Hideki Kamiya, huyền thoại làng game đứng sau thành công của Bayonetta, Devil May Cry và Okami, đồng thời là cựu đồng sáng lập PlatinumGames, vẫn chưa từ bỏ giấc mơ hồi sinh Scalebound – tựa game độc quyền Xbox từng rất được cộng đồng game thủ kỳ vọng.
Hideki Kamiya: Từ PlatinumGames Đến Clovers và Giấc Mơ Scalebound
Hiện tại, Hideki Kamiya đang đảm nhận vai trò mới tại Clovers, một studio game được thành lập vào năm 2023. Tại đây, ông đang tập trung phát triển phần tiếp theo của tựa game phiêu lưu hành động nghệ thuật Okami, dự án đã được công bố tại sự kiện The Game Awards năm ngoái. Dù bận rộn với dự án mới, Kamiya vẫn thường xuyên bày tỏ tình cảm đặc biệt với Scalebound. Trong một video được đăng tải trên tài khoản X (trước đây là Twitter) chính thức của Clovers, khi các đồng nghiệp tụ tập quanh bàn làm việc, Kamiya đã chia sẻ những kỷ niệm về quá trình phát triển Scalebound và thổ lộ rằng ông “rất muốn làm lại nó một ngày nào đó”.
Một cảnh trong teaser trailer của Okami phần tiếp theo được hé lộ tại The Game Awards
Scalebound: Siêu Phẩm Hành Động Nhập Vai Dang Dở Của Xbox
Scalebound lần đầu tiên được giới thiệu tại hội nghị E3 2013 của Microsoft, với PlatinumGames đảm nhận vai trò phát triển và Microsoft Studios là nhà phát hành. Dù đã bị hủy bỏ, nhiều đoạn phim giới thiệu và gameplay của Scalebound đã được công bố, hé lộ một thế giới đầy tham vọng. Hideki Kamiya và đội ngũ của mình hướng đến việc mang lại một tựa game “duy trì chất lượng đã định hình nên các trò chơi hành động của PlatinumGames”. Tuy nhiên, thay vì sao chép cơ chế chiến đấu của Bayonetta, Scalebound tập trung vào đồ họa quang học chân thực hơn.
Nhân vật chính Drew cưỡi rồng Thuban trong Scalebound, tựa game độc quyền Xbox từng bị hủy bỏ
Tựa game hành động nhập vai này lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Sorcerian và Hydlide 3 (cả hai đều ra mắt năm 1987), nổi tiếng với những con quái vật khổng lồ, thiết kế game hardcore và vô số kịch bản, khả năng đa dạng. Đáng tiếc, Scalebound đã gặp phải những trở ngại trong quá trình phát triển và cuối cùng bị hủy bỏ vào năm 2017.
Hình ảnh concept nghệ thuật của Scalebound thể hiện thế giới rộng lớn và những trận chiến hoành tráng
Liệu Scalebound Có Cơ Hội “Tái Sinh” Dưới Tay Kamiya?
Ý tưởng về việc đưa Scalebound trở lại khiến nhiều game thủ phấn khích, dù cơ hội thành hiện thực là rất mong manh. Hiện tại, quyền sở hữu trí tuệ (IP) của Scalebound thuộc về Microsoft. Điều này có nghĩa là về mặt lý thuyết, Kamiya và đội ngũ tại Clovers có thể phát triển một phiên bản hồi sinh nếu nhận được sự chấp thuận từ phía Microsoft. Tuy nhiên, Phil Spencer và Microsoft vẫn chưa có bất kỳ động thái nào liên quan đến vấn đề này. Dù vậy, “đừng bao giờ nói không bao giờ”. Một tựa game hành động nặng đô, lấy cảm hứng từ những trận chiến với quái vật khổng lồ, lối chơi hardcore và các lựa chọn gameplay phong phú dường như vẫn rất phù hợp với thị hiếu của game thủ hiện nay.
Mong muốn của Hideki Kamiya đã thắp lên hy vọng cho nhiều người hâm mộ Scalebound. Liệu tựa game hành động nhập vai đầy tiềm năng này có cơ hội được “tái sinh” trong tương lai? Hãy cùng chia sẻ suy nghĩ của bạn và thảo luận về khả năng này nhé!