Game PC

Nico Minoru: Liệu có phải “Mercy mới” mà game thủ Marvel Rivals đang tìm?

Với hàng nghìn giờ đắm chìm vào thế giới Overwatch trong nhiều năm qua, có thể nói tựa game bắn súng anh hùng của Blizzard đã trở thành một trong những trò chơi yêu thích nhất của tôi. Tôi đã gắn bó cùng game qua mọi thăng trầm – dù là meta GOATs hay màn ra mắt đầy tranh cãi của Overwatch 2, tình yêu của tôi dành cho lối chơi và thế giới mà Team 4 đã tạo ra luôn lớn hơn sự thất vọng. Và với rất nhiều thời gian cày cuốc, tôi đã có một “hero pool” (danh sách nhân vật chơi tốt) khá đa dạng. Thuở ban đầu, khi còn “sung sức” nhất, tôi chuyên chơi Reaper và Tracer, thậm chí leo đến rank Master. Lớn tuổi hơn một chút, phản xạ kém đi, tôi chuyển sang các nhân vật cần aim tốt hơn như Cassidy và Ashe. Đến Overwatch 2, tôi lại thích chơi Tank hơn, mê mẩn bộ kỹ năng hổ báo của Reinhardt và chuyển sang Ramattra khi muốn đổi gió. Nhưng riêng với Support, tôi gần như lúc nào cũng chọn Mercy.

Vì sao Mercy là “chân ái” của game thủ Support trong Overwatch 2?

Nói thật, tôi cũng đã thử nhiều tướng Support khác như Kiriko, Brigitte hay Illari. Thế nhưng, chẳng ai hợp cạ với tôi bằng Mercy. Cô ấy thực sự là “main” của tôi ở vai trò này. Tôi biết rõ Mercy có một “thị phi” riêng, thường xuyên bị cấm chọn hoặc bị một số người chơi coi là lựa chọn “phế”. Nhưng dù cô ấy là tướng “nhập môn” cho game thủ casual và người mới, tôi vẫn yêu thích lối chơi của Mercy. Tôi mê mẩn khả năng di chuyển của cô ấy, việc “lướt” thoăn thoắt thoát khỏi kẻ địch hay những pha “thoát hiểm” trong gang tấc không bao giờ làm tôi chán. Thực hiện một pha hồi sinh (Rez) mạo hiểm hay hạ gục bất ngờ kẻ địch bằng khẩu “Barbie Blaster” cũng cực kỳ giải trí. Và việc tìm đúng đồng minh để buff sát thương, tạo ra những pha highlight lớn thì đúng là một “mini-game” thú vị trong trận đấu. Hơn hết, tôi thích cái cảm giác được quan sát toàn bộ diễn biến trận đấu và gọi thông tin (callout) dựa trên những gì mình thấy. Với công việc “đơn giản” là hồi máu và buff sát thương của Mercy, tôi có thể nắm bắt tình hình tốt hơn rất nhiều. À mà, những bộ skin đa dạng của Mercy cũng là một động lực tuyệt vời để tôi gắn bó với cô ấy đấy.

Mercy Overwatch 2 đang bay và hồi máu cho đồng đội, thể hiện lối chơi Support đặc trưng của cô.Mercy Overwatch 2 đang bay và hồi máu cho đồng đội, thể hiện lối chơi Support đặc trưng của cô.

Khoảng trống Support kiểu Mercy trong Marvel Rivals

Mặc dù mê mẩn Mercy, tôi không phải tuýp game thủ chỉ chơi đúng một game. Vậy nên, tôi cũng tìm niềm vui bắn súng anh hùng ở Marvel Rivals. Tuy tôi có thể chơi Duelist (vai trò DPS) ổn, và tìm thấy nhiều tướng Vanguard (vai trò Tank) phù hợp với lối chơi của mình – ví dụ, kỹ năng chơi Reinhardt và Ramattra của tôi giúp tôi “làm gỏi” đối thủ với Magneto và Emma Frost – nhưng với vai trò Specialist (Support) thì lại là một câu chuyện khác. Dù tôi chơi Mantis khá ổn khi gây sát thương, và thấy concept của Cloak and Dagger thật thú vị… nhưng tôi không thực sự yêu thích bất kỳ tướng Specialist nào. Tôi nghĩ không phải vì sự “bất công” mà các Specialist phải chịu, cũng chẳng phải tôi tham gia vào cuộc đình công Support hay gì cả. Thật sự, tôi nghĩ đơn giản là vì chưa có nhân vật nào mang lại cảm giác chơi Mercy – người hùng Support mà tôi đã gắn bó suốt 9 năm – trong từng khoảnh khắc. Nhưng điều đó không có nghĩa là Marvel Rivals không thể có một tướng tương tự Mercy, bởi vì Nico Minoru của Runaways hoàn toàn có thể tái hiện lối chơi đó một cách hoàn hảo. Mặc dù chiêu cuối của Adam Warlock về cơ bản là một phiên bản “nerf” của chiêu Rez gốc của Mercy, nhưng mọi thứ khác trong bộ kỹ năng của anh ta đều khác biệt (đặc biệt là khả năng di chuyển), nên chơi anh ta không thể thỏa mãn cơn “nghiền” Mercy của tôi.

Nico Minoru: “Ứng cử viên” hoàn hảo cho vai trò Support tương tự Mercy trong Marvel Rivals

Thật ra, tôi không có sự gắn kết cá nhân sâu sắc với Nico như những nhân vật khác như Spider-Man, Daredevil, Wolverine, hay thậm chí Captain Marvel. Tôi chưa đọc bất kỳ truyện tranh Runaways nào, cũng như chưa xem bộ phim, vì đó là một trong số ít các chuyển thể Marvel mà tôi bỏ lỡ. Tuy nhiên, những gì ít ỏi tôi đã thấy về Nico đều khiến tôi yêu thích. Cùng với Magik, cô ấy là một điểm sáng bất ngờ trong Marvel’s Midnight Suns đối với tôi, và cô ấy cũng cực kỳ xuất sắc trong Your Friendly Neighborhood Spider-Man. Với hai trải nghiệm này, tôi rất muốn thấy cô ấy gia nhập dàn nhân vật của Marvel Rivals – đặc biệt khi cô ấy có thể chia sẻ những đặc điểm sau với Mercy:

Quyền trượng Staff of One: Nguồn gốc sức mạnh hỗ trợ

Giống như Caduceus Staff của Mercy, vũ khí chính của Nico trong Marvel Rivals sẽ là một cây quyền trượng. Như Mercy, nó có thể tăng sát thương hoặc hồi máu cho đồng minh từng người một. Có lẽ Nico còn có thể thêm hiệu ứng dây chuyền (chain effect) như Mercy có được qua Stadium hoặc chiêu cuối của cô ấy, nếu cô ấy sử dụng máu và tự gây sát thương.

Khả năng bay lượn và dịch chuyển linh hoạt

Cũng giống như Mercy, Nico có thể bay lượn theo cốt truyện. Mặc dù cô ấy không cần phải là một Support bay lượn hoàn toàn như Ultron, nhưng cô ấy có thể có những pha lướt hoặc bay nhanh trong thời gian ngắn như Mercy. Ngoài ra, khả năng dịch chuyển tức thời của cô ấy có thể được thể hiện qua những pha nhảy đến nhân vật khác như Kiriko, điều này sẽ rất phù hợp với triết lý thiết kế anh hùng của Rivals là “pha trộn” các kỹ năng của Overwatch.

Các nhân vật Overwatch và Marvel Rivals trong bối cảnh giao tranh, thể hiện sự cạnh tranh giữa hai tựa game bắn súng anh hùng.Các nhân vật Overwatch và Marvel Rivals trong bối cảnh giao tranh, thể hiện sự cạnh tranh giữa hai tựa game bắn súng anh hùng.

Phép thuật tấn công đa dạng: “Barbie Blaster” phiên bản ma thuật

Mặc dù Nico sẽ không cầm một khẩu súng lục như “Mercy Mafia”, nhưng cô ấy có thể gây sát thương thông qua nhiều phép thuật của mình. Nico có thể đóng băng và đốt cháy kẻ thù, tạo ra các rào chắn để tạm thời nhốt kẻ tấn công, hoặc (như trong Midnight Suns) mạo hiểm sử dụng huyết thuật để tạo ra hiệu ứng ngẫu nhiên. Một nút tấn công “rủi ro – phần thưởng” có thể là một cách tiếp cận tự vệ thú vị cho Nico, khi người chơi Rivals tự gây sát thương để tung ra một đòn tấn công sát thương cao vào kẻ địch.

Nico Minoru: “Mercy phiên bản nâng cấp” của Marvel Rivals?

Trong khi tôi rất muốn thấy Marvel Rivals có một hero Support chủ yếu tập trung vào hồi máu và buff cho đồng minh, và tôi nghĩ Nico hoàn toàn phù hợp nhờ Quyền trượng Staff of One, thì NetEase có thể đi xa hơn nữa. Mercy đã từng bị chỉ trích vì có bộ kỹ năng quá đơn giản, vì vậy để Nico làm được nhiều hơn là chỉ buff hoặc hồi máu bằng Quyền trượng sẽ rất đáng giá. Có lẽ cô ấy có thể dùng phép thuật điều khiển từ xa để kéo đồng minh về phía mình như Lifeweaver, hoặc dùng Technokinesis (điều khiển công nghệ) để làm nhiễu vũ khí và công nghệ của kẻ địch như Sombra. Về cơ bản, Nico có thể là “Mercy với nhiều bước hơn”, với những khả năng bổ sung đó giúp Nico trở nên “meta” hơn một chút để cô ấy tránh được những lời chỉ trích mà người chơi Mercy thường phải đối mặt. Miễn là cô ấy vẫn đáp ứng được các tiêu chí về khả năng di chuyển vui nhộn và là một hero Support thực thụ ở cốt lõi, tôi có thể thấy Nico ngay lập tức trở thành main Specialist của tôi. Hiện tại, tôi sẽ chỉ tiếp tục chơi Vanguard và hy vọng cô ấy sẽ xuất hiện trong một bản “leak” hoặc thông báo chính thức của Marvel Rivals sớm thôi.

Related Articles

Back to top button