Game PC

Split Fiction: Game Co-op Mới Từ Hazelight, Không Microtransaction

Tựa game phiêu lưu hành động sắp ra mắt Split Fiction đang thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ khi nhà phát triển Hazelight Studios tuyên bố trò chơi sẽ hoàn toàn không có bất kỳ hình thức microtransaction nào. Đây là một thông tin đáng mừng, đặc biệt khi nhà phát hành của game lại là Electronic Arts (EA), một ông lớn vốn nổi tiếng với việc tích hợp các yếu tố dịch vụ trực tuyến và giao dịch trong game.

Split Fiction được khẳng định sẽ không có cửa hàng vật phẩm ảo, không bán trang phục hay bất cứ thứ gì mà người chơi phải bỏ thêm tiền sau khi đã mua game. Điều này hoàn toàn trái ngược với chiến lược thường thấy của EA, vốn có xu hướng thúc đẩy các yếuatok dịch vụ trực tuyến trong các tựa game của mình, thậm chí từng đổ lỗi cho doanh thu thấp của các game chơi đơn là do thiếu vắng yếu tố này. May mắn thay, Hazelight Studios, nhà phát triển của Split Fiction, dường như không bị ép buộc phải đi theo con đường đó, ngay cả khi EA là nhà phát hành.

Hazelight Studios: Quyền Tự Do Sáng Tạo Là Ưu Tiên Hàng Đầu

Hình ảnh quảng bá cho game Split Fiction với hai nhân vật chính trong một cảnh hành động đầy kịch tínhHình ảnh quảng bá cho game Split Fiction với hai nhân vật chính trong một cảnh hành động đầy kịch tính

Trong một buổi phỏng vấn với JB Hi-FI Australia, Josef Fares, người sáng lập Hazelight Studios, đã chia sẻ về quy trình thiết kế của studio. Ông nhấn mạnh rằng họ có toàn quyền tự do sáng tạo để thực hiện bất cứ điều gì mình muốn trong game. Điều này giải thích tại sao Split Fiction hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm đa dạng và độc đáo như cưỡi rồng hay tham gia vào các trận chiến vũ đạo của khỉ.

Fares giải thích: “Tại Hazelight, chúng tôi hoàn toàn tự do về mặt sáng tạo. Bạn biết đấy, chúng tôi làm bất cứ điều gì mình muốn và thỏa sức điên rồ. Chúng tôi cố gắng tìm kiếm những kịch bản mới mẻ, thú vị, phù hợp với câu chuyện và lối chơi.”

Bên cạnh tự do trong thiết kế gameplay, Fares cũng khẳng định rằng ông không bị buộc phải triển khai microtransaction. Các tựa game trước đó của Hazelight, cũng do EA phát hành như “A Way Out” và “It Takes Two”, đều không hề có microtransaction. Fares thậm chí còn tuyên bố chắc nịch rằng họ sẽ không bao giờ đưa microtransaction vào các trò chơi của mình.

Friend’s Pass và Các Thông Tin Phát Hành Quan Trọng

Không chỉ nói không với microtransaction, Hazelight Studios còn tiếp tục mang đến tính năng Friend’s Pass thân thiện với người dùng cho Split Fiction. Tính năng này cho phép người chơi chia sẻ toàn bộ trò chơi với một người bạn, bất kể nền tảng, tương tự như cơ chế đã áp dụng cho “It Takes Two” và “A Way Out”. Điều quan trọng cần lưu ý là Split Fiction được thiết kế thuần túy cho trải nghiệm co-op và sẽ không có tùy chọn chơi với AI (trí tuệ nhân tạo) đồng hành.

Liệu đây có phải là trường hợp EA không can thiệp vì game không được phát triển bởi một studio first-party? Hay có lẽ hợp đồng giữa Hazelight và EA quy định rõ ràng về việc EA không được can thiệp vào các quyết định phát triển? Chúng ta không thể biết chắc chắn, nhưng đây thực sự là một làn gió mới đầy tích cực cho một tựa game ra mắt vào năm 2025 khi không có bất kỳ hình thức kiếm tiền nào khác ngoài giá bán ban đầu.

Ảnh bìa chính thức của game Split Fiction thể hiện hai nhân vật chính và thế giới kỳ ảoẢnh bìa chính thức của game Split Fiction thể hiện hai nhân vật chính và thế giới kỳ ảo

Split Fiction dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 với giá 48.99 USD trên các nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC. Đây cũng sẽ là tựa game cuối cùng trong thỏa thuận ba trò chơi ban đầu giữa EA và Hazelight. Hiện tại, vẫn chưa rõ liệu mối quan hệ hợp tác này có tiếp tục trong tương lai hay không.

Một cảnh chiến đấu trong Split Fiction nơi người chơi cưỡi rồng tấn công kẻ thùMột cảnh chiến đấu trong Split Fiction nơi người chơi cưỡi rồng tấn công kẻ thù

Kết Luận

Việc Split Fiction kiên quyết loại bỏ microtransaction và tiếp tục duy trì tính năng Friend’s Pass là một tín hiệu đáng mừng cho cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người yêu thích các tựa game co-op chất lượng. Quyết định này của Hazelight Studios, bất chấp việc được phát hành bởi EA, cho thấy sự ưu tiên vào trải nghiệm người chơi và tự do sáng tạo. Đây hứa hẹn sẽ là một tựa game đáng để mong đợi trong năm 2025.

Bạn nghĩ sao về việc Split Fiction nói không với microtransaction và chiến lược phát triển của Hazelight Studios? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và kỳ vọng của bạn về tựa game này ở phần bình luận bên dưới!

Related Articles

Back to top button