Top 10 Game Phá Cách Độc Đáo Khiến Game Thủ Bất Ngờ

Video game là một trong những hình thức giải trí kỹ thuật số mang tính cách mạng nhất, mở ra một thế giới với vô vàn khả năng, đôi khi còn choáng ngợp. Nhờ tính tương tác vốn có, số lượng con đường sáng tạo có thể khám phá là điều đáng kinh ngạc, cho phép chúng ta tận hưởng những trải nghiệm vượt khuôn khổ đã thiết lập.
Từ các tựa game indie miễn phí cho đến những bom tấn, khả năng của video game trong việc vượt qua kỳ vọng và tạo ra những chân trời mới là lý do cốt lõi khiến nhiều người say mê chúng. Dù cách mạng hóa thể loại của mình hay mang đến trải nghiệm chưa từng có, mười tựa game phá cách xuất sắc nhất dưới đây chứng minh rằng luôn có chỗ cho những điều bất ngờ.
10. Doki Doki Literature Club!
Vẻ Ngoài Đánh Lừa
Mặc dù visual novel không phải là một thể loại game quá đồ sộ, nhưng chúng đã tạo dựng được một chỗ đứng đáng kể, xây dựng một bản sắc khá khác biệt. Do đó, Doki Doki Literature Club! là một sự lật đổ chính bản sắc đó, giả vờ là một tác phẩm không phải là nó, chính xác là để phê phán thể loại mà nó dường như thuộc về.
Về mặt cơ chế, nó không đáng kể, nhưng cách nó phá tan kỳ vọng của người chơi đồng thời suy ngẫm về bản chất của visual novel và người dùng chúng thực sự rất hấp dẫn. Tất nhiên, game khắc họa các chủ đề đen tối và do đó khó khuyến khích chơi rộng rãi. Tuy nhiên, nếu bạn có thể chấp nhận nội dung trưởng thành của nó, Doki Doki Literature Club! là một tựa game độc nhất vô nhị.
Màn hình tiêu đề game Doki Doki Literature Club! với các nhân vật nữ
Thông tin game Doki Doki Literature Club!
Chi tiết | Thông tin |
---|---|
Thể loại | Visual Novel, Horror |
Phát hành | 22/09/2017 |
ESRB | E |
Nhà phát triển | Team Salvato |
Nhà phát hành | Team Salvato |
Engine | Ren’Py |
Nền tảng | PC |
Thời gian hoàn thành | 4 Giờ |
OpenCritic Rating | Mighty |
9. Papers, Please
Khai Thác Bản Chất Của Video Game
Papers, Please là một kiệt tác indie, đặc biệt ở cách nó khai thác bản chất tương tác của phương tiện này. Cách nó mô phỏng công việc của một nhân viên kiểm tra nhập cư mang lại sự nhập vai mạnh mẽ bằng cách sử dụng các công cụ đời thực của người chơi như một sự phản ánh gần như chính xác các hành động diễn ra trên màn hình.
Với một cốt truyện đơn giản, những dòng hội thoại ngắn gọn và một hệ thống “quản lý” súc tích nhưng mạnh mẽ, game buộc bạn phải hành động theo một cách cụ thể, điều này kể câu chuyện của game nhiều hơn chính bản thân câu chuyện đó. Papers, Please tận dụng triệt để các nền tảng cơ bản của một video game, đạt được kết quả chưa từng có, thậm chí cho đến ngày nay, vẫn chưa bị vượt qua.
Bàn làm việc của nhân viên kiểm tra nhập cảnh trong game Papers, Please
Thông tin game Papers, Please
Chi tiết | Thông tin |
---|---|
Thể loại | Simulation |
Phát hành | 08/08/2013 |
ESRB | M (Mature 17+) do Bạo lực, Máu, Chủ đề tình dục, Khỏa thân, Đề cập ma túy, Ngôn ngữ mạnh |
Nhà phát triển | 3909 LLC |
Nhà phát hành | 3909 LLC |
Engine | Unity, Lime |
Nền tảng | Android, iOS, PC, PS Vita |
Thời gian hoàn thành | 5 Giờ |
8. Hotline Miami
Bạo Lực Không Lương Tâm
Với số lượng khổng lồ các game bắn súng, đối kháng và hành động, rõ ràng bạo lực đóng vai trò chủ đạo trong vô số tựa game. Xét đến sự hiện diện đáng kể của xung đột vật lý và vũ trang trong ngành công nghiệp, Hotline Miami khám phá mối quan hệ của chúng ta với khao khát tranh chấp này, mang đến một số game indie đột phá và khiêu khích nhất.
Với lối chơi cuốn hút và nhạc nền tuyệt vời, game thu hút bạn như một trải nghiệm hành động đáng kinh ngạc khác, nhưng chiều sâu cốt truyện mới là linh hồn thực sự của nó. Mặc dù Hotline Miami hoạt động xuất sắc như một video game, nó còn hoạt động tốt hơn như một lời phê bình, như một phương tiện để suy ngẫm và như một lời mời đặt câu hỏi liệu sự hiểu biết của chúng ta về bạo lực trong phương tiện này có lành mạnh không.
Giao diện chính góc nhìn từ trên xuống của game Hotline Miami
Thông tin game Hotline Miami
Chi tiết | Thông tin |
---|---|
Thể loại | Shooter |
Phát hành | 23/10/2012 |
ESRB | M (Mature 17+) do Bạo lực dữ dội, Máu và Ghê rợn, Đề cập ma túy, Ngôn ngữ mạnh, Hài tục tĩu |
Nhà phát triển | Dennaton Games |
Nhà phát hành | Devolver Digital |
Engine | GameMaker, PhyreEngine |
Franchise | Hotline Miami |
Nền tảng | Nintendo Switch, Android, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PS Vita, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời gian hoàn thành | 5 Giờ |
Metascore | 87 |
PS Plus Availability | Extra & Premium |
7. Demon’s Souls
Nguồn Gốc Của Một Hiện Tượng
Các game Soulsborne đã thay đổi hoàn toàn cảnh quan gaming kể từ khi trở nên phổ biến, nhưng điều này chỉ có thể xảy ra vì Demon’s Souls đã mở đường. Phá vỡ khỏi các game ARPG truyền thống, FromSoftware mang đến một chiến dịch không khoan nhượng, giải thích rất ít về cơ chế của nó và thậm chí còn ít hơn về cốt truyện, buộc bạn phải đắm mình vào vũ trụ của nó và tự mình tìm hiểu cách nó hoạt động.
Với độ khó bất thường và không có nhật ký hay bản đồ chỉ dẫn, Demon’s Souls đi ngược lại hoàn toàn với các tiêu chuẩn của thể loại, về cơ bản chỉ đưa ra những quyết định chống lại những gì được coi là quy chuẩn. Mặc dù đôi khi vẫn còn những điểm chưa hoàn hảo, nó là nguồn gốc của một trong những hiện tượng lớn nhất trong lịch sử video game và xứng đáng nhận được tất cả sự trân trọng và công nhận.
Người chơi đối đầu với boss trong game Demon's Souls
Thông tin game Demon’s Souls
Chi tiết | Thông tin |
---|---|
Thể loại | Soulslike, Action RPG |
Phát hành | 06/10/2009 |
ESRB | M (Mature 17+) do Máu, Bạo lực |
Nhà phát triển | From Software |
Nhà phát hành | Sony Computer Entertainment, Atlus, Namco Bandai |
Engine | Proprietary Engine |
Multiplayer | Online Multiplayer |
Nền tảng | PlayStation 3 |
Thời gian hoàn thành | 29 Giờ |
Metascore | 89 |
PS Plus Availability | Premium |
OpenCritic Rating | Mighty |
6. Inscryption
Không Thể Dự Đoán
Daniel Mullins là một nhà sáng tạo đã đề cao sự phá cách ngay từ khi bắt đầu sự nghiệp, nhưng phong cách sáng tạo của ông chỉ đạt đến đỉnh cao với viên ngọc quý không thể tả xiết Inscryption. Những gì thoạt nhìn có vẻ là một game roguelike thẻ bài rất nổi bật cuối cùng lại trở thành một câu chuyện không thể định nghĩa, không có ranh giới về cốt truyện hay lối chơi.
Dù bạn cố gắng đến đâu, việc dự đoán game sẽ lừa bạn thế nào và thay đổi diễn biến cốt truyện ra sao cho đến khi nó trở thành một trải nghiệm hoàn toàn khác là điều bất khả thi. Phân tích số lượng lớp ẩn trong Inscryption sẽ cần đến một luận văn, vì vậy tôi chỉ đơn giản nhấn mạnh rằng đây là một tựa game tuyệt vời mà bạn phải chơi trước khi rời khỏi cõi đời này.
Giao diện chơi bài của game Inscryption
Thông tin game Inscryption
Chi tiết | Thông tin |
---|---|
Thể loại | Roguelike, Deckbuilding |
Phát hành | 19/10/2021 |
ESRB | M (Mature 17+) do Máu, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực |
Nhà phát triển | Daniel Mullins Games |
Nhà phát hành | Devolver Digital |
Engine | Unity |
Nền tảng | PC, PS4, PS5 |
Thời gian hoàn thành | 13 Giờ |
PS Plus Availability | Extra & Premium |
OpenCritic Rating | Mighty |
5. Undertale
Tái Định Nghĩa RPG
Một số video game vừa là sự tôn vinh vừa là sự xem xét lại thể loại mà chúng thuộc về, chẳng hạn như tựa game tuyệt vời Undertale. Mặc dù thừa nhận các khuôn mẫu và tiêu chuẩn đi trước nó, nó cố gắng phá vỡ chúng để mang đến một trải nghiệm nhập vai hiếm có trong lịch sử.
Thông qua nhiều phong cách chơi, các nhân vật mang tính biểu tượng, việc phá vỡ tường thứ tư, và sự suy ngẫm liên tục về bản chất của người chơi video game và thể loại RPG, tựa game này vẫn đáng nhớ trong từng bước đi. Nếu Undertale được gần như nhất trí coi là một kiệt tác thiên về cốt truyện, đó là vì một lý do chính đáng, đặc biệt là những lý do liên quan đến khả năng vượt qua giới hạn bản chất của nó.
Cảnh chiến đấu với boss Sans trong game Undertale
Thông tin game Undertale
Chi tiết | Thông tin |
---|---|
Thể loại | RPG |
Phát hành | 15/09/2015 |
ESRB | E10+ (Everyone 10+) do Bạo lực tưởng tượng, Máu nhẹ, Ngôn ngữ nhẹ, Cờ bạc mô phỏng, Sử dụng thuốc lá |
Nhà phát triển | Toby Fox |
Nhà phát hành | Toby Fox, 8-4 |
Engine | GameMaker |
Nền tảng | PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC |
Thời gian hoàn thành | 7 Giờ |
PS Plus Availability | Extra & Premium |
OpenCritic Rating | Mighty |
4. The Stanley Parable
Cuộc Cách Mạng Indie
Phá vỡ tường thứ tư là chưa đủ để được coi là một video game phá cách, trừ khi bạn làm điều đó với sự kiên trì, hoàn hảo và sáng tạo như The Stanley Parable. Một điểm chung ở các tựa game trong danh sách này là khả năng không chỉ đơn thuần là những trải nghiệm giải trí, mà còn định nghĩa lại di sản của chúng và gợi ý những chân trời mới cho tương lai.
Theo nghĩa này, The Stanley Parable đặt câu hỏi về những gì chúng ta biết là tự do trong video game, đề xuất một phong cách kể chuyện chưa từng có, vừa thông minh vừa quyến rũ. Việc nó khám phá ý chí tự do, logic của video game, chủ nghĩa hiện sinh và các chủ đề phức tạp khác khiến game indie này, đặc biệt vào thời điểm phát hành, trở thành một cuộc cách mạng đích thực.
Nhân vật Stanley ngồi tại bàn làm việc trong game The Stanley Parable
Thông tin game The Stanley Parable
Chi tiết | Thông tin |
---|---|
Thể loại | Adventure |
Phát hành | 17/10/2013 |
ESRB | E10+ (Everyone 10+) do Bạo lực tưởng tượng, Máu nhẹ, Ngôn ngữ nhẹ, Đề cập thuốc lá |
Nhà phát triển | Galactic Cafe |
Nhà phát hành | Galactic Cafe |
Engine | Unity, Source |
Nền tảng | PC |
Thời gian hoàn thành | 2 Giờ |
Metascore | 89 |
PS Plus Availability | N/A |
3. Spec Ops: The Line
Lời Phê Bình Chưa Từng Có
Hãy tưởng tượng vào năm 2012, bạn vừa chơi xong các phiên bản mới nhất của Call of Duty, Battlefield, và hàng tá các game sao chép khác cố gắng bắt chước công thức phổ biến của game chiến tranh, rồi bạn tình cờ gặp Spec Ops: The Line. Từ bìa game đến quảng cáo, từ lối chơi đến các đoạn phim cắt cảnh, mọi thứ đều chỉ theo một hướng không thể nhầm lẫn và chung chung, cho đến khi nó đột ngột dừng lại.
Dần dần, Spec Ops: The Line biến đổi từ một game mô phỏng chiến tranh bình thường thành một trong những minh chứng gây sốc nhất, phù hợp nhất và khó khăn nhất về ý nghĩa thực sự của một cuộc xung đột kiểu này. Trong quá trình đó, Spec Ops: The Line phê phán ngành công nghiệp vì cách nó mô tả chiến tranh, những người chơi tôn vinh những trải nghiệm này, và những người duy trì hệ thống này.
Mặc dù tiền đề và cách thực hiện đó đã đủ để nó có được danh tiếng đáng kể ngày nay, xét rằng nó xảy ra vào thời kỳ hoàng kim của thể loại này càng biến Spec Ops: The Line thành một tác phẩm kinh điển đáng khen ngợi hơn nữa.
Binh lính trong một cảnh u ám của game Spec Ops: The Line
Thông tin game Spec Ops: The Line
Chi tiết | Thông tin |
---|---|
Thể loại | Third-Person Shooter |
Phát hành | 26/06/2012 |
ESRB | M (Mature 17+) do Máu và Ghê rợn, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh |
Nhà phát triển | Yager Development |
Nhà phát hành | 2K Games |
Engine | Havok, Unreal Engine 3 |
Multiplayer | Local Multiplayer |
Franchise | Spec Ops |
Nền tảng | PC, PS3, Xbox 360 |
Thời gian hoàn thành | 6 Giờ |
Metascore | 77 |
2. NieR: Automata
Những Bất Ngờ Phi Thường
Nói về video game gây sốc, đặc biệt là khi nó đến từ một nhà phát triển lớn với nhà phát hành xuyên quốc gia, sự tồn tại của NieR: Automata là một sự bất thường hoàn toàn. Thị trường game AAA tràn ngập các game chạy theo xu hướng, các lựa chọn an toàn và sự táo bạo bị kiềm chế, nhưng kiệt tác của Yoko Taro lại hoàn toàn khác biệt.
Tiếp bước người tiền nhiệm tuyệt vời và bị đánh giá thấp của nó, NieR: Automata không tuân theo bất kỳ quy tắc nào của những gì đã có trước đó, liên tục chuyển đổi giữa các thể loại và không bao giờ để bạn dự đoán điều gì sẽ xảy ra tiếp theo trong câu chuyện. Ngay cả khi không xét đến việc nó có một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, lối chơi hoàn hảo và chỉ đạo nghệ thuật tuyệt vời, game vẫn nổi bật nhờ những suy ngẫm triết học về bản chất con người và tất cả những gì đi kèm với nó.
Bên cạnh đó, biết rằng bối cảnh của nó không phải là indie hay thử nghiệm, nỗ lực mang đến một điều gì đó mang tính cách mạng của nó càng có giá trị hơn.
Nhân vật 2B từ game NieR: Automata
Thông tin game NieR: Automata
Chi tiết | Thông tin |
---|---|
Thể loại | Action RPG |
Phát hành | 07/03/2017 |
ESRB | M (Mature 17+): Máu, Khỏa thân một phần, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực |
Nhà phát triển | Platinum Games |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | Proprietary Engine |
Franchise | NieR |
Nền tảng | PS4, Xbox One, PC, Switch |
Thời gian hoàn thành | 22 Giờ |
Wiki | Fextralife Wiki |
OpenCritic Rating | Mighty |
1. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Sự Siêu Việt Hóa Thành Video Game
Khi phân tích các mục trong bài viết này, bạn nhanh chóng kết luận rằng hầu hết các game đều đến từ hai thế hệ gần đây nhất. Tuy nhiên, game phá cách hay nhất trong lịch sử được phát hành vào đầu thế kỷ, và đó không ai khác chính là Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Nếu bạn xem xét các yếu tố đã giúp một số video game lọt vào danh sách này, tác phẩm của Hideo Kojima đã gói gọn gần như tất cả, chỉ là sớm hơn rất nhiều năm.
Khả năng đánh lừa về ý định lối chơi và cốt truyện thực sự của nó là một nước cờ bậc thầy ở mọi cấp độ, tiếp tục được nghiên cứu cho đến ngày nay. Thậm chí, phải mất hàng thập kỷ để mọi người thực sự hiểu rõ tầm vóc của những gì họ đã chứng kiến vào năm 2001. Bản chất phá cách của Metal Gear Solid 2 lớn đến mức ban đầu nó nhận được phản ứng tiêu cực. Tuy nhiên, lịch sử không chỉ chứng minh nó là một kiệt tác mà còn cho thấy tất cả những lo ngại về xã hội, chính trị và kinh tế của nó hoàn toàn đúng đắn, do đó sẽ không bao giờ có trải nghiệm nào giống như nó.
Hình ảnh tiêu đề game Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Thông tin game Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Chi tiết | Thông tin |
---|---|
Thể loại | Stealth |
Phát hành | 13/11/2001 |
ESRB | M (Mature 17+) do Máu hoạt hình, Bạo lực hoạt hình |
Nhà phát triển | Konami |
Nhà phát hành | Konami |
Engine | Fox Engine |
Prequel(s) | Metal Gear Solid |
Sequel(s) | Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain |
Franchise | Metal Gear |
Nền tảng | PC, PS3, Xbox 360, PS Vita |
Thời gian hoàn thành | 13 Giờ |
Những tựa game trong danh sách này là minh chứng cho thấy video game không chỉ là giải trí đơn thuần, mà còn là một loại hình nghệ thuật có khả năng thách thức tư duy, lật đổ định kiến và mang đến những trải nghiệm độc nhất. Chúng phá vỡ khuôn mẫu, buộc người chơi phải suy ngẫm và định nghĩa lại những gì chúng ta mong đợi từ một trò chơi. Nếu bạn là một game thủ muốn khám phá những điều mới mẻ và sâu sắc, đừng ngần ngại thử những tựa game phá cách này.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game nào khác mà bạn cho là xứng đáng nằm trong top game phá cách không? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn dưới phần bình luận nhé!
Tài liệu tham khảo:
- Bài viết gốc từ DualShockers