Rò rỉ dung lượng The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster – Game thủ “choáng váng” với con số 120GB?

Hiện tại, bạn có thể kiểm tra trên Steam và thấy dung lượng cài đặt gốc của tựa game nhập vai kinh điển The Elder Scrolls IV: Oblivion chỉ khoảng dưới 5 GB. Một con số cực kỳ khiêm tốn so với mặt bằng game hiện đại.
Tuy nhiên, một thông tin rò rỉ mới đây từ leaker đã hé lộ dung lượng dự kiến của bản remaster (hoặc remake) Oblivion sắp tới: lên tới 120 GB. Con số này lớn gấp hơn 24 lần so với phiên bản gốc, khiến không ít game thủ phải “đứng hình”.
Nếu bạn đã cảm thấy “khó chịu” với kích thước file khổng lồ của các bom tấn game hiện đại, thì dự án tiếp theo được đồn đoán của Bethesda có lẽ sẽ không mang lại nhiều cảm giác “hoài niệm” về sự gọn nhẹ. Đây vẫn là một tựa game cũ nhưng được khoác lên mình “tâm hồn” hiện đại – và điều đó có nghĩa là bạn có thể sẽ phải “dọn nhà” ổ cứng để có đủ không gian cho Oblivion phiên bản mới.
Tin đồn dung lượng 120GB và phản ứng cộng đồng
Thông tin rò rỉ gây sốc này đến từ tài khoản X0X_Leaks trên nền tảng X (trước đây là Twitter). Ngay lập tức, rò rỉ này đã vấp phải những phản ứng đầy ngỡ ngàng và có phần “bất lực” từ cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người hâm mộ lâu năm của series Elder Scrolls.
Một người dùng trên Reddit bình luận: “Khajiit cạn lời” (một cách nói ẩn dụ dựa trên chủng tộc Khajiit trong game).
Một người khác suy đoán: “Tôi có thể hiểu nếu dung lượng khoảng 35-40 GB nếu nó chỉ đơn thuần là nâng cấp texture. Nhưng hơn 100 GB thì có nghĩa là đây có thể là một bản remake làm lại từ đầu”.
Hình ảnh chính thức game nhập vai kinh điển The Elder Scrolls IV Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster (nếu đúng tên này) là một dự án lớn với một cái tên dài và một dung lượng file khổng lồ. Dù chưa sánh kịp con số 150 GB của Baldur’s Gate 3, nhưng nó lớn hơn đáng kể so với 75 GB của Avowed – một tựa game RPG mới toanh cũng đến từ Xbox Game Studios.
Việc dung lượng 120 GB có phải là yếu tố “cản trở” hay không sẽ tùy thuộc vào mỗi người, nhưng đối với đa số, đây có lẽ chỉ là một sự “phiền toái” nhỏ khi phải cân nhắc không gian lưu trữ.
Liệu Unreal Engine 5 có phải là nguyên nhân?
Hiện tại, có nhiều tin đồn cho rằng bản remaster/remake của Oblivion đang được phát triển bằng Unreal Engine 5. Điều này có thể giải thích phần nào cho kích thước file cực lớn. Mặc dù Unreal Engine 5 là một công cụ mạnh mẽ (không phải ngẫu nhiên mà nhiều studio đang chuyển sang sử dụng), nhưng nó từng gây ra các vấn đề về dung lượng và hiệu suất cho các tựa game khác trước đây (ví dụ như trường hợp của Tekken 8 từng được nhắc đến về vấn đề tối ưu đồ họa ban đầu).
Bethesda gần đây cũng đã công bố một buổi livestream trình bày về các dự án sắp tới. Mặc dù chúng ta chưa biết chính xác nội dung của buổi livestream này là gì, nhưng hoàn toàn có khả năng họ sẽ hé lộ ngày phát hành hoặc thông tin chi tiết về bản Oblivion mới, thậm chí có thể là “có hàng ngay bây giờ, tải về chơi đi!”.
Hình ảnh teaser từ Bethesda hé lộ về bản làm lại/làm lại The Elder Scrolls IV Oblivion
Dù thông tin đang lan truyền khá nhanh, chúng ta có lẽ sẽ không biết rõ Unreal Engine 5 đang ảnh hưởng thế nào đến bản Oblivion mới cho đến khi game thực sự ra mắt. Một đoạn trailer quảng cáo hào nhoáng khó lòng cho thấy được mặt trái (nếu có) của game về mặt kỹ thuật – đây không phải là một tựa game như Pokémon chỉ cần nhìn trailer là đủ.
Chúng ta thậm chí còn chưa thể khẳng định chắc chắn liệu UE5 có phải là engine mà Bethesda lựa chọn cho dự án này hay không. Tuy nhiên, đây là điều mà chúng ta có thể sẽ được biết trong buổi livestream sắp tới, được đồn đoán sẽ diễn ra vào lúc 11 giờ sáng EST (tức tối cùng ngày theo giờ Việt Nam).
Kết luận
Thông tin rò rỉ về dung lượng lên tới 120GB của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster chắc chắn là một cú sốc đối với cộng đồng game thủ, đặc biệt khi so với bản gốc chỉ vỏn vẹn dưới 5GB. Điều này dấy lên suy đoán rằng đây có thể là một bản remake hoàn toàn hoặc được phát triển trên một engine đồ họa hiện đại như Unreal Engine 5, dẫn đến kích thước file tăng vọt.
Dù 120GB có thể là một thách thức với nhiều ổ cứng, nhưng đây là xu hướng chung của các tựa game AAA ngày nay. Tất cả những tin đồn này có thể sẽ được làm rõ trong buổi livestream sắp tới của Bethesda.
Bạn nghĩ sao về dung lượng 120GB cho Oblivion Remaster? Liệu bạn có sẵn sàng “hy sinh” vài tựa game khác để trải nghiệm lại Cyrodiil với đồ họa và công nghệ mới? Hãy chia sẻ suy nghĩ và kỳ vọng của bạn về dự án này trong phần bình luận nhé!