Sự thành công vang dội của FromSoftware, người đã một tay tạo nên dòng game Souls trứ danh, đã truyền cảm hứng cho không ít nhà phát triển khác thử sức mình. Họ cố gắng tạo ra những tựa game tương tự, điều chỉnh công thức Souls đã được kiểm chứng, từ đó khai sinh ra tiểu thể loại Soulslike. Một số sản phẩm thực sự xuất sắc, thậm chí tiệm cận với những tượng đài của FromSoftware. Tuy nhiên, bên cạnh những bản sao được đầu tư kỹ lưỡng, cũng có không ít tựa game hoàn toàn lạc đề. Và khi bạn đang làm một trò chơi với những nguyên tắc thiết kế đặc thù như game Souls, đó chính là công thức cho một thảm họa. Bài viết này sẽ điểm danh những tựa game Soulslike có ý tưởng ban đầu không tồi nhưng cuối cùng lại trở thành những nỗi thất vọng lớn trong cộng đồng game thủ Việt.
Mặc dù chúng tôi sẽ liệt kê nhiều tựa game Soulslike có điểm đánh giá thấp và phản hồi tiêu cực từ người chơi, chúng tôi cũng có thể bao gồm những tựa game được coi là “chơi được” nhưng gây thất vọng vì không đạt được kỳ vọng hoặc tiềm năng vốn có. Thêm vào đó, chúng tôi sẽ cố gắng tránh những tựa game “rác” rõ ràng.
10. Star Wars Jedi: Fallen Order – Trải Nghiệm Chưa Trọn Vẹn
Cal Kestis chiến đấu với Stormtroopers trong Star Wars Jedi Fallen Order
Mở đầu danh sách có lẽ sẽ là một cái tên gây nhiều tranh cãi: Star Wars Jedi: Fallen Order. Được phát triển bởi Respawn Entertainment và phát hành bởi Electronic Arts vào ngày 15 tháng 11 năm 2019, tựa game này có mặt trên PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC và Stadia. Phải thừa nhận rằng, đây là một tựa game “khá ổn áp” nếu so với mặt bằng chung không mấy khả quan của các trò chơi Star Wars thời gian gần đây. Tuy nhiên, nếu gạt bỏ sự hào hứng ban đầu và cặp kính “Thần Lực”, chúng ta sẽ nhận ra trò chơi vẫn còn đó những điểm yếu chí mạng.
Hệ thống bản đồ của game cực kỳ tệ, thường xuyên sử dụng các lối đi một chiều khiến việc khám phá trở nên khổ sở. Cơ chế leo trèo còn thô cứng, dẫn đến vô số cái chết lãng xẹt. Thêm vào đó, hệ thống chiến đấu mang hơi hướm Souls lại khá sơ sài, thiếu sự đa dạng và thử thách, ngay cả ở độ khó cao nhất. Dù vẫn là một tựa game tốt và đặt nền móng cho bước tiến vượt bậc của Jedi: Survivor, nhưng ít nhất đối với nhiều người, Fallen Order đã gây thất vọng không ít.
9. Salt and Sacrifice – Hậu Bản Kém Cỏi
Nhân vật trong Salt and Sacrifice đối đầu kẻ thù
Chuyển từ gây tranh cãi hoàn toàn sang gây tranh cãi ở một mức độ nào đó, tùy thuộc vào việc bạn là fan cứng của Salt and Sanctuary đến đâu. Salt and Sacrifice, phát triển và phát hành bởi Ska Studios (cùng Devoured Studios), ra mắt ngày 10 tháng 5 năm 2022 trên macOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 và PlayStation 5. Chúng ta đều đồng ý rằng Salt and Sanctuary từng là, và có lẽ vẫn là, tựa game Soulslike 2D thành công nhất, mang đến trải nghiệm Dark Souls 2D chân thực và khắc nghiệt nhất.
Vì vậy, tất cả những gì người hâm mộ mong đợi từ Salt and Sacrifice chỉ đơn giản là “thêm nữa những gì đã có”, và đó chính là nguồn gốc của sự thất vọng. Bởi lẽ, tựa game này không hề sánh được với người tiền nhiệm. Trò chơi là một mớ hỗn độn các ý tưởng nửa vời, phần lớn xoay quanh chức năng nhiều người chơi còn thiếu sót. Các cuộc Săn Pháp Sư (Mage Hunts) thì lê thê, dàn boss thiếu sáng tạo, và hệ thống tiến triển quá cày cuốc ngay cả đối với một game Souls. Một số người có thể thích cách tiếp cận kiểu “Monster Hunter gặp Dark Souls”, nhưng nhìn chung, đây là một sự thụt lùi đáng tiếc của một dòng game Soulslike 2D từng rất tuyệt vời.
8. Estencel – Bloodborne Phiên Bản Solo Dev
Trùm quái vật sói đầy thử thách trong game Estencel
Một số tựa game Soulslike gây thất vọng đơn giản vì thiếu sự chăm chút và nỗ lực cần thiết từ phía nhà phát triển. Tuy nhiên, cũng có những cái tên rõ ràng cho thấy tiềm năng nhưng lại không thể nắm bắt đúng công thức. Estencel là một ví dụ điển hình. Trò chơi trông đáng kinh ngạc, sở hữu nhiều thiết kế boss thú vị và chia sẻ nhiều DNA với Bloodborne, một tượng đài trong lòng nhiều game thủ.
Tuy nhiên, dù có những dấu hiệu hứa hẹn trong sản phẩm tâm huyết này, vẫn còn đó rất nhiều thiếu sót khiến người chơi khó lòng gắn bó và yêu thích. Độ khó trở nên bất công do các vấn đề về cân bằng, cửa sổ né đòn cực kỳ eo hẹp và các chuỗi tấn công của boss dường như không thể tránh né. Thêm vào đó, việc lạc đường trong thế giới này là chuyện thường xuyên do thiếu bản đồ hoặc các địa danh đặc biệt để người chơi tự định vị. Dù đã được cải thiện đáng kể so với thời điểm ra mắt nhờ các bản cập nhật từ nhà phát triển duy nhất, Estencel vẫn là một câu chuyện “suýt soát”, một tựa game Soulslike có thể đã tuyệt vời nhưng lại hụt hơi ở những khâu quan trọng.
7. Morbid: The Lords of Ire – Tẻ Nhạt, U Ám, Chán Chường
Một điện thờ ma quái trong Morbid: Lords of Ire
Chúng ta đến với một tựa game từng thu hút sự chú ý của cộng đồng Souls khi gần ngày ra mắt: Morbid: The Lords of Ire. Được phát triển bởi Still Running và phát hành bởi Merge Games vào ngày 17 tháng 5 năm 2024, game có mặt trên Steam, Epic Games Store, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S và Xbox One. Tuy nhiên, ngay khi game thủ được trải nghiệm, sự chú ý nhanh chóng chuyển sang những thứ lớn lao và tốt đẹp hơn, bởi tựa game này đơn giản là không có gì đặc biệt.
Đó là lý do chính khiến Morbid có mặt trong danh sách này. Nó gần như không làm gì để níu chân người chơi khám phá thế giới và hệ thống chiến đấu của mình. Thế giới game là một bối cảnh khá khuôn sáo, ảm đạm và méo mó; cốt truyện dễ quên, và các con boss quá dễ để có thể đóng vai trò là những điểm nhấn thử thách như chúng đáng lẽ phải làm. Thêm vào đó, trò chơi còn khá vụng về, với cảm giác né đòn không ổn, hitbox không chính xác, và nhìn chung, game không làm tốt vai trò kế thừa tinh thần của phiên bản 2D đã truyền cảm hứng cho bước nhảy vọt lên 3D này.
6. Immortal: Unchained – Khoa Học Viễn Tưởng Vụng Về
Cảnh chiến đấu bằng súng trong Immortals Unchained
Nếu bạn tình cờ bắt gặp Immortal: Unchained khi đang tìm kiếm một tựa game để lấp đầy khoảng trống mà Remnant 2 để lại và đã trót mua nó, hãy biết rằng bạn không cô đơn. Công bằng mà nói, game không hoàn toàn tệ. Bối cảnh khoa học viễn tưởng được xây dựng khá tốt, và nhờ sự phong phú của vũ khí và các tùy chọn xây dựng nhân vật, có khá nhiều sự đa dạng trong lối chơi cho những ai thích thay đổi.
Tuy nhiên, điều này khó lòng che đậy được những vết nứt, khi AI của kẻ thù trong game rất tệ, cảm giác bắn súng giống như một tựa game PS2 cũ kỹ theo những cách tồi tệ nhất có thể tưởng tượng, và nó mất cân bằng trầm trọng, dẫn đến những trận chiến không công bằng, nhàm chán và các lựa chọn lớp nhân vật vô dụng. Đây là một tựa game trông có vẻ hấp dẫn từ bên ngoài, đặc biệt nếu bạn đang tìm kiếm một cú hit khoa học viễn tưởng khác như The Surge. Tuy nhiên, “bộ mặt thật” sẽ lộ ra rất nhanh, vì vậy đừng bị cám dỗ và hãy tránh xa.
5. Chronos: Before The Ashes – Không Phải Là Remnant
Một trận đấu boss trong Chronos Before The Ashes
Là một người đã có khoảng thời gian tuyệt vời với cả hai phần game Remnant mà Gunfire Games mang lại, nhiều người thường quên rằng Chronos: Before The Ashes cũng là một sản phẩm của studio này. Ra mắt ngày 28 tháng 3 năm 2016 (phiên bản làm lại không VR ra mắt sau) trên PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia và Microsoft Windows, đây có lẽ là một tựa game mà chính Gunfire Games cũng muốn quên đi.
Trò chơi có một số ý tưởng thú vị, chẳng hạn như hệ thống lên cấp dựa trên tuổi tác, tương tự như Sifu, buộc bạn phải chơi khác đi dựa trên khả năng của cơ thể đang già đi của mình. Tuy nhiên, ngoài một vài ý tưởng hay ho, Chronos chỉ là một tựa game Soulslike khá theo khuôn mẫu, với hệ thống chiến đấu cơ bản, cốt truyện nhạt nhẽo và một thế giới chỉ thú vị nếu bạn đầu tư thời gian chỉ để tìm kiếm những chi tiết liên quan đến Remnant. So với Remnant gốc, nó gây thất vọng, và so với Remnant 2 thì lại càng tụt hậu một cách đáng buồn. Vì vậy, tốt nhất là bỏ qua tựa game này nếu bạn đang muốn trải nghiệm tất cả các sản phẩm Soulslike của Gunfire Games.
4. Lords of the Fallen (2014) – Khó Hiểu Tại Sao Lại Được Reboot
Hệ thống chiến đấu trong Lords of the Fallen 2014
Mặc dù phiên bản reboot mềm năm 2023 của Lords of the Fallen với thế giới Umbral song song đầy ấn tượng nhận được nhiều lời khen ngợi, phiên bản gốc ra mắt năm 2014 bởi Deck13 Interactive và CI Games trên PS4, Xbox One và PC lại là một câu chuyện hoàn toàn khác. Đây là một tựa game Soulslike hoàn toàn không hiểu điều gì làm nên một trò chơi hay thuộc thể loại này, hoặc người hâm mộ muốn gì từ một trải nghiệm như vậy.
Trò chơi có các lối đi tắt, nhưng chúng chỉ tạo ra ảo giác về một thế giới kết nối. Game mang đến thử thách, nhưng tất cả độ khó đều có cảm giác giả tạo, giống như việc chỉ tăng thêm HP cho một thanh máu vốn đã “trâu bò”, và các con boss, một yếu tố không thể thiếu của dòng Souls, lại không hề khó hay đáng nhớ. Cảm giác như đây là một game RPG hành động quyết định chuyển hướng sang thể loại Souls vào phút chót, và lối chơi của nó phản ánh chính xác điều đó. Nửa vời, nhàm chán và vụng về, nếu bạn có thể tìm thấy một khía cạnh nào đó của tựa game này để khen ngợi, thì bạn quả là một người kiên nhẫn và tinh tường hơn nhiều người khác. Việc một bản reboot được bật đèn xanh thực sự là một phép màu, và thành công gần đây của bản reboot càng làm nổi bật sự yếu kém của phiên bản gốc này.
3. Dolmen – Thà Hôn Necromorph Còn Hơn
Hành lang tối tăm trong game Dolmen
Bạn thích Dark Souls chứ? Có lẽ bạn cũng thích tựa game kinh dị sinh tồn mang tính biểu tượng Dead Space. Vậy, bạn nghĩ sao về việc chơi một tựa game làm hoen ố di sản của cả hai cùng một lúc? Dolmen, phát triển bởi Massive Work Studio và phát hành bởi Prime Matter vào ngày 20 tháng 5 năm 2022 trên PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, chính là một trải nghiệm như vậy.
Game buộc bạn phải chuyển đổi giữa lối bắn súng qua vai kiểu Isaac Clarke và chiến đấu chặt chém Souls truyền thống, cả hai đều không được thực hiện tốt. Các thao tác bắn súng phản hồi chậm chạp, và hitbox của kẻ thù rất khó đoán. Vì vậy, ngay từ đầu bạn có thể thấy rằng chiến đấu sẽ là một cực hình. Nhưng khoan đã, còn nữa. Thế giới khoa học viễn tưởng của game nhạt nhẽo, giống như một bức tranh tô màu giữa các vì sao, và cốt truyện cũng không kém phần ấn tượng. Chỉ có một vài loại kẻ thù. Ngay cả bây giờ game vẫn còn rất nhiều lỗi vặt, không có tùy chọn để thay đổi chỉ số (respec), và danh sách những điều khó chịu cứ thế kéo dài. Đây là một tựa game không có một ý tưởng độc đáo nào của riêng mình, và những ý tưởng mà nó vay mượn, nó đều phá hỏng. Vì vậy, hãy tránh xa tựa game Soulslike khoa học viễn tưởng này bằng mọi giá.
2. Stray Blade – Dark Souls Cho Người Mới Tập Chơi (Theo Nghĩa Xấu)
Chiến đấu trong game Stray Blade
Stray Blade, phát triển bởi Point Blank Games và phát hành bởi 505 Games vào ngày 20 tháng 4 năm 2023 trên PC, PS5, Xbox Series X/S, từng được ví như “Dark Souls cho người mới tập chơi”. Nhưng cần phải làm rõ, đây không chỉ là một game Souls dễ. Đây là một game Souls thực sự tin rằng bạn là người mới tập chơi và đối xử với bạn như vậy. Trò chơi đơn giản đến mức nực cười, dễ đến mức nực cười và hoàn toàn không thú vị.
Nhân vật mắc hội chứng Marvel và liên tục pha trò, thế giới là một loạt các quần xã sinh vật theo khuôn mẫu với ít nội dung, chiến đấu là những đòn tấn công nhẹ và nặng điển hình không có gì nhiều để nói. Sau đó, bạn có một cây kỹ năng gắn liền một cách khó hiểu với việc sử dụng vũ khí, khiến bạn không bao giờ có thể ổn định với lối xây dựng ưa thích của mình và thành thạo nó. Thêm vào đó, hệ thống đỡ đòn và phản đòn hoạt động kém đến mức cố gắng sử dụng nó có thể là cách duy nhất bạn chết trong trò chơi này. Đây là một tựa game giống như bánh mì nướng khô khan trong một bữa tiệc sáng thịnh soạn của thể loại Soulslike giả tưởng. Nó nhạt nhẽo, đơn giản đến mức coi thường người chơi, và đối với bất kỳ game thủ Souls nào, đó là một sự lãng phí thời gian và tiền bạc.
1. Deathbound – Cái Chết Của Cơ Chế Chiến Đấu Souls
Nhân vật chiến đấu với kẻ thù trong Deathbound
Chúng ta đã đến đáy của sự thất vọng. Bắt đầu từ đâu với Deathbound đây? Được phát triển bởi Trialforge Studio và phát hành bởi Tate Multimedia vào ngày 8 tháng 8 năm 2024 trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, tựa game này có một bối cảnh và câu chuyện khá hấp dẫn, với một thế giới bị giằng xé giữa sức mạnh của thuật chiêu hồn và tôn giáo, cùng một loạt nhân vật có lai lịch thú vị mà bạn sẽ khám phá dần.
Thật đáng tiếc khi để trải nghiệm điều đó, bạn phải chơi một tựa game Soulslike tệ hại. Hệ thống chiến đấu được thực hiện một cách khủng khiếp, với một hệ thống lớp nhân vật bạn có thể chuyển đổi tức thời, nhưng lại lag đến mức bạn sẽ gặp khó khăn dù có làm hay không, vì nó vừa lag vừa quan trọng cho việc tiến triển. Sau đó là những con boss từ dễ đến mức nực cười đến khó khăn tột độ do các lựa chọn thiết kế kém cỏi chứ không phải do kỹ năng của người chơi, những kẻ thù thường cũng chia sẻ xu hướng tương tự, và thiết kế thế giới vừa không trực quan vừa cực kỳ tuyến tính. Đây, cho đến nay, là tựa game Soulslike tệ nhất mà nhiều người từng chơi, và nếu bạn coi trọng thời gian của mình, hãy tránh xa nó như tránh tà.
Trên đây là danh sách những tựa game Soulslike đã không đáp ứng được kỳ vọng, thậm chí gây thất vọng lớn cho cộng đồng game thủ. Việc học hỏi từ những thành công là tốt, nhưng việc sao chép một cách máy móc hoặc thiếu đầu tư sẽ chỉ dẫn đến những sản phẩm kém chất lượng. Hy vọng danh sách này sẽ giúp bạn có những lựa chọn sáng suốt hơn khi tìm kiếm những thử thách mới trong thế giới Soulslike. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ ý kiến và những tựa game Soulslike gây thất vọng khác mà bạn từng trải nghiệm ở phần bình luận bên dưới!