Game PC

Đánh giá Rusty Rabbit: Metroidvania Dễ Chơi Nhưng Liệu Có Đủ Hấp Dẫn?

Tôi là một tín đồ của thể loại platformer màn hình ngang với linh vật đáng yêu. Tôi cũng mê mẩn những tựa game Metroidvania được thiết kế tốt, thế giới thú vị để khám phá với đầy bí mật. Thỉnh thoảng, hai thế giới này giao thoa, mang đến những viên ngọc quý như Hollow Knight, Ori And The Blind Forest, và Yoku’s Island Express – một tựa game thường bị đánh giá thấp. Với hy vọng tìm thấy một viên ngọc Metroidvania độc lập khác, đánh giá Rusty Rabbit là điều tôi lập tức chú ý. Cơ chế chiến đấu dựa trên bộ giáp máy trông ngầu kết hợp với các power-up hào nhoáng và hy vọng về những bản đồ vui nhộn, có thể phá hủy để khám phá dường như là công thức tiềm năng cho một trải nghiệm đáng nhớ.

Tuy nhiên, một trò chơi được phát hành bởi NetEase, một studio có thành tích không ổn định với một số game di động gây tranh cãi bên cạnh những tựa game console nổi bật thực sự, không phải là một cú ăn chắc. Nhà phát triển Nitroplus thậm chí còn là một ẩn số lớn hơn, trước đây chỉ tập trung vào bộ sưu tập visual novel không hề cho thấy năng lực của đội ngũ trong việc tạo ra một Metroidvania vững chắc. Với rất nhiều câu hỏi cần giải đáp, tôi vẫn lạc quan nhảy vào cuộc phiêu lưu đầy lông lá này để xem thực hư ra sao. Tuy nhiên, sau hơn 20 giờ chơi, Rusty Rabbit sẽ không phải là lựa chọn hàng đầu của tôi.

Cốt Truyện Bất Ngờ Đầy Thú Vị

Chuột chũi mặc đồ đỏ đứng trong nhà thờ đầy ánh sáng trong game Rusty RabbitChuột chũi mặc đồ đỏ đứng trong nhà thờ đầy ánh sáng trong game Rusty Rabbit

Bề ngoài, Rusty Rabbit tự thể hiện mình là một trò chơi có lẽ sẽ không có nhiều điều để cung cấp về mặt cốt truyện và xây dựng thế giới. Ban đầu chỉ giới thiệu bằng văn bản được tường thuật trên nền tĩnh, dường như không có nhiều diễn biến trong thế giới của một chú thỏ cáu kỉnh, hút thuốc lá cà rốt và uống rượu whisky óc chó.

Rusty Stamp là một người đào phế liệu, nghĩa là anh ta dành thời gian lặn sâu vào lòng núi Smokestack hàng ngày để thu thập càng nhiều rác càng tốt mang về nhà. Tuy nhiên, điều thú vị là những món đồ phế liệu này lại nói chuyện với Rusty, giống như cách anh ta nói chuyện với bộ giáp máy yêu quý tên Junkster mà anh ta mang theo trong mỗi chuyến thám hiểm.

Khi câu chuyện mở ra, Rusty gặp gỡ, cạnh tranh và phối hợp với một băng nhóm thu thập phế liệu mới trong thị trấn tên là BBs (viết tắt của Blitz Bullets, Brilliant Buddies, Burrowing Bears, Black Berries). Đội ngũ mới này, dẫn đầu bởi nhà tài trợ bí ẩn Nether, muốn đào sâu vào lòng núi, và Rusty nghiện phế liệu sẽ không bỏ lỡ cơ hội xem mình có thể tìm thấy loại kho báu nào sâu hơn dưới bề mặt.

Trên đường đi, người hùng lông lá của chúng ta bắt đầu khám phá những ghi chú khó hiểu ẩn trong các thiết bị đầu cuối bí ẩn do loài người hiện đã hoàn toàn biến mất để lại. Một số thông điệp này dường như được viết bởi cô con gái đã xa cách của Rusty. Điều này, tất nhiên, thúc đẩy anh ta tiếp tục xem liệu mình có thể tìm ra tung tích hiện tại của cô ấy hay không.

Những gì diễn ra ở đây là một câu chuyện được truyền tải qua các thông điệp được khôi phục và các cuộc trò chuyện ngắn với người dân thị trấn, mang một tông màu hậu tận thế, khoa học viễn tưởng và tôn giáo đầy bất ngờ, đồng thời cũng có một lượng đáng kể truyền thuyết về loài thỏ luôn thú vị để tìm hiểu thêm.

Bằng cách nào đó, những chú thỏ này đã phát triển thành những sinh vật siêu thông minh, có tư duy sâu sắc, vì vậy thật tuyệt khi biết chúng đã giải thích thế giới xung quanh như thế nào, những cuộc đấu tranh và nghi ngờ cá nhân của chúng, và điều gì thúc đẩy chúng ra khỏi giường thỏ mỗi sáng.

Đến cuối cuộc chơi, tôi khá sốc khi tựa game này đã chạm đến cảm xúc của tôi theo một cách mà tôi thực sự không hề mong đợi từ trải nghiệm của mình trong những giờ đầu. Có rất nhiều tâm huyết ở đây, và tất cả đều kết thúc một cách thỏa mãn khi trò chơi khép lại.

Đồ Họa và Âm Thanh: Vừa Dễ Thương Vừa Ấn Tượng

Quán bar ấm cúng với các nhân vật thỏ trong game Rusty RabbitQuán bar ấm cúng với các nhân vật thỏ trong game Rusty Rabbit

Khi không cướp bóc núi Smokestack, Rusty dành thời gian ở một ngôi làng tuyết đóng vai trò là thế giới trung tâm của bạn. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy một số cơ sở kinh doanh nhộn nhịp để ghé thăm, chẳng hạn như một quán ăn tối đầy những cuộc gặp gỡ liên kết xã hội kiểu Persona với những cư dân khác, một quán bar để nhận các nhiệm vụ phụ mới, một cửa hàng tổng hợp để bổ sung trang bị và một nhà thờ để tìm hiểu thêm về quan điểm tôn giáo của những tín đồ (có thể tranh cãi là giống giáo phái).

Mọi thứ xung quanh thị trấn đều mang lại cảm giác ấm cúng, và tất cả những người bạn thỏ bạn gặp đều dễ thương, có bộ lông mềm mại và được tạo hình cách điệu. Bản thân Rusty cũng có một số mẫu lông thay thế để mở khóa, cùng với các màu sơn mới để tô điểm cho bộ giáp máy của mình. Bất chấp thái độ cục cằn của nhân vật chính, trò chơi chứa đầy những thứ dễ thương để ngắm nhìn, nếu đó là thứ bạn thích.

Các hầm ngục đôi khi trông hơi đơn điệu, phần lớn là do lựa chọn thiết kế dạng khối, kiểu Steamworld Dig, thường giới hạn đường đi và định tuyến thành các hành lang hẹp, góc cạnh 90 độ, làm gián đoạn cả dòng chảy chuyển động và sức hấp dẫn của thiết kế nghệ thuật của trò chơi.

Nhân vật Rusty Rabbit trong bộ đồ mech đứng cạnh quán ăn trong làng tuyếtNhân vật Rusty Rabbit trong bộ đồ mech đứng cạnh quán ăn trong làng tuyết

Tuy nhiên, chủ đề cấp độ vẫn vững chắc, và mỗi khu vực sinh thái mới trong số 15 khu vực bạn đến đều thú vị để quan sát khi lần đầu khám phá. Từ những lò rèn đầy dung nham, đến những khu rừng dưới lòng đất đầy thực vật, đến một số điểm dừng chân bất ngờ, phục vụ cho cốt truyện trên đường đi, việc xem khu vực nào tiếp theo luôn là một khoảng thời gian vui vẻ nói chung.

Nhạc nền ở đây khá nổi bật, từ rock bluesy đến những giai điệu lạc quan, giống Persona. Tôi đã tự mình tăng mức nhạc trong cài đặt để thực sự có thể nghe thấy mọi bản nhạc xuyên suốt — và cũng để át đi những câu thoại lặp đi lặp lại cực kỳ khó chịu của Rusty sẽ sớm khiến bạn phát điên sau vài giờ chơi.

Về mặt kỹ thuật, tôi đã có một trải nghiệm hoàn toàn mượt mà không có sự cố treo máy hoặc giảm hiệu suất đáng chú ý nào. Có một vài trường hợp kẻ thù chuyển đổi hoạt ảnh đột ngột mà không có khung hình chuyển tiếp ở giữa đôi khi gây khó chịu, nhưng không có gì quá nghiêm trọng để phải đặc biệt lưu ý. Nhìn chung, Rusty Rabbit sẽ chạy tốt trên phần cứng bạn chọn và có vẻ được tối ưu hóa tốt.

Lối Chơi: Sự Kết Hợp Chưa Tới Giữa Metroidvania và Đào Khoáng

Rusty Rabbit trong bộ đồ mech phá các khối đất đá trong hầm mỏRusty Rabbit trong bộ đồ mech phá các khối đất đá trong hầm mỏ

Rusty Rabbit là sự kết hợp giữa Metroidvania màn hình ngang với việc thu thập chiến lợi phẩm và khám phá hầm ngục của Steamworld Dig. Thật không may, nó hiếm khi đạt đến đỉnh cao về lối chơi của cả hai thể loại này.

Áp dụng mô típ trò chơi điện tử điển hình là bắt đầu với tất cả các khả năng của bạn rồi ngay lập tức tước bỏ chúng để bạn phải tìm lại khi tiến bộ, phần lớn thời gian trải nghiệm Rusty Rabbit không thực sự thú vị. Chuyển động rất chậm và vụng về cho đến khi bạn nhận được bộ tăng tốc tên lửa sau vài giờ chơi. Việc di chuyển trên nền tảng và leo tường thì khó chịu và không thỏa mãn trước khi mở khóa khả năng bay phản lực ở một phần tư cuối của trò chơi.

Ban đầu, chiến đấu chỉ giới hạn ở cánh tay đào cận chiến của bạn cho đến khi bạn lần lượt mở khóa súng hai cần điều khiển, kiếm và búa sau này. Khi bạn tìm thấy nhiều bản thiết kế vũ khí hơn, các phiên bản mới của mỗi loại có thể được mở khóa để tăng thêm sát thương và khả năng mở đường.

Không có vũ khí nào trong số này mang lại cảm giác đặc biệt hấp dẫn khi sử dụng ngoài thanh kiếm, chắc chắn đây là cách bạn sẽ dành phần lớn thời gian trong trò chơi để xử lý những con thú robot chung chung và thường lặp đi lặp lại mà bạn sẽ chiến đấu suốt thời gian.

Mỗi vũ khí đi kèm với các khả năng đặc biệt có cảm giác tương tự nhau trong thực tế, và các tùy chọn cây kỹ năng giúp tăng tấn công hoặc thời gian combo của nó, mặc dù không có kỹ năng nào trong số này thường là yếu tố thay đổi cuộc chơi.

Rusty Rabbit chiến đấu với boss tê giác máy khổng lồ Giant Rust RhinoRusty Rabbit chiến đấu với boss tê giác máy khổng lồ Giant Rust Rhino

Chiến đấu và kẻ thù chung chung có thể được bỏ qua một phần trong một Metroidvania nếu việc khám phá là đỉnh cao, nhưng đáng buồn thay, điều đó cũng không đúng trong Rusty Rabbit.

Đúng vậy, vũ khí và khả năng được phục hồi về mặt kỹ thuật cho bạn khả năng quay lại và tiếp cận các khu vực mới của mỗi bản đồ, nhưng bạn thường không được thưởng bất cứ thứ gì quá thú vị ngoài một mảnh bản thiết kế mới hoặc một mảnh vụn ngẫu nhiên của một chiếc ô tô mà Rusty có thể phục hồi trong nhà để xe của mình lúc rảnh rỗi.

Việc mở khóa các con đường mới trong Metroidvania mà trước đây bạn không thể tiếp cận là một điểm mấu chốt của thể loại, và nó chưa bao giờ thực sự thỏa mãn hoặc bắt buộc ở đây, khiến cảm giác tiến bộ thú vị từ một vật phẩm mới là khá tối thiểu.

Có một hầm ngục về cuối yêu cầu cánh tay đào của bạn phải được nâng cấp đến một mức nhất định để tiến bộ, nhưng nó giống như một bức tường gạch tùy tiện để buộc bạn phải cày cuốc trong vài giờ trong các hầm ngục “tùy chọn”, nhàm chán, ngẫu nhiên của trò chơi mà cuối cùng bạn cũng sẽ mở khóa.

Tôi thích Steamworld Dig và phần tiếp theo của nó rất nhiều và cảm thấy thôi thúc phải dọn sạch mọi khối trên bản đồ mà tôi có thể trước khi tiến đến một khu vực mới. Đó là một quá trình nhịp nhàng, vui vẻ mà tôi luôn sẵn sàng hoàn thành với lời hứa về chiến lợi phẩm thú vị hoặc tiền để chi tiêu cho trang bị mới.

Ở đây, tôi phá các khối chỉ vì cảm thấy có nghĩa vụ phải làm vậy, với phần thưởng điển hình là một số phế liệu mà tôi có thể sẽ không sử dụng cho bất cứ thứ gì, ngoài việc bán đi để lấy thêm vật phẩm hồi máu lặp đi lặp lại.

Độ Khó “Dễ Như Ăn Kẹo”: Ưu Điểm Hay Nhược Điểm?

Giao diện nâng cấp nhân vật Rusty Rabbit Stamp trong gameGiao diện nâng cấp nhân vật Rusty Rabbit Stamp trong game

Tôi nghĩ rằng điều quan trọng là một số trò chơi nhất định phải đóng vai trò là điểm khởi đầu tốt đẹp, dễ tiếp cận hơn cho một thể loại vốn nổi tiếng là đòi hỏi khắt khe. Hãy nghĩ về một trò chơi như Another Crab’s Treasure, một Soulslike theo định nghĩa với nhiều thử thách nếu bạn muốn, nhưng cũng có thiết kế dễ tiếp cận hơn nhiều với hàng tấn cài đặt độ khó để điều chỉnh nếu bạn cần làm quen dần với hành động của trò chơi.

Rusty Rabbit cực kỳ dễ. Mặc dù điều này có thể được coi là một điểm cộng cho những ai muốn thử sức với thể loại Metroidvania, trải nghiệm đơn giản này lại không được hỗ trợ đủ bởi các yếu tố chất lượng khác của thể loại để làm cho trò chơi trở nên thú vị, vì bạn thường hạ gục hầu hết kẻ thù không phải trùm chỉ bằng một đòn.

Toàn bộ 10 giờ đầu tiên ở đây chỉ đơn thuần là dọn dẹp hầm ngục từ điểm A đến điểm B. Có những đường vòng để đi dọc đường, nhưng bạn thường có thể xem sơ bộ bản đồ, đoán có cơ sở về nơi bạn cần đến để hoàn thành nó và đi thẳng đến lối ra.

Các cánh cổng chặn sự tiến bộ của bạn định kỳ và yêu cầu phải tìm được thẻ ID để có quyền truy cập vào khu vực bản đồ tiếp theo. Những thẻ ID này luôn được đặt cực kỳ gần đó, khiến việc tìm kiếm chúng trở nên gần như vô nghĩa và nhàm chán.

Nửa sau của tựa game có giới thiệu một số thiết kế hầm ngục quanh co hơn cùng với một vài câu đố mới, nhưng chúng chỉ thú vị như các hoạt động đẩy khối cấp tiểu học hoặc lật công tắc để mở và xoay cửa. Không có gì ở đây thực sự khiến bạn phải dừng lại và suy nghĩ cả.

Boss máy bay không người lái Security Drone STILBE trong Rusty RabbitBoss máy bay không người lái Security Drone STILBE trong Rusty Rabbit

Tôi thực sự không phóng đại khi nói rằng chỉ có một lần duy nhất trong suốt hơn 20 giờ chơi quá dài của mình mà tôi chết khi chơi trò chơi này. Thủ phạm là một con trùm phụ được thiết kế khá tệ với bộ di chuyển có một vài đòn tấn công mạnh mẽ, nhưng lại được báo hiệu một cách tệ hại. Mặc dù tôi đã khao khát một thử thách vào thời điểm này trong trò chơi, cảm giác như bạn đang nhận sát thương từ một kiểu tấn công ngẫu nhiên, không thể học được chỉ gây khó chịu chứ không hề bổ ích.

Điều tồi tệ nhất là để thực sự chinh phục đối thủ khó nhằn duy nhất này, tôi chỉ đơn giản là tích trữ vật phẩm hồi máu và chịu đựng mọi đòn đánh từ con trùm khi tôi spam đòn tấn công từ thanh kiếm của mình, lặp đi lặp lại. Cuối cùng, đó là một cuộc chiến đá đổi sát thương DPS hoàn toàn, nơi tôi có thể chiến thắng chỉ vì tôi có đủ HP dự trữ để vượt qua.

Thật lòng, tôi chưa bao giờ chết thêm một lần nào khác trong toàn bộ trải nghiệm của mình. Không phải do sát thương rơi, nguy hiểm môi trường, trùm hay các hầm ngục đầy kẻ thù lính lác. Tôi giỏi các game platformer màn hình ngang, nhưng tôi không phải là một chuyên gia Metroidvania được chứng nhận. Việc trò chơi này và các cuộc chạm trán trùm của nó chưa bao giờ khiến tôi phải vật lộn và cố gắng sống sót chắc chắn là một lựa chọn thiết kế trò chơi đáng nghi ngờ.

Tất cả những điều này cuối cùng quy tụ lại thành một Metroidvania đào hầm cơ bản trở nên khá vô tri khi bạn vượt qua nó. Thành thật mà nói, tôi không nhất thiết ghét ý tưởng về một trò chơi đưa bạn vào trạng thái nhịp điệu và dòng chảy gameplay khi bạn bật podcast và về cơ bản là tự động lái theo cách của mình qua một bản đồ khác. Đôi khi thật tuyệt khi được giải trí và tắt não với một trò chơi như thế này.

Tuy nhiên, Rusty Rabbit thực sự không mang lại nhiều điều khác biệt về mặt lối chơi và thiết kế để coi nó là gì khác ngoài một trải nghiệm chơi game vô hại, đơn giản, nhẹ nhàng, kiểu giết thời gian. Tôi dám cá rằng đôi khi tất cả chúng ta đều có tâm trạng muốn chơi những tựa game như thế này, vì vậy cuối cùng tùy thuộc vào bạn quyết định xem đây có phải là trò chơi bạn muốn tham gia hay không.

Kết Luận: Rusty Rabbit Có Đáng Để Bạn Trải Nghiệm?

Rusty Rabbit không phải là một trò chơi tệ, nhưng nó cực kỳ đơn giản đối với thể loại mà nó thuộc về. Nó thất bại trong việc tạo ra bất kỳ loại thử thách thực sự nào, các con trùm đáng nhớ, câu đố thú vị hoặc định tuyến bổ ích. Cốt truyện đáng ngạc nhiên là đầy truyền thuyết, hấp dẫn và giàu cảm xúc vào phần kết, và dàn nhân vật thỏ dễ thương mang lại mức độ quyến rũ nhất định cho trò chơi khi bạn thỉnh thoảng đạt được trạng thái dòng chảy dọn dẹp bản đồ, đào hầm, vui vẻ vô tri.

Tuy nhiên, trò chơi kéo dài quá mức cần thiết vào cuối thời gian chơi hơn 20 giờ của nó, và có những lựa chọn tốt hơn nếu bạn đang tìm kiếm một cách tiếp cận dễ dàng hơn với công thức Steamworld Dig-gặp-Metroidvania. Tuy nhiên, giá khởi điểm thấp, vì vậy đây không phải là một lựa chọn hoàn toàn bỏ qua nếu bạn đang tìm kiếm một game đi cảnh nhẹ nhàng để giết thời gian rảnh rỗi. Bạn nghĩ sao về Rusty Rabbit? Hãy chia sẻ cảm nhận và kinh nghiệm chơi game của bạn ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button