Game PC

SEGA Lộ Lộ Kế Hoạch Ra Mắt Ít Game Hơn, Tập Trung Vào Chất Lượng Và Các Thương Hiệu Chủ Lực

SEGA, một trong những tên tuổi lớn của ngành công nghiệp game, vừa hé lộ những thay đổi quan trọng trong chiến lược phát hành game cho năm tài chính tiếp theo. Dù gặt hái thành công với nhiều tựa game đình đám gần đây như Metaphor: ReFantazio hay Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, game thủ có thể sẽ thấy ít tựa game SEGA mới hơn được tung ra thị trường trong giai đoạn từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Thay vào đó, công ty sẽ dồn lực để củng cố các studio nội bộ chủ chốt và có thể sẽ khám phá mô hình kinh doanh mới như dịch vụ chơi game theo thuê bao.

SEGA Điều Chỉnh Số Lượng Game, Ưu Tiên Các Thương Hiệu Cốt Lõi

Trong buổi hỏi đáp về kết quả kinh doanh gần đây (thông qua VGC), khi được hỏi về kế hoạch cho năm tài chính tới, đại diện SEGA cho biết: “Kế hoạch hiện đang được xây dựng, nhưng chúng tôi dự kiến số lượng tựa game mới thuộc phân khúc Full Game (game trả phí một lần) sẽ ít hơn so với năm tài chính này. Mặt khác, chúng tôi kỳ vọng doanh thu liên tục từ việc bán lại các tựa game Full Game đã ra mắt trong năm tài chính hiện tại và sự đóng góp doanh thu toàn diện từ các tựa game F2P (Free-to-Play) mới.”

Sonic và Shadow trong tựa game Sonic X Shadow Generations, minh chứng cho việc SEGA tập trung vào các thương hiệu chủ lực.Sonic và Shadow trong tựa game Sonic X Shadow Generations, minh chứng cho việc SEGA tập trung vào các thương hiệu chủ lực.

Hiện tại, danh mục “game trả phí một lần” của SEGA đang được nhắc đến bao gồm các dự án tiềm năng như Sonic Racing: CrossWorlds, Shinobi: Art of Vengeance, Project Century, cùng với các phiên bản mới của Virtua Fighter, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden AxeStreets of Rage. Tuy nhiên, với chiến lược mới, việc lựa chọn và đầu tư sẽ được cân nhắc kỹ lưỡng hơn.

Củng Cố Các Studio Nội Bộ Quan Trọng

Trước câu hỏi về việc liệu SEGA có quan tâm đến việc mua lại các studio bên ngoài hay không, công ty khẳng định họ đang tập trung vào việc tăng cường sức mạnh cho Atlus (nổi tiếng với dòng game Persona), RGG Studio (đứng sau thành công của Yakuza/Like a Dragon) và Sonic Team.

Đại diện SEGA chia sẻ: “Atlus là một studio quan trọng để chúng tôi mở rộng các IP Nhật Bản ra thị trường quốc tế và chúng tôi nhận thấy cần phải củng cố studio này. Các studio tham gia vào IP SonicLike a Dragon cũng đang thiếu nhân sự, và chúng tôi đang tìm cách tăng cường nhân sự thông qua tuyển dụng bổ sung và các thương vụ M&A (Mua bán và Sáp nhập).”

Một cảnh trong Skies Of Arcadia, tựa game kinh điển của SEGA có thể được hồi sinh.Một cảnh trong Skies Of Arcadia, tựa game kinh điển của SEGA có thể được hồi sinh.

Tìm Kiếm Các Nguồn Doanh Thu Mới Ngoài Game

Bên cạnh việc cắt giảm số lượng game phát hành, SEGA dường như đang tìm kiếm các nguồn doanh thu khác. Năm ngoái, chủ tịch SEGA, ông Shuji Utsumi, cho biết công ty đang xem xét việc ra mắt một dịch vụ chơi game theo thuê bao tương tự như Netflix. Đây có thể là một bước đi chiến lược nhằm đa dạng hóa nguồn thu và tiếp cận người chơi theo một cách mới.

Ngoài lĩnh vực game, SEGA cũng đang rất thành công với thương hiệu phim Sonic the Hedgehog. Phần phim thứ tư, Sonic the Hedgehog 4, dự kiến ra mắt vào tháng 3 năm 2027, trong khi phần ba đã thu về hơn 425 triệu USD doanh thu, cho thấy sức hút mạnh mẽ của chú nhím xanh trên màn ảnh rộng.

Chất Lượng Vượt Trội: Minh Chứng Từ “Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii”

Về các tựa game trả phí chất lượng cao, sản phẩm mới nhất là Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, đã được phát hành trên console và PC vào tháng trước. RGG Studio một lần nữa khẳng định tài năng của mình, với tựa game này nhận được đánh giá 8.5 từ DualShockers, trang tin nhận xét: “RGG đã làm một công việc tuyệt vời khi tái hiện kỷ nguyên Cướp biển cổ điển với cơ chế chiến đấu trên biển mang cảm giác arcade, đơn giản để giải trí và khám phá biển cả trong nhiều giờ liền.” Đây là một minh chứng cho hướng đi tập trung vào chất lượng mà SEGA đang theo đuổi.

Bìa game Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, một ví dụ về chất lượng game SEGA hướng tới.Bìa game Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, một ví dụ về chất lượng game SEGA hướng tới.

Tóm lại, chiến lược sắp tới của SEGA cho thấy một sự thay đổi đáng chú ý: giảm số lượng game mới để tập trung nguồn lực phát triển những dự án thật sự chất lượng, đồng thời củng cố các studio tài năng và khám phá những mô hình kinh doanh mới. Game thủ có thể kỳ vọng vào những trải nghiệm sâu sắc và đáng nhớ hơn từ các thương hiệu lớn của SEGA trong tương lai. Hãy cùng taigamemoi.com theo dõi những bước đi tiếp theo của SEGA và cập nhật những thông tin mới nhất về các tựa game hấp dẫn nhé!

Related Articles

Back to top button