Đánh giá Kulebra And The Souls Of Limbo: Game Indie Đồ Họa Độc Đáo, Cốt Truyện Sâu Sắc

Bạn có thường xuyên mơ mộng về việc trở thành một con rắn xương khô đã chết, với nhiệm vụ nhẹ nhàng đẩy những người đã khuất khác ra khỏi luyện ngục để họ tìm được nơi an nghỉ cuối cùng không? Có lẽ chỉ mình tôi thôi, nhưng đó chính xác là tình huống bạn sẽ gặp phải nếu quyết định trải nghiệm Kulebra And The Souls Of Limbo, một tựa game Phiêu lưu tuyệt đẹp và quyến rũ được tạo ra bởi hai anh em từ Cộng hòa Dominica.
Đây là một bối cảnh độc đáo cho một trò chơi, và càng trở nên đáng giá hơn nhờ cam kết của bộ đôi nhà phát triển trong việc thể hiện văn hóa và văn hóa dân gian của chính họ trong suốt 10 giờ chơi để hoàn thành game.
Hình ảnh tổng hợp các game indie nổi bật (50 game indie hay nhất)
Thú thật, tôi thường không phải là một fan cuồng của game Phiêu lưu, dù đôi khi vẫn có những tựa game thuộc thể loại này thu hút được tôi. Ngay cả như vậy, Kulebra And The Souls Of Limbo sở hữu một lượng lớn sự quyến rũ indie quá rõ ràng khiến tôi vẫn cực kỳ háo hức muốn thử xem liệu đây có thể là một điểm sáng hiếm hoi nữa của thể loại này đối với tôi hay không.
Trong phần lớn thời gian trải nghiệm, trò chơi này chắc chắn đã thành công. Nếu bạn cũng là một game thủ luôn tìm kiếm tựa game tiếp theo có thể lay động trái tim và bao trùm bạn bằng sự duyên dáng, thì tôi có thể đã tìm thấy thứ gì đó cho bạn rồi đấy. Hãy cùng nói về Kulebra.
Thế Giới Giấy Đầy Màu Sắc và Văn Hóa
Ngay gần đầu trang Kickstarter gốc của Kulebra, nhóm phát triển tuyên bố Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, đây không phải là điều cần được giải thích rõ ràng, vì ảnh hưởng này trở nên vô cùng hiển nhiên ngay khi bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của trò chơi.
Giống như một tựa game Paper Mario, phong cách nghệ thuật của Kulebra hoàn toàn lộng lẫy và thú vị khi nhìn ngắm từ đầu đến cuối. Không, mức độ hoàn thiện và chi tiết như của Nintendo có lẽ chưa đạt tới, nhưng điều đó không làm mất đi vẻ quyến rũ và ấn tượng của trò chơi này.
Nhân vật Kulebra (rắn xương khô) di chuyển trong thế giới giấy Papercraft đầy màu sắc của game
Nó cũng tạo sự khác biệt bằng cách tập trung mạnh mẽ vào cội nguồn Mỹ Latinh của những người sáng tạo. Bảng màu sống động, và rõ ràng ngay từ đầu quá trình phát triển đã có một mục tiêu là làm cho Kulebra nổi bật về mặt văn hóa. Điều này mang lại một lối trình bày mới mẻ và thú vị từ lúc bắt đầu đến khi kết thúc.
Kulebra (nhân vật chính) trò chuyện với các nhân vật phụ trong game Kulebra And The Souls of Limbo
Kulebra, nhân vật chính rắn/xương khô của bạn, trông rất tuyệt, cũng như tất cả các nhân vật đáng yêu và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trong hành trình đi vào thế giới sau cái chết này. Điều này bao gồm những chú chim ngớ ngẩn, những tảng đá biết nói, những đô vật thất bại, những chú chó phi hành gia và những hồn ma tham dự lễ hội âm nhạc, tất cả đều được thiết kế và hoạt hình một cách đáng yêu.
Nhạc nền của trò chơi cũng là một điểm nhấn khác và thiết lập tông nền hoàn hảo giữa sự kỳ lạ/ngộ nghĩnh và sự ám ảnh/sâu lắng.
Cuối cùng, bạn không đi đến quá nhiều khu vực khác nhau trong game, vì vậy không có sự đa dạng cảnh quan đáng kinh ngạc hay điều gì tương tự. Tuy nhiên, trò chơi trông và nghe thật tuyệt vời, và chạy hầu như không có lỗi.
Tổng hợp hình ảnh các game indie phong cách cottagecore (game ấm cúng)
Dẫn Lối Linh Hồn Lạc Lõng Về Nơi An Nghỉ Cuối Cùng
Như bạn có thể mong đợi trong một trò chơi về thế giới sau cái chết, rất nhiều chủ đề nặng nề được đề cập ở đây. Rốt cuộc, hầu hết các nhân vật bạn gặp đều đã qua đời vì lý do này hay lý do khác, và quá trình đó không phải lúc nào cũng diễn ra một cách dễ chịu nhất.
Kulebra không bao giờ khắc họa quá trần trụi về những thông tin này dù chạm đến các chủ đề như bị bỏ rơi, tội lỗi, đau đớn, mất mát và thậm chí là tự sát. Trò chơi xử lý tất cả những điều này một cách khéo léo, và cũng cân bằng các chủ đề khó khăn hơn một cách mượt mà với sự duyên dáng và hài hước được tìm thấy xuyên suốt phần còn lại của game.
Kulebra nói chuyện với nhân vật hòn đá trong thế giới luyện ngục của game
Khi bạn vào vai Kulebra và giúp các nhân vật xử lý cuộc sống quá khứ của họ, tất cả những chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy bị gượng ép chỉ vì cố gắng tạo ra cảm xúc từ người chơi.
Kulebra (rắn xương khô) tương tác với một linh hồn, khám phá câu chuyện của họ
Ngoài khái niệm Luyện ngục và dẫn dắt người đã khuất đến nơi an nghỉ cuối cùng, trò chơi còn có rất nhiều truyền thuyết thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ như việc Kulebra là một trong số ít các nhân vật giữ được ký ức của mình từ ngày này sang ngày khác. Mọi người khác đều bị mắc kẹt trong vòng lặp thời gian 24 giờ, với bộ não bị xóa trắng vào đầu mỗi ngày mới.
Trò chơi trở thành một hành trình khám phá mục đích của Kulebra và tại sao anh là một trong số ít nhân vật được chọn có khả năng giữ lại ký ức. Một lần nữa, nhiều điểm cốt truyện này gắn liền với văn hóa Mỹ Latinh, tạo nên những hướng đi kể chuyện độc đáo và thú vị mà bạn sẽ khó tìm thấy ở nhiều trò chơi khác.
Điểm trừ chính của tôi từ góc độ kể chuyện là những truyền thuyết và câu chuyện thú vị này đôi khi bị “đổ” vào người chơi một cách quá mức. Thật không may, một trong những ví dụ tệ nhất về điều này là ở cuối game, khi một nhân vật độc thoại quá dài, và điều đó thực sự làm mất đi một số khoảnh khắc cuối cùng đáng lẽ phải xúc động hơn nếu không vì điều này.
Lối Chơi Phiêu Lưu Dễ Tiếp Cận Nhưng Chưa Đột Phá
Kulebra là một game Phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt và trao đổi vật phẩm với những người khác xung quanh để tiến triển câu chuyện, mở khóa khu vực mới hoặc giúp một nhân vật xử lý cái chết của họ. Thỉnh thoảng, bạn cũng sẽ gặp một số câu đố nhẹ nhàng, như trượt một bức tượng hoặc pha trộn các loại thuốc màu khác nhau để chăm sóc một cái cây.
Kulebra (nhân vật chính) khám phá một cơ chế giải đố trong game phiêu lưu
Không có giải pháp nào quá khó để tìm ra. Nếu bạn là một game thủ “có văn hóa” và lớn lên với các game Spy Fox, mức độ tư duy cần thiết trong Kulebra chỉ cảm thấy giống như một phiên bản “người lớn” hơn một chút của loạt game đó.
Ngoài những khái niệm này, Kulebra chủ yếu chỉ trườn đi, lăn vào các vật thể để làm rơi vật phẩm hoặc tiền tệ bổ sung, lén lút né tránh một vài kẻ thù thù địch, và nhận gợi ý đối thoại từ các nhân vật về những gì anh nên làm tiếp theo.
Điều thú vị nhất ở đây là trò chơi có các chu kỳ ngày lặp lại tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask…, chỉ là loại bỏ hoàn toàn sự căng thẳng của tựa game đó. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định vào ban ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của mọi người để có thể tìm thấy họ khi cần.
Kulebra tham gia một trận đấu boss độc đáo, giống như buổi hòa nhạc hoặc quiz show
Có một hệ thống sổ ghi chép tuyệt vời trong game tự động cập nhật cho bạn biết khi nào các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không cần lo lắng quá nhiều về việc ghi nhớ. Tương tự, nhật ký nhiệm vụ rất hữu ích trong việc đảm bảo bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.
Không có chiến đấu truyền thống nào trong Kulebra cả, nhưng vẫn có một số trận đấu boss sáng tạo.
Mỗi trận đấu này hoạt động như một loại chương trình đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối làm biến dạng sẽ hỏi bạn những câu hỏi và sự thật thú vị về các nhân vật ở cấp độ trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm hiểu kỹ tất cả mọi người xung quanh bạn. Trả lời đủ câu hỏi đúng, bạn sẽ chiến thắng trận đấu boss này.
Tuyển tập hình ảnh các game indie kinh điển đã chứng tỏ giá trị qua thời gian
Một số trận đấu boss cũng kết hợp các ý tưởng vui nhộn, như di chuyển trong đám đông mosh pit tại một buổi hòa nhạc hoặc làm việc với khán giả trong một trận đấu vật. Thực sự là những điều tuyệt vời và độc đáo.
Mọi thứ khác trong phần gameplay đều ở mức chấp nhận được, nhưng phần lớn chỉ là phiêu lưu dễ dàng và đơn giản. Vòng lặp thời gian và các trận đấu boss độc đáo rất sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không bao giờ nâng Kulebra lên tầm một kiệt tác gameplay.
Sức Hút Của Đội Ngũ Nhỏ và Tương Lai Tươi Sáng
Bỏ qua một số thiếu sót nhỏ, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn hoàn toàn là một trò chơi mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có một khoảng thời gian thực sự tốt từ đầu đến cuối, và rõ ràng cặp đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game phía trước.
Kulebra đứng cùng một nhân vật, thể hiện sự kết nối và cảm xúc trong game
Có điều gì đó đặc biệt cuốn hút và thú vị về một trò chơi là sản phẩm của niềm đam mê, và cảm giác đó chắc chắn được truyền tải trong Kulebra từ đầu đến cuối.
Mặc dù trò chơi không bay cao như một số tựa game indie đương đại khác, nhưng vẫn là một lời khen lớn khi thừa nhận rằng nó đã gợi nhớ cho tôi về các tựa game kinh điển như Undertale, Celeste, và Spiritfarer ở đây đó, chỉ xét về cách viết đáng yêu, sự hài hước, quyến rũ và các nhân vật.
Đây là một game cozy theo đúng nghĩa, và cuối cùng là một lời khuyên dễ dàng cho những người hâm mộ điển hình của các game indie tương tự nói chung.
Kulebra And The Souls Of Limbo thể hiện rõ trái tim mình trong suốt 10 giờ chơi. Đồ họa theo phong cách Paper Mario là một điểm nhấn tuyệt vời, và bối cảnh thế giới sau cái chết lấy cảm hứng từ văn hóa Mỹ Latinh mang lại sự mới mẻ và đẹp đẽ. Là một game Phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn được các nhân vật quyến rũ cùng những điểm cốt truyện đầy cảm xúc và truyền thuyết tỏa sáng. Lối chơi được nhấn mạnh bởi một số trận đấu boss không chiến đấu sáng tạo và các câu đố dễ thương, dù khoảnh khắc chơi game không phải lúc nào cũng thú vị nhất thế giới. Tuy nhiên, có rất nhiều điều đáng yêu ở đây, và Kulebra sẽ không gặp khó khăn trong việc chinh phục hầu hết người chơi sẵn sàng khám phá một viên ngọc indie sâu sắc với nhiều đoạn hội thoại đáng mến.