Game PC

Tiết Lộ Chế Độ Multiplayer Bị Cắt Của Vampire: Bloodlines – CounterBite

Thông tin chi tiết về chế độ chơi mạng chưa từng được hoàn thiện của game đình đám Vampire: The Masquerade – Bloodlines lần đầu tiên được hé lộ bởi một lập trình viên của trò chơi. Chế độ này, được lấy cảm hứng mạnh mẽ từ huyền thoại Counter-Strike của Valve, mang tên mã “CounterBite”.

Sự tồn tại của mã nguồn liên quan đến chế độ multiplayer bị cắt bỏ trong Vampire: The Masquerade – Bloodlines đã được cộng đồng người hâm mộ biết đến từ lâu, thậm chí một số nội dung đã được khôi phục. Tim Cain, người tạo ra Fallout và tham gia dự án Bloodlines ở giai đoạn sau, đã từng đề cập đến chế độ lấy cảm hứng từ Counter-Strike này trước đây, gọi nó là “CounterBite”. Trong một video mới trên kênh YouTube của mình, Cain đã mô tả chi tiết cách thức hoạt động của chế độ này nếu nó được phát hành.

Chi Tiết Về Chế Độ Multiplayer: Ma Cà Rồng Đối Đầu Thợ Săn

Theo Tim Cain, chế độ chơi mạng này sẽ là cuộc đối đầu giữa một đội ma cà rồng (Kindred) và một đội thợ săn ma cà rồng loài người thuộc tổ chức New Order of Leopold. Ý tưởng cốt lõi là phe ma cà rồng sở hữu các năng lực siêu nhiên (Disciplines), trong khi phe con người lại được trang bị vũ khí tối tân hơn, cùng với một số năng lực đặc biệt riêng.

Jeanette Malkavian trong Vampire The Masquerade Bloodlines PC - minh họa chế độ multiplayer bị cắtJeanette Malkavian trong Vampire The Masquerade Bloodlines PC – minh họa chế độ multiplayer bị cắt

Sẽ có tổng cộng chín “đội” trong game: phe Camarilla (bao gồm tất cả các tộc ma cà rồng người chơi có thể chọn), phe New Order of Leopold, và bảy tộc ma cà rồng riêng lẻ, cho phép các ma cà rồng cũng có thể chiến đấu chống lại nhau.

Cơ Chế Gameplay và Tiến Trình

Sau mỗi vòng đấu, người chơi sẽ nhận được tiền tệ trong game, và sau mỗi lượt thay đổi bản đồ, họ sẽ nhận được điểm kinh nghiệm. Cả hai tài nguyên này đều có thể được sử dụng để mua trang bị và nâng cấp năng lực cho nhân vật.

Tầm Quan Trọng Của “Masquerade”

Một yếu tố thú vị là cơ chế “Masquerade” (Bí Mật Tộc) vẫn được áp dụng. Các nhân vật người thường (NPC) sẽ xuất hiện rải rác trên bản đồ, và việc phá vỡ Masquerade (tức là để lộ sự tồn tại của ma cà rồng) sẽ dẫn đến việc bị trừ tiền và điểm kinh nghiệm. Nhiều năm sau, ý tưởng này đã được tái sử dụng trong tựa game battle royale Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, vốn hiện đã ngừng phát triển.

Các Chế Độ Chơi Đa Dạng

Chế độ multiplayer “CounterBite” dự kiến bao gồm nhiều hình thức thi đấu khác nhau:

  • Team Elimination: Tiêu diệt toàn bộ thành viên của đội đối phương.
  • Bloodhunt: Một người chơi phải chạy trốn khỏi sự truy đuổi của tất cả những người chơi còn lại.
  • Kine: Các đội phải bảo vệ những người thường (Kine) phe mình, đồng thời cố gắng bắt cóc người thường đang được đội đối phương bảo vệ.
  • Embrace: Đội Leopold phải ngăn chặn phe ma cà rồng biến các NPC thành ma cà rồng mới.

Lý Do “CounterBite” Không Bao Giờ Ra Mắt

Thật không may cho Vampire: The Masquerade – Bloodlines, ngay cả phần chơi đơn cũng gặp rất nhiều khó khăn để có thể ra mắt hoàn chỉnh. Trớ trêu thay, trò chơi đã bị một “bom tấn” khác của Valve ra mắt cùng thời điểm, Half-Life 2, đánh bại hoàn toàn về mặt doanh số. Ngay cả khi “CounterBite” được hoàn thiện, có lẽ nó cũng khó lòng cứu vãn được số phận của Bloodlines trước cơn bão mang tên Gordon Freeman.

Kết Luận

Việc Tim Cain tiết lộ chi tiết về “CounterBite” đã mang đến một cái nhìn thú vị về một phần nội dung tiềm năng nhưng chưa bao giờ thành hiện thực của Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Chế độ multiplayer này cho thấy tham vọng của các nhà phát triển trong việc mở rộng thế giới World of Darkness với những trận chiến hấp dẫn giữa ma cà rồng và thợ săn, cùng các cơ chế độc đáo như Masquerade. Dù không bao giờ ra mắt, “CounterBite” vẫn là một phần lịch sử đáng nhớ của tựa game kinh điển này. Bạn nghĩ sao về chế độ chơi mạng bị cắt bỏ này? Hãy chia sẻ suy nghĩ và những gì bạn mong đợi nếu nó được hoàn thiện nhé.

Related Articles

Back to top button