Image default
Game PC

Đặt Tên Hoạt Động Diablo 4: Thách Thức Sáng Tạo Của Blizzard

Với một tựa game phức tạp như Diablo 4, việc Blizzard phải đối mặt với nhiều quyết định khó khăn trong thiết kế là điều dễ hiểu. Có vô số yếu tố cần cân nhắc, từ việc đảm bảo các lớp nhân vật không quá mạnh (overpowered) đến việc tránh giảm sức mạnh (nerf) quá đà khiến không ai muốn chơi. Tuy nhiên, còn một khía cạnh khác trong thiết kế cũng đầy thử thách mà có lẽ ít người chơi để ý tới: việc đặt tên.

Khó Khăn Tìm Tên Gọi “Đen Tối” Cho Hoạt Động và Mùa Mới

Belial, Chúa tể Dối trá, trong Diablo 4Belial, Chúa tể Dối trá, trong Diablo 4

Trong buổi trò chuyện với PC Gamer, Trưởng nhóm Thiết kế Game Trực tuyến Colin Finer và Trưởng nhóm Thiết kế Mùa Deric Nunez đã thảo luận về những thách thức trong việc tạo ra những cái tên mang màu sắc “đen tối” cho các hoạt động của Diablo 4.

Finer cho biết: “Tôi có thể nói rằng đây có lẽ là một trong những thách thức thiết kế khó khăn nhất”. Nunez nói thêm: “Chúng tôi phải trải qua nhiều vòng lặp và các tên gọi nội bộ thay đổi hàng tuần, đặc biệt là khi mùa giải mới bắt đầu và bản sắc của nó vẫn đang được định hình.”

Thử nghĩ mà xem: Hầu hết các hoạt động và nội dung theo mùa của Diablo đều được đặt tên liên quan đến ác quỷ, địa ngục, cái ác và những thứ tương tự. Helltide Dungeons (Hầm Ngục Thủy Triều Địa Ngục)? Seething Realms (Vùng Đất Sôi Sục)? Dark Citadel (Thành Trì Bóng Tối)? Rõ ràng là vốn từ ngữ theo chủ đề này có giới hạn.

Từ Tên Tạm Bợ Đến Tên Chính Thức: Bài Toán Cân Não

Việc sử dụng tên gọi tạm thời trong nội bộ thì dễ dàng hơn nhiều, nhưng đối với những cái tên chính thức mà hàng triệu người chơi sẽ thấy và sử dụng thì lại là chuyện khác. Blizzard cần đảm bảo tên gọi vừa phải rõ ràng, vừa minh bạch để người chơi hiểu được bản chất của hoạt động đó là gì. Một ví dụ được đưa ra là trong mùa mới sắp tới (Mùa 8), người chơi sẽ chiến đấu với hai phiên bản của đại ác quỷ Belial. Một phiên bản lớn hơn người thường một chút, và một phiên bản có kích thước tương đương King Kong. Trong quá trình phát triển mùa giải, các nhà phát triển đã gọi các biến thể Belial này là “baby Belial” (Belial bé) và “Gigabelial” (Belial khổng lồ) – những cái tên mà họ không thể sử dụng cho phiên bản chính thức.

Belial trở lại trong Diablo 4 Mùa 8Belial trở lại trong Diablo 4 Mùa 8

Lộ Trình 10 Năm và Áp Lực Sáng Tạo Tên Gọi

Dù Blizzard có nghĩ ra được những cái tên nào cho hoạt động hay mùa mới, họ chắc chắn sẽ cần phải sáng tạo hơn nữa. Đội ngũ phát triển cho biết họ đã lên kế hoạch cho một lộ trình kéo dài 10 năm. Hãy tưởng tượng số lượng hoạt động và mùa giải cần được đặt tên nếu kế hoạch này thành hiện thực. Áp lực tìm kiếm những cái tên độc đáo, phù hợp với chủ đề và dễ hiểu ngày càng lớn.

Kết luận

Việc đặt tên cho các hoạt động và mùa trong Diablo 4 thực sự là một thách thức sáng tạo không nhỏ đối với Blizzard. Họ phải cân bằng giữa việc duy trì không khí đen tối đặc trưng của dòng game, đảm bảo tính rõ ràng cho người chơi, và tránh sự lặp lại nhàm chán khi nguồn cảm hứng từ “địa ngục” và “ác quỷ” dần cạn kiệt, đặc biệt với tầm nhìn phát triển dài hạn. Đây là một bài toán đòi hỏi sự khéo léo và sáng tạo liên tục từ đội ngũ phát triển. Bạn nghĩ sao về thử thách đặt tên này của Blizzard và những cái tên hoạt động hiện tại trong Diablo 4?

Related posts

Khám phá những Pokémon dạng Galar độc đáo nhất trong Sword & Shield

Sâm Thịnh

Cách Farm Scrap Metal Cực Nhanh Trong Killing Floor 3: Mẹo Hay Cho Game Thủ

Sâm Thịnh

Đánh Giá Doom The Dark Ages: Khiên Chắn Thay Đổi Cuộc Chơi Sau Doom Eternal

Sâm Thịnh