống đúng nghĩa trong toàn bộ hệ mặt trời. So với những cơn bão liên tục của Giant’s Deep và cảnh quan rạn nứt của Brittle Hollow, Timber Hearth thực sự ấm cúng với khu rừng tươi tốt và dòng nước chảy. Chính nhờ những điều kiện lý tưởng này mà người Hearthian đã phát triển mạnh mẽ và tiến bộ đủ xa để tự mình vươn ra vũ trụ sâu thẳm.

Tất nhiên, xét đến hạt giống Dark Bramble đã va chạm vào phía bên kia của hành tinh vào đầu trò chơi, có lẽ nó cũng sẽ không tồn tại được lâu hơn, ngay cả khi không có yếu tố siêu tân tinh. Điều thú vị là, theo một số ghi chú của người Nomai, họ đã quan sát hành tinh này và người Hearthian ở trạng thái sơ khai, và rất ấn tượng về sự cứng cỏi của họ.

4. Sera

Gears Of War

Hình ảnh quả địa cầu của hành tinh Sera tại Speyer trong Gears of WarHình ảnh quả địa cầu của hành tinh Sera tại Speyer trong Gears of War

Sera là bối cảnh chính của các tựa game Gears of War, một hành tinh tương tự nhưng khác biệt với Trái Đất. Giống như Trái Đất, nó là nơi sinh sống của loài người và có nhiều tài nguyên thiên nhiên cần thiết để duy trì sự sống. Tuy nhiên, Sera cũng là nơi sinh sống của một quần thể khổng lồ các sinh vật đào hang dưới lòng đất. Những sinh vật này đã đào bới lớp vỏ hành tinh trong một thời gian dài đến mức có một mạng lưới đường hầm và hốc rỗng khổng lồ ngay dưới bề mặt.

Chính tại đây, nhân loại đã phát hiện ra nguồn nhiên liệu chính của mình, Imulsion, mặc dù chính việc khai thác nhiên liệu đó cuối cùng đã dẫn đến các thí nghiệm di truyền tạo ra Locust. Sau sự trỗi dậy của Locust Horde và cuộc chiến của chúng với nhân loại, Sera đã trở thành một nơi sống kém dễ chịu hơn đáng kể, phần lớn là do vô số cuộc tấn công bằng Hammer of Dawn từ quỹ đạo.

3. Installation 04

Halo

Vòng cung Installation 04 hùng vĩ trong Halo: Combat EvolvedVòng cung Installation 04 hùng vĩ trong Halo: Combat Evolved

Việc bạn có gọi nhiều công trình Halo trong dòng game Halo là “hành tinh” hay không vẫn còn gây tranh cãi, vì chúng hoàn toàn nhân tạo. Mặc dù vậy, chúng có kích thước hành tinh, tương đối có thể sinh sống được, và thậm chí có địa hình đặc biệt. Ai nói một hành tinh phải hoàn toàn tự nhiên chứ?

Trong số tất cả các công trình Halo, mang tính biểu tượng nhất, tất nhiên, là Installation 04, bối cảnh của trò chơi Halo: Combat Evolved gốc. Bề mặt bên trong của Installation 04 gần như tương tự với một thế giới giống Trái Đất, phần lớn được bao phủ bởi đại dương và các hòn đảo có rừng. Kỳ lạ thay, khí hậu ở đây rất thất thường, với một số phần của vòng cung trải qua điều kiện bão nhiệt đới và những phần khác thì tuyết rơi liên tục.

Installation 04 ban đầu được phát hiện bởi Covenant, những kẻ đã chiếm quyền kiểm soát nó và tôn kính nó như “Vòng Thánh Đầu Tiên” của Forerunner. Sau đó, nó được phát hiện bởi lực lượng UNSC chạy trốn khỏi Reach, và đó là lúc toàn bộ cuộc xung đột với Master Chief diễn ra.

2. Veldin

Ratchet And Clank

Nhân vật Ratchet trên hành tinh quê nhà VeldinNhân vật Ratchet trên hành tinh quê nhà Veldin

Hành tinh Veldin là quê hương nuôi dưỡng của Ratchet trong tựa game Ratchet and Clank gốc, nơi cậu thường xuyên quay trở lại giữa những cuộc phiêu lưu lớn. Veldin là một thế giới sa mạc, giống như Tatooine trong Star Wars. Nó khô cằn, nóng nực, nhiều đá và không có nhiều thứ để làm. Mặc dù vậy, nó hầu như yên bình, với Ratchet làm thợ cơ khí trong nhà và gara của mình trong khi mơ về các vì sao.

Chỉ nhờ cuộc hạ cánh tình cờ của Clank xuống Veldin mà Ratchet cuối cùng mới có cơ hội khám phá thiên hà rộng lớn hơn, nhưng cả hai vẫn sử dụng gara của Ratchet làm nơi ở chính sau cuộc phiêu lưu đầu tiên của họ. Sau các sự kiện của Going Commando, bộ đôi chuyển đến Endako một thời gian, nhưng đã trở lại Veldin để đẩy lùi cuộc xâm lược của bọn tyhrranoid do Tiến sĩ Nefarious cầm đầu trong Up Your Arsenal.

1. Super Earth

Helldivers

Quang cảnh Super Earth nhìn từ không gian trong HelldiversQuang cảnh Super Earth nhìn từ không gian trong Helldivers

Super Earth và Liên bang liên kết của nó là quê hương của Quân đoàn Helldivers danh nghĩa trong các trò chơi Helldivers. Bây giờ, bạn có thể nghĩ, “chẳng phải Super Earth chỉ là Trái Đất với một tính từ phía trước sao?” Mà chúng tôi xin thưa, không thưa ngài! Vì liệu có Trái Đất nào không biết đến những kỳ quan của Nền Dân chủ Quản lý mà thực sự có thể được gọi là Trái Đất không?

Nói đùa vậy thôi, Super Earth là một phiên bản tương lai giả định của Trái Đất chúng ta, trong đó một chính phủ duy nhất kiểm soát toàn bộ mọi thứ sau khi kết thúc một cuộc chiến tranh lớn. Nó hơi giống như trong Futurama, Trái Đất có một Tổng thống và một lá cờ duy nhất. Mặc dù bạn không thực sự dành nhiều thời gian trên Super Earth trong các trò chơi Helldivers, bạn liên tục được nhắc nhở về sự tồn tại của nó. Đó là thủ đô của một liên bang gồm 260 hành tinh, và vì vinh quang của Super Earth mà mọi người lính Helldiver sẽ vui vẻ hành quân đến cái chết trên những thế giới bí ẩn.

Những thế giới được tạo dựng công phu này không chỉ là bối cảnh đơn thuần; chúng là những nhân vật theo đúng nghĩa của chúng, định hình trải nghiệm của người chơi và để lại dấu ấn không thể phai mờ trong ký ức của cộng đồng game thủ. Bạn yêu thích hành tinh nào nhất trong số những cái tên kể trên, hay có một thế giới game nào khác mà bạn cho là xứng đáng có mặt trong danh sách này? Hãy chia sẻ ý kiến và những kỷ niệm khó quên của bạn về các hành tinh trong game ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Housemarque: Sẽ Không Phát Triển Game Live Service, Tập Trung Hoàn Toàn Vào Trải Nghiệm Premium

Sâm Thịnh

FBC: Firebreak Hé Lộ Chi Tiết Các Bản Cập Nhật Lớn “Outbreak” & “Blackout” Sau Ra Mắt

Sâm Thịnh

Two Point Museum: Xây Dựng Đế Chế Bảo Tàng Của Riêng Bạn

Sâm Thịnh