Phantom Blade Zero, tựa game hành động đang rất được mong đợi, thoạt nhìn có thể khiến nhiều người liên tưởng đến một tựa game Souls-like. Tuy nhiên, trò chơi này không hoàn toàn đi theo công thức đã làm nên thành công của những Elden Ring hay Lies of P. Dù nhà phát triển S-Game thừa nhận có vay mượn yếu tố từ các tựa game FromSoftware trước đây, nhưng theo giám đốc của trò chơi, đó thậm chí không phải là nguồn cảm hứng lớn nhất. Thay vào đó, họ lấy cảm hứng nhiều hơn từ một dòng game kinh dị, một lựa chọn có vẻ khá bất ngờ ban đầu.
Nhân vật chính Phantom Blade Zero tung chiêu thức kung fu đẹp mắt trong trận chiến
Ba Trụ Cột Thiết Kế Của Phantom Blade Zero
Theo một đại diện của S-Game, ngay cả khi Phantom Blade Zero không phải là một tựa game Souls-like thuần túy, nó vẫn mang đậm dấu ấn thiết kế màn chơi “kiểu FromSoftware thời kỳ tiền Elden Ring”. Vị đại diện này cho biết: “Về mặt thiết kế màn chơi theo phong cách Souls-lite, chúng tôi chắc chắn là người hâm mộ và lấy cảm hứng từ kiểu thiết kế màn chơi chặt chẽ, kết nối với nhau của thời kỳ tiền Elden Ring.”
Một cảnh chiến đấu trong Phantom Blade Zero với hiệu ứng kỹ năng ấn tượng
Quan trọng hơn, ba trụ cột cốt lõi trong thiết kế của trò chơi được dựa trên ba tựa game lớn: cơ chế chiến đấu mang hơi hướng Devil May Cry, thiết kế màn chơi theo phong cách Souls-lite, và không khí cũng như cốt truyện phảng phất màu sắc Resident Evil.
Trong buổi trò chuyện với GamesRadar, giám đốc của Phantom Blade Zero, “Soulframe” Liang, đã đề cập: “Trước đây, mọi người đều nghĩ chúng tôi đang làm một tựa game Souls-like. Vì vậy, để chứng minh rằng chúng tôi có một hệ thống chiến đấu hoàn toàn khác biệt cho lối chơi cốt lõi, chúng tôi đã giới thiệu các bản demo chiến đấu này. Nhưng giờ đây, mọi người có lẽ lại nghĩ theo hướng ngược lại, rằng đây là một game chặt chém không có cốt truyện và bạn chỉ việc lao vào tiêu diệt kẻ thù từ đầu đến cuối, nhưng nó không phải như vậy. Nó giống như một phiên bản Resident Evil nhưng chiến đấu bằng đao kiếm hơn.”
Bổ sung thêm vào ý tưởng đó, Liang nói: “Bất cứ thứ gì hữu ích và tốt để chúng tôi xây dựng trụ cột của mình, một bộ phim kung fu có thể chơi được với yếu tố khám phá và phát triển nhân vật, chúng tôi sẽ tận dụng nó. Dù đó là yếu tố khám phá từ một tựa game Souls, không khí từ Resident Evil hay cơ chế chiến đấu từ một game chặt chém nào đó, chúng tôi sẽ lấy chúng và kết hợp lại. Nhưng trải nghiệm tổng thể vẫn rất mạch lạc. Nó không bị xé lẻ từ những thứ khác.”
Trải Nghiệm Độc Đáo Giữa Rừng Game Souls-like
Đây là một ý tưởng thú vị, một ý tưởng càng trở nên nổi bật hơn trong bối cảnh thị trường đã có quá nhiều tựa game Souls-like. Việc Phantom Blade Zero chọn một hướng đi riêng, kết hợp những tinh túy từ nhiều dòng game khác nhau, hứa hẹn mang đến một làn gió mới cho cộng đồng game thủ.
Nhân vật trong Phantom Blade Zero thực hiện một cú nhảy né đòn ngoạn mục trong khung cảnh đậm chất võ hiệp
Cần thêm bằng chứng cho thấy Phantom Blade Zero sẽ không có lối chơi giống Souls-like? Những ấn tượng ban đầu từ bản chơi thử vào năm ngoái đã khẳng định điều đó: “Trò chơi chắc chắn được thiết kế để chơi với tốc độ nhanh hơn, chẳng hạn như Elden Ring; nhưng Phantom Blade Zero cũng làm rất tốt việc giúp người mới bắt đầu dễ tiếp cận hơn với cơ chế phòng thủ. Như đã đề cập, việc đỡ đòn (Parry) chắc chắn có cảm giác dễ thực hiện hơn, và việc chặn đòn nói chung rất đơn giản. Giữ nút chặn sẽ vô hiệu hóa toàn bộ sát thương từ hầu hết các đòn tấn công của đối phương. Điều này sẽ làm cạn kiệt thanh thể lực của bạn, nghĩa là bạn sẽ không thể phản công bằng các đòn đánh mạnh (đòn đánh nhẹ không tốn thể lực), nhưng nó có nghĩa là bạn không phải lúc nào cũng phải dựa vào những pha chặn đòn đòi hỏi phản xạ cực nhanh.”
Phantom Blade Zero hiện chưa có ngày phát hành cụ thể, nhưng dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2025 trên PS5 và PC. Sự kết hợp độc đáo này hứa hẹn sẽ tạo nên một trải nghiệm hành động nhập vai đáng nhớ, nơi những pha hành động võ thuật đỉnh cao được đặt trong một bối cảnh hấp dẫn và có chiều sâu.
Tóm lại, Phantom Blade Zero đang định hình mình không phải là một bản sao của bất kỳ tựa game nào, mà là một sự tổng hòa sáng tạo, lấy cảm hứng từ những tên tuổi lớn để tạo nên một bản sắc riêng. Với cơ chế chiến đấu nhanh, mạnh mẽ, thiết kế màn chơi thông minh và một bầu không khí đặc trưng, trò chơi này hứa hẹn sẽ là một điểm sáng đáng chú ý trên thị trường game trong thời gian tới.
Bạn nghĩ sao về hướng đi kết hợp nhiều yếu tố độc đáo này của Phantom Blade Zero? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và những kỳ vọng của bạn về tựa game này trong phần bình luận bên dưới nhé!