Chỉ một tuần sau khi Crystal Dynamics, studio đứng sau tựa game hành động được mong đợi Perfect Dark, thông báo sa thải một số lượng nhân sự không xác định, một báo cáo mới đã tiết lộ nguyên nhân đằng sau: một thỏa thuận “giải cứu” dự án bị hủy bỏ với Take-Two Interactive đã thất bại. Vụ đàm phán đổ vỡ giữa Embracer Group và Take-Two để cứu Perfect Dark khỏi bị hủy đã trực tiếp dẫn đến việc Crystal Dynamics phải cắt giảm nhân sự, do các bên không đạt được tiếng nói chung về quyền sở hữu tựa game này.
Joanna Dark trong Perfect Dark reboot, dự án game gặp khó khăn
Vào ngày 27 tháng 8, Crystal Dynamics đã thực hiện đợt sa thải thứ hai trong năm 2025. Đợt cắt giảm này diễn ra hơn một tháng sau khi Microsoft đóng cửa The Initiative, studio ban đầu phát triển Perfect Dark và đã đưa Crystal Dynamics vào để hỗ trợ dự án đang gặp khó khăn. Việc đóng cửa The Initiative là một phần của làn sóng sa thải lớn trên toàn công ty Microsoft vào tháng 7, khi hơn 9.000 nhân viên bị mất việc. Microsoft tuyên bố những đợt sa thải này là một phần của việc tái cấu trúc công ty giữa những thách thức liên tục mà ngành công nghiệp game và công nghệ đang phải đối mặt.
Thương Vụ “Giải Cứu” Perfect Dark Bị Đổ Vỡ Giữa Embracer Và Take-Two
Một tuần sau khi Crystal Dynamics công bố đợt sa thải, một báo cáo mới đã làm rõ lý do đằng sau quyết định của studio. Theo phóng viên Jason Schreier của Bloomberg, một thỏa thuận tiềm năng giữa Embracer (công ty sở hữu Crystal Dynamics) và Take-Two đã thất bại. Các nguồn tin quen thuộc với cuộc đàm phán cho biết thỏa thuận đã không thể tiến xa vì Take-Two và Embracer không thể đi đến thống nhất về việc studio nào sẽ mua quyền sở hữu IP (Intellectual Property – tài sản trí tuệ) Perfect Dark từ Microsoft.
Cảnh gameplay ấn tượng từ Perfect Dark trong trailer giới thiệu
Sau khi mua lại Rare vào năm 2002, quyền sở hữu IP của Perfect Dark và các thương hiệu khác đã được chuyển giao cho Microsoft và sau đó thuộc về Xbox Game Studios. Do Crystal Dynamics không thể đảm bảo được nguồn tài chính cần thiết để mang lại cơ hội thứ hai cho Perfect Dark, studio buộc phải sa thải một số lượng nhân viên không được tiết lộ.
Hiện chưa rõ văn phòng nào trong số ba văn phòng của Crystal Dynamics bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải vào cuối tháng 8. Mặc dù làn sóng sa thải lan rộng khắp ngành game vẫn tiếp tục là tiêu điểm, CEO Microsoft Satya Nadella vào tháng 7 đã tuyên bố rằng gã khổng lồ công nghệ vẫn đang “phát triển mạnh” và tập trung vào sự liên quan hơn là tuổi thọ. Dù dự án Perfect Dark bị hủy, Crystal Dynamics khẳng định rằng việc sa thải không ảnh hưởng đến series Tomb Raider.
Hình ảnh chủ đạo của Perfect Dark, game bắn súng hành động
Mặc dù thông tin chi tiết về dự án Tomb Raider tiếp theo vẫn còn mơ hồ tại thời điểm hiện tại, nhân vật chính của series là Lara Croft vẫn tiếp tục xuất hiện trong các sự kiện crossover với nhiều game khác như Dead By Daylight. Vẫn còn phải chờ xem khi nào Crystal Dynamics sẽ chia sẻ thêm thông tin về các kế hoạch của họ sau thất bại của dự án Perfect Dark reboot.
Ảnh bìa Perfect Dark (2025) thể hiện phong cách của game
Kết Luận
Thỏa thuận “cứu” Perfect Dark thất bại do bất đồng về quyền sở hữu IP đã giáng một đòn mạnh vào Crystal Dynamics, dẫn đến việc sa thải nhân sự và khiến tương lai của tựa game này trở nên mờ mịt. Dù Microsoft vẫn tuyên bố đang phát triển, những đợt sa thải liên tiếp và việc hủy bỏ các dự án lớn như Perfect Dark chắc chắn khiến cộng đồng game thủ lo lắng về tình hình chung của ngành. Hy vọng Crystal Dynamics sẽ sớm ổn định và mang đến những tin tức tốt lành hơn về Tomb Raider hay các dự án khác trong tương lai. Bạn nghĩ gì về sự việc này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!