Game PC

Những Cái Tên Nhân Vật Kỳ Lạ Nhất Trong Game Của Hideo Kojima: Từ Độc Đáo Đến Khó Tin

Hideo Kojima, một huyền thoại trong ngành công nghiệp game, cùng với studio của mình, luôn được hưởng một đặc quyền mà ít ai có được: sự tự do tuyệt đối để sáng tạo bất cứ điều gì họ muốn, và viết kịch bản theo cách họ mong muốn. Uy tín của cái tên Kojima đã mang lại đặc quyền đó. Dù các tựa game của ông luôn xuất sắc về ý tưởng và chiều sâu cốt truyện, nhưng đôi khi, việc đặt tên cho các nhân vật lại đi hơi quá đà, khiến người chơi phải “ngả mũ” vì sự độc đáo và cả… khó hiểu của chúng.

Không thể phủ nhận rằng rất nhiều lần, sự siêu thực trong những cái tên này chính là một phần của sức hấp dẫn, và đôi khi, sự ngớ ngẩn đó thậm chí còn được dùng để kể chuyện. Thành thật mà nói, phần lớn các cái tên đó không quá kỳ lạ. Tuy nhiên, cũng có những lúc, thật khó để bỏ qua việc chúng lại quá “đúng nghĩa” một cách hài hước.

8. Policenauts: Sự Khởi Đầu Bình Thường

Ba nhân vật chính trong Policenauts: Jonathan Ingram, Tony Redwood và Ed BrownBa nhân vật chính trong Policenauts: Jonathan Ingram, Tony Redwood và Ed Brown

Là một trong những tựa game đầu tiên mà Kojima trực tiếp chỉ đạo sau phiên bản Metal Gear gốc, Policenauts sở hữu đồ họa tuyệt đẹp dù đáng tiếc là còn dang dở. Trò chơi lấy bối cảnh tương lai gần, nơi bạn vào vai Jonathan Ingram khi anh cố gắng hòa nhập lại cuộc sống trên Trái Đất, trước khi lên đường giải quyết một vụ án mạng bí ẩn trên chính thuộc địa không gian nơi anh từng đóng quân.

Như bạn có lẽ đã nhận ra từ cái tên “Jonathan Ingram”, hầu hết các nhân vật trong game đều có tên khá chuẩn mực: Dave Forrest, Lorraine Hojo, Marc Brown. Tất cả đều là những cái tên hoàn toàn bình thường, đúng không? Chỉ có một cái tên duy nhất gây ấn tượng ngược lại và nổi bật một cách bất ngờ, đó chính là Meryl Silverburgh.

7. Metal Gear Solid 4: Codenames Cũ Tái Xuất

Old Snake đang nhắm bắn trong Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsOld Snake đang nhắm bắn trong Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4 đánh dấu sự kết thúc của cốt truyện chính trong series Metal Gear Solid. Mặc dù sau đó có những game khác ra đời để lấp đầy khoảng trống, và Metal Gear Rising lấy bối cảnh sau MGS4, nhưng về cơ bản, MGS4 khép lại câu chuyện của những nhân vật cụ thể này. Theo nghĩa đó, trò chơi giống như một sự tôn vinh quá khứ và các nhân vật biểu tượng của nó.

Vì vậy, những cái tên bạn thấy trong Metal Gear Solid 4, tuy có vẻ hài hước, nhưng lại khá quen thuộc. Chúng không đạt đến mức độ phi lý như trong MGS 2 và MGS 3, mà thiên về việc gợi nhớ phong cách đặt tên của Metal Gear Solid gốc. Chúng ta có Screaming Mantis, Crying Wolf và dĩ nhiên, Jonathan. Điều thú vị là, cái tên Jonathan nghe có vẻ quá đỗi bình thường này lại là một tham chiếu hài hước đến một nhân vật trong Policenauts.

6. Metal Gear Solid 5: Đa Dạng Nhưng Dễ Hiểu

Gương mặt đáng sợ của Skull Face trong Metal Gear Solid VGương mặt đáng sợ của Skull Face trong Metal Gear Solid V

Đến Metal Gear Solid 5, phần lớn những cái tên nhân vật kỳ cục nhất của Kojima đã trôi qua. Một số cái tên “đỉnh cao” nhất đã xuất hiện và biến mất, đến mức cái tên Skull Face thành thật mà nói hầu như không còn gây ấn tượng đặc biệt nữa. Các đề cập đến Strangelove cũng chỉ là những cái tên tương tự.

Metal Gear Solid 5 nổi bật hơn MGS4 đơn thuần nhờ số lượng và sự đa dạng của các cái tên. Skull Face, Big Boss, Strangelove, Liquid Snake, Quiet. Hầu hết chúng đều khá tự giải thích đến mức có thể khiến bạn mỉm cười, nhưng đồng thời, cũng không có gì quá khó hiểu hoặc phản cảm.

5. Metal Gear Solid 1: Nền Tảng Của Sự Độc Đáo

Grey Fox, một trong những nhân vật biểu tượng của Metal Gear Solid 1Grey Fox, một trong những nhân vật biểu tượng của Metal Gear Solid 1

Metal Gear Solid 1 có thể được coi là tựa game đã thực sự định hình phong cách viết và thiết kế game của Kojima, đồng thời là nơi khởi nguồn của các quy ước đặt tên của ông. Vào thời điểm đó, những cái tên trong game này cảm thấy hoàn toàn phù hợp, và thậm chí còn khác xa so với một số tên sau này, nhưng di sản đã tạo ra điều đó lại hiển hiện rõ ràng ngay từ đây.

Solid Snake và Grey Fox nghe giống những biệt danh phong cách hơn là những cái tên thật, trong khi các nhân vật như Meryl Silverburgh lại cùng tồn tại song song. Một điểm đặc biệt đáng chú ý là Jim Houseman với cái tên bằng cách nào đó vừa hoàn toàn có thể xảy ra ngoài đời, lại vừa có tính tiên đoán kỳ lạ cho những gì sẽ đến sau này.

4. Metal Gear Solid 3: Codenames Hóa Hiện Thực Hơn

Trùm cuối The End với khả năng ngụy trang và bắn tỉa siêu hạng trong Metal Gear Solid 3Trùm cuối The End với khả năng ngụy trang và bắn tỉa siêu hạng trong Metal Gear Solid 3

Metal Gear Solid 3 là một sự thay đổi lớn so với bối cảnh khoa học viễn tưởng cận hiện đại của các game MGS trước đó. Đột nhiên, bạn vào vai Naked Snake giữa thời kỳ Chiến tranh Lạnh, phải sống sót trong rừng rậm với ít sự tập trung hơn vào các hoạt động bí mật trong nhà. Bạn là một đặc vụ du kích, và những người khác cũng vậy.

Những biệt danh (codenames) từng xuất hiện trong MGS1 giờ đây trở nên… nghĩa đen hơn, một danh hiệu hoặc cái tên thực sự. The Boss, dù mang tính biểu tượng, nhưng đúng nghĩa đen là “Ông Chủ”. Raiden xuất hiện trở lại với hình dáng Raidenovitch, một nhân vật hoàn toàn khác. Sau đó là Đơn vị Cobra với The End, The Sorrow, The Pain. Và thực sự không có gì nghĩa đen hơn thế nữa!

3. Metal Gear Solid 2: Nơi Mọi Thứ Thực Sự Bắt Đầu “Dị”

Cảnh Fortune nâng Vamp lên trong Metal Gear Solid 2: Sons of LibertyCảnh Fortune nâng Vamp lên trong Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2 tự nó đã là một trò chơi nhại lại chính nó và những người chơi nó. Chỉ sau một tựa game Metal Gear Solid với những cái tên khá “hiền”, MGS2 đã bùng nổ. Bạn nghĩ những cái tên trước đó đã kỳ lạ ư? Vậy thì hãy gặp Dead Cell. Những anh chàng này bằng cách nào đó có những cái tên mô tả đến mức phi lý, nhưng vẫn có thể bị hiểu sai.

Chúng ta có Fat Man, một người đàn ông béo phì được đặt tên theo một quả bom hạt nhân. Rồi có Fortune, người mang tên dựa trên sự may mắn cực độ của cô. Solidus Snake, người rõ ràng chỉ là Solid Snake, nhưng “tốt hơn”. Và dĩ nhiên, ma cà rồng bất tử theo đúng nghĩa đen, Vamp. À mà này, cái tên Vamp được giải thích là do anh ta lưỡng tính đấy, không liên quan gì đến khả năng ma cà rồng đâu – đó là lời của chính Snake!

2. Death Stranding: Khi Mọi Người Lầm Tưởng Về Sự Kỳ Lạ

Cận cảnh nhân vật Deadman, một hình mẫu archetypal trong Death StrandingCận cảnh nhân vật Deadman, một hình mẫu archetypal trong Death Stranding

Phải thừa nhận rằng Death Stranding có một số cái tên nhân vật khá buồn cười, đặc biệt là vì rất nhiều trong số chúng tuân theo cùng một quy ước đặt tên: Die-hardman, Deadman, Heartman, Tarman, Dollman. Rất nhiều “man” (người đàn ông). Chúng là những cái tên rất trực tiếp. Deadman thì đúng là đã chết về mặt kỹ thuật. Dollman là một con búp bê. Bạn hiểu ý rồi chứ?

Những cái tên này không quá cực đoan như bạn nghĩ. Chúng là các hình mẫu (archetypes), và tên của chúng đóng vai trò đó. Một trong những thử thách lớn nhất trong game là gì? Đảm bảo hàng hóa của bạn không bị hỏng. Người giao hàng giỏi nhất sau Sam? Một nhân vật tên là Fragile (mong manh). Tên của Sam đúng nghĩa đen là Sam “Porter” Bridges (Sam “Người Chuyển Phát” Cầu Nối). Thậm chí nhiều người còn đùa rằng có lẽ trong phần tiếp theo, anh ta sẽ được đổi tên thành Sam Drawbridges (Sam Cầu Cổng) cho… đúng với tinh thần của Kojima!

1. Metal Gear Solid: Peace Walker: Đỉnh Cao Của Sự “Quái Đản”

Paz Ortega trong một đoạn cắt cảnh của Metal Gear Solid: Peace WalkerPaz Ortega trong một đoạn cắt cảnh của Metal Gear Solid: Peace Walker

Nếu bạn thực sự muốn chứng kiến Kojima đạt đến đỉnh điểm của quy ước đặt tên “dị” của mình, bạn nhất định phải chơi Metal Gear Solid: Peace Walker. Tựa game này đóng vai trò tiền đề cho Metal Gear Solid 5, và bằng cách nào đó, Peace Walker lại sở hữu một quy ước đặt tên hoàn toàn khác biệt.

Thực tế, dù có những cái tên nghe “chắc chắn” hơn như Dr. Strangelove (được đặt tên theo bộ phim và tình yêu của cô dành cho phụ nữ) hay Paz, với tên thật là Pacifica Ocean, thì nhân vật “đỉnh cao” nhất phải kể đến Hot Coldman. Nghe cái tên thôi là đủ hiểu rồi, đúng không? Hot Coldman là phản diện chính, và sự đối lập trong cái tên đó đã nói lên tất cả.

Kết thúc hành trình khám phá những cái tên nhân vật kỳ lạ của Hideo Kojima, chúng ta có thể thấy rõ sự sáng tạo không giới hạn và đôi khi “không tưởng” của ông. Từ những cái tên bình thường đến những biệt danh siêu thực, mỗi cái tên đều mang một ý nghĩa riêng, góp phần định hình cá tính và câu chuyện của nhân vật trong vũ trụ game rộng lớn mà Kojima đã xây dựng. Chính sự độc đáo này đã làm nên thương hiệu của ông và khiến cộng đồng game thủ không ngừng bàn tán, khám phá. Hãy chia sẻ với chúng tôi cái tên nhân vật “dị” nhất mà bạn từng gặp trong game của Hideo Kojima ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button