Trailer gần đây của Battlefield 6 đã cho chúng ta thấy sự trở lại của những trận chiến quy mô lớn và khả năng phá hủy môi trường đặc trưng của dòng game. Điều đặc biệt là nơi những màn phá hủy này diễn ra lại gợi ý rằng EA và DICE có thể đã học hỏi từ một series game nổi tiếng khác. Với bối cảnh Brooklyn quen thuộc, trailer Battlefield 6 đặt tựa game này vào một cuộc cạnh tranh trực tiếp với điều mà Call of Duty: Modern Warfare từng làm rất tốt: đưa người chơi đến những địa điểm biểu tượng, có thật ngoài đời. Trong khi các phiên bản Modern Warfare làm lại và những game Call of Duty mới hơn đã chuyển sang các chiến trường kỳ lạ hoặc chung chung, Battlefield 6 dường như sẵn sàng lấp đầy khoảng trống đó, và thậm chí có thể vượt qua đối thủ bằng cách làm cho bản đồ rộng lớn của mình trở nên chân thực và gần gũi hơn với đời sống.
Những tựa game Modern Warfare đời đầu (đặc biệt là Modern Warfare 2 và 3) đã trở thành biểu tượng khi đưa các cuộc đấu súng multiplayer vào những địa điểm dễ nhận biết ngay lập tức. Các bản đồ đã đưa người chơi đến trung tâm Phố Wall, các khu ổ chuột ở Rio, hay một Paris tan hoang vì chiến tranh. Những bối cảnh đó đã tạo ra cảm xúc mạnh mẽ, giúp khắc sâu các bản đồ này vào ký ức game thủ. Nhìn chung, các phiên bản làm lại của Call of Duty đã bỏ qua ý tưởng này. Quảng trường Piccadilly là một trong số ít ngoại lệ, dù bản đồ này đáng nhớ hơn vì những phản ứng trái chiều hơn là tầm quan trọng văn hóa của nó. Triết lý thiết kế của Battlefield 6 dường như đang tiếp nối nơi Modern Warfare đã dừng lại và đón nhận việc sử dụng các địa điểm mang tính biểu tượng, và thành thật mà nói, đối với lối chơi chiến tranh quy mô lớn của dòng game này, nó thậm chí còn phù hợp hơn rất nhiều.
Hình ảnh một trận chiến khốc liệt trong game Battlefield 6, với xe tăng và lính bộ binh chiến đấu giữa khung cảnh đổ nát của một thành phố.
Brooklyn Mở Ra Kỷ Nguyên Mới Cho Bản Đồ Battlefield
Một yếu tố có thể hỗ trợ việc nhấn mạnh các bối cảnh mang tính biểu tượng này là sự trở lại được xác nhận của chế độ chơi đơn (single-player campaign) trong Battlefield 6. Dòng game này đã không có một chế độ chiến dịch tuyến tính thực sự kể từ Battlefield 4, và sự trở lại của nó có ý nghĩa lớn hơn một điểm gạch đầu dòng trên hộp game. Nếu chiến dịch tuân theo mô hình của các tựa game trước đó và các game FPS lớn khác, rất có thể nó sẽ đưa người chơi từ Brooklyn qua một loạt các điểm tham quan quốc tế.
Một chiến dịch toàn cầu sẽ rất đáng chú ý vì trong thể loại này, các nhiệm vụ chiến dịch thường được dùng làm cơ sở cho các bản đồ multiplayer trong tương lai. Nếu DICE tiếp tục tận dụng các địa danh nổi tiếng trong cốt truyện như họ đã làm trước đây, rất có thể những địa điểm đó sẽ xuất hiện trong chế độ multiplayer của Battlefield 6. Các thông tin rò rỉ từ các buổi thử nghiệm Battlefield Labs cho thấy Brooklyn sẽ không phải là bối cảnh đời thực mang tính biểu tượng duy nhất trong tựa game sắp tới. Theo báo cáo, người chơi có thể mong đợi một số bản đồ dựa trên Thành phố New York (ngoài Brooklyn), Nam California và Cairo.
Phạm vi toàn cầu đó chắc chắn là điều mà dòng game Battlefield đã từng có trước đây, nhưng nếu những địa điểm này được tái hiện đầy đủ và có khả năng phá hủy như chúng xuất hiện trong trailer, nó có thể tạo ra tác động lớn. Không giống như các bản đồ multiplayer của Call of Duty với bố cục nhỏ hơn, dạng hành lang, các bản đồ rộng lớn của Battlefield cho phép tái hiện các địa điểm này theo kiểu chiến tranh đô thị rộng lớn, tan hoang. Việc tận dụng sự nổi tiếng của các khu vực này sẽ hoạt động hiệu quả hơn để tạo ra các bản đồ pha trộn giữa tính chân thực và tính nghệ thuật phá hủy, tạo nên một cái gì đó đậm chất điện ảnh nhưng vẫn rất gần gũi.
Địa Điểm Biểu Tượng Nâng Tầm Chất Lượng Bản Đồ Battlefield
Hơn cả một yếu tố hình ảnh và gameplay, khả năng phá hủy môi trường quay trở lại trong Battlefield 6 còn có thể trở thành một công cụ kể chuyện do người chơi tạo ra khi được sử dụng tại những nơi mang tính biểu tượng này. Đơn giản là việc làm nổ một tòa nhà trong Battlefield 6 có thể được nâng tầm thành việc lật đổ một phần của thành phố mà người chơi đã từng thấy hoặc ghé thăm. Hãy tưởng tượng những cuộc đấu súng nổ ra trên cầu Brooklyn, các tòa nhà sụp đổ gần Đảo Coney, hoặc những viên đạn lạc từ một cuộc không chiến san bằng các khu vực trung tâm Los Angeles.
Các địa điểm mang tính biểu tượng như vậy sẽ hoạt động rất hiệu quả vì chúng sẽ nâng cao đáng kể công thức cơ bản của Battlefield về một bản đồ được định hình bởi hành động của người chơi, phát triển vượt ra ngoài vẻ ban đầu của nó. Khi những bản đồ đó được xây dựng trên nền tảng của các địa danh ngoài đời thực mà người chơi có thể hiểu rõ trong cuộc sống, nó sẽ trở nên cá nhân hơn một chút.
Sự Phá Hủy trong Battlefield 6 Sẽ Chân Thực Hơn
Việc các địa điểm đời thực được tái hiện lại trong bối cảnh chiến tranh và phá hủy cũng bổ sung một lớp nhập vai mà các bối cảnh giả tưởng không thể có được. Khi người chơi thấy mình nép mình sau những chiếc taxi màu vàng trong dòng xe cộ ở Brooklyn hoặc găm đạn lên các mái nhà ở Cairo, có một cảm giác địa điểm tức thì thu hút họ vào gameplay. Những không gian sống được tái tạo thành chiến trường theo ngữ cảnh làm cho mỗi cuộc giao tranh trở nên chân thực và đáng nhớ hơn. Với cam kết về chi tiết môi trường và quy mô của Battlefield 6, game có thể làm được điều mà Call of Duty từng làm được, nhưng ở một quy mô hoành tráng hơn nhiều.
Tất nhiên, cách tiếp cận này cũng tiềm ẩn một số rủi ro. Người chơi biết cầu Brooklyn trông như thế nào, vì một số người có thể đã đi bộ qua đó, nhìn thấy nó trong phim, hoặc sống gần đó. Việc chứng kiến nó sụp đổ trong một cuộc giao tranh trong game sẽ gây được tiếng vang theo cách mà một tòa nhà chọc trời chung chung không thể làm được. Tuy nhiên, một lời giải thích cốt truyện yếu kém hoặc phản cảm đằng sau sự phá hủy đó có thể làm hỏng mối liên kết này. Luôn có vấn đề về sự nhạy cảm khi biến các thành phố đời thực thành vùng chiến sự trong game, nhưng phe Pax Armata của Battlefield 6 khéo léo bù đắp rủi ro đó, vì đề xuất này trở nên ít đáng lo ngại hơn nhiều khi không có mối đe dọa từ xung đột thực sự giữa các quốc gia.
Battlefield 6 Củng Cố Bản Sắc Cốt Lõi Của Series
DICE và EA dường như hiểu rằng người chơi muốn quay trở lại những nguyên tắc cơ bản của series, với khả năng phá hủy môi trường nhiều hơn, chiến đấu theo lớp nhân vật (class-based combat) và một môi trường sandbox cho phép người chơi tự do tạo ra những “khoảnh khắc Battlefield” của riêng mình. Sức hấp dẫn của series luôn nằm ở những nguyên tắc đó, nhưng việc neo giữ những yếu tố này ở những địa điểm biểu tượng và quen thuộc sẽ giúp việc tạo ra nhiều khoảnh khắc đó trở nên dễ dàng hơn nữa. Điều này thậm chí còn thể hiện rõ ràng trong chính dòng game Battlefield, khi một trong những bản đồ được yêu thích rộng rãi nhất trong Battlefield đã đưa người chơi chiến đấu sâu trong hệ thống tàu điện ngầm của Paris. Địa điểm thực có nghĩa là mức độ chân thực cao hơn, ngay cả khi cuộc chiến chỉ là hư cấu.
Thiết kế multiplayer của Battlefield 6 không chỉ nên tiếp nối những gì Modern Warfare đã bỏ lỡ, mà còn phải phát triển mạnh mẽ và trở thành tiêu chuẩn mới cho các địa điểm đời thực trong game bắn súng multiplayer. Nếu phiên bản chính thức đáp ứng được những gì trailer đã hứa hẹn, đây có thể là khởi đầu của một kỷ nguyên vàng mới cho các bản đồ multiplayer. Những xu hướng đối lập về bối cảnh bản đồ quá phóng đại hoặc các khu công nghiệp ảm đạm cuối cùng có thể nhường chỗ cho một cái gì đó cá nhân hơn, đáng nhớ hơn và ly kỳ hơn rất nhiều.
Battlefield 6 hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm chiến trường đỉnh cao, chân thực và đầy tính đột phá. Bạn nghĩ sao về việc game đưa chúng ta đến những địa điểm quen thuộc trong đời thực? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé, và đừng quên theo dõi taigamemoi.com để cập nhật những tin tức mới nhất về Battlefield 6!