Cộng đồng hâm mộ tựa game nhập vai The Outer Worlds 2 hiện đang chia rẽ về vai trò của các mối quan hệ lãng mạn trong phần sắp tới. Mặc dù phần đầu tiên cũng thiếu các cuộc tình ý nghĩa, một số game thủ đã hy vọng phần tiếp theo sẽ có cách tiếp cận khác. Tuy nhiên, buổi giới thiệu game The Outer Worlds 2 Direct gần đây đã xác nhận một cách hài hước rằng điều này sẽ không xảy ra. Trong showcase dài 30 phút, một khoảnh khắc đùa vui đã ám chỉ rằng người chơi sẽ thất vọng vì game có “quá nhiều chiến đấu và hầu như không có romance”.
Quan điểm của nhà phát triển Obsidian
Trước đó, các nhà phát triển tựa game Avowed của Obsidian Entertainment đã giải thích lý do hãng gần đây quyết định loại bỏ tính năng hẹn hò. Theo họ, việc phát triển các yếu tố này tốn rất nhiều công sức, và họ thà phân bổ nguồn lực cần thiết cho các tính năng cốt lõi khác của game nhập vai (RPG) như chiến đấu. Đối với các nhân vật đồng hành trong Avowed, các nhà phát triển cảm thấy họ có thể kể những câu chuyện của họ hiệu quả hơn mà không cần biến họ thành tùy chọn hẹn hò. Cách tiếp cận tương tự dường như đang được áp dụng cho The Outer Worlds 2, dù quyết định này rõ ràng đã chia rẽ người hâm mộ.
Hình ảnh hệ thống chiến đấu và vũ khí trong The Outer Worlds 2, cho thấy sự tập trung của nhà phát triển Obsidian
Phản ứng của game thủ: Chia rẽ quan điểm
Một số người hâm mộ Outer Worlds 2 ủng hộ quyết định của nhà phát triển về việc không thêm hệ thống hẹn hò, cho rằng đội ngũ không nên chịu áp lực phải thêm các tính năng nhập vai chính thống như tình cảm lãng mạn. Họ tin rằng người sáng tạo nên có toàn quyền tự do sáng tạo để định hình game theo ý muốn.
Mặt khác, những người chỉ trích cảm thấy rằng việc loại bỏ những tương tác này đã bỏ lỡ một cơ hội quan trọng để xây dựng mối liên kết nhân vật. Dẫn chứng cơ chế quan hệ trong Baldur’s Gate 3 làm ví dụ, họ tuyên bố rằng những câu chuyện tình yêu được thực hiện tốt có thể làm sâu sắc thêm chiến dịch và nâng cao tính nhập vai.
Nhìn về phía trước: Liệu có ảnh hưởng đến game?
Bất chấp những tranh luận gần đây, The Outer Worlds 2 có thể vẫn bao gồm những đoạn tán tỉnh nhỏ, tương tự như một số tựa game trước đây của Obsidian. Ví dụ, Avowed có một dạng “romance” trong một trong các kết thúc của nó, ngay cả khi tính năng hẹn hò không có trong chiến dịch cốt lõi. Tuy nhiên, ngay cả khi The Outer Worlds 2 hoàn toàn thiếu nội dung này, điều đó có lẽ sẽ không phải là vấn đề lớn. Phần đầu tiên đã được đón nhận nồng nhiệt mà không cần romance, và nhiều người hâm mộ được kỳ vọng sẽ thích phần tiếp theo không kém.
Một số người trước đây đã đưa ra quan điểm ủng hộ việc có các mối tình trong The Outer Worlds 2, thường dẫn chứng việc bỏ lỡ cơ hội với Parvati, một trong những nhân vật đồng hành được yêu thích nhất ở phần đầu tiên. Mặc dù người chơi có thể bày tỏ cảm xúc với cô ấy, mối quan hệ này chưa bao giờ phát triển thành một câu chuyện tình yêu hoàn chỉnh. Với họ, cơ hội phát triển một mối quan hệ ý nghĩa hơn với Parvati có thể khiến chiến dịch hấp dẫn và nhập vai hơn nhiều. Tuy nhiên, rất nhiều game thủ tin rằng phần tiếp theo không cần các tình tiết lãng mạn để thành công. Họ chỉ ra các game RPG thành công khác không có tính năng này, như Horizon Zero Dawn, làm bằng chứng rằng Obsidian có thể mang đến một câu chuyện mạnh mẽ mà không cần dựa vào các câu chuyện tình yêu.
Kết luận
Quyết định không tập trung vào tính năng hẹn hò trong The Outer Worlds 2 của Obsidian Entertainment đã tạo ra một cuộc tranh luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ. Trong khi nhà phát triển ưu tiên nguồn lực cho các yếu tố cốt lõi như chiến đấu, người hâm mộ vẫn có ý kiến trái chiều về sự cần thiết của romance trong game nhập vai. Dù quan điểm của bạn là gì, The Outer Worlds 2 vẫn hứa hẹn sẽ là một trải nghiệm RPG hấp dẫn với lối chơi đặc trưng và cốt truyện lôi cuốn.
Bạn nghĩ sao về việc game The Outer Worlds 2 không có romance? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!