Image default
Game PC

Xếp hạng các phiên bản game Doom: Từ tệ nhất đến hay nhất

Doom luôn được coi là một trong những tựa game FPS có ảnh hưởng nhất trong lịch sử ngành game, thậm chí có thể là ông tổ của dòng game FPS, hoặc ít nhất là tựa game đã phổ biến hóa thể loại này.

Thương hiệu này đã phát triển từ việc bắn những cư dân địa ngục dạng pixel cho đến xé xác và càn quét lũ quỷ một cách đẫm máu trong nền nhạc metal cường độ cao.

Với sự mong đợi về phần Doom tiếp theo sắp ra mắt, hãy cùng nhìn lại lịch sử diệt quỷ kéo dài hơn ba thập kỷ của thương hiệu khi chúng ta theo chân “quá-giận-dữ-để-chết” Doomguy/The Doom Slayer trong cuộc thập tự chinh chống lại đội quân địa ngục.

Chúng tôi sẽ xếp hạng từng tựa game Doom đã được phát hành kể từ Doom đầu tiên vào năm 1993, cho đến Doom Eternal. Chúng tôi sẽ không xét đến các DLC, bản mở rộng hay các tập game không chính thức.

11. Mighty Doom

Ác quỷ thực sự là Microtransactions

Mighty Doom gameplay với Mini Slayer bắn quái vật hoạt hìnhMighty Doom gameplay với Mini Slayer bắn quái vật hoạt hình

Bạn có nhớ những mô hình Mini Slayer sưu tầm được trong Doom 2016Doom Eternal không? Trong Mighty Doom, bạn sẽ vào vai Mini Slayer, phải đi qua một phiên bản hoạt hình của vũ trụ Doom để giải cứu chú thỏ cưng Daisy khỏi đám quỷ dữ một lần nữa.

Nếu bạn đã quen thuộc với game di động Archero của Habby, thì Mighty Doom có vẻ khá tương đồng, vì cả hai đều là game bắn súng một cần điều khiển (single-stick shooter) nơi bạn tiến qua các cấp độ trong khi bắn quỷ với các nâng cấp có thể thay đổi đáng kể cách súng của bạn hoạt động.

Giống như Archero, Mighty Doom có vẻ là một cách thú vị để giết thời gian trên điện thoại. Với lối chơi thỏa mãn và hệ thống tiến triển cho phép tạo ra những cách xây dựng nhân vật sáng tạo, nó không may bị ảnh hưởng bởi độ khó tăng vọt buộc bạn phải khuất phục trước các giao dịch vi mô (microtransactions) mang tính bòn rút đã gây khó khăn cho làng game di động từ lâu.

Thật không may, Mighty Doom đã bị gỡ khỏi App Store, vì Bethesda đã đóng cửa Alpha Dog Games vào tháng 5 năm 2024. Từ tháng 8 năm 2024, Mighty Doom không còn khả dụng để tải xuống cho người chơi mới.

Yên nghỉ nhé Mighty Doom, bạn đã có thể trở thành một đứa con cưng của thương hiệu Doom.

10. Doom Resurrection

Còn ai chơi game bắn súng trên đường ray nữa không?

Ảnh chụp màn hình Doom Resurrection cho thấy cảnh chiến đấu trong gameẢnh chụp màn hình Doom Resurrection cho thấy cảnh chiến đấu trong game

Doom Resurrection là một game di động bắn súng trên đường ray (rail shooter) được phát hành vào năm 2009 cho iPhone. Nó sử dụng cùng một engine, cùng tài nguyên và cùng phong cách nghệ thuật như Doom 3, với cốt truyện được thiết lập như một phần tiền truyện của game.

Bạn vào vai một lính thủy đánh bộ vô danh cố gắng vượt qua cuộc xâm lược của quỷ dữ trên sao Hỏa trong khi làm việc với một nhà khoa học còn sống sót để đóng các cổng dịch chuyển mà lũ quỷ đang sử dụng trước khi trốn thoát.

Tương tự như hầu hết các game bắn súng trên đường ray cổ điển như House of the Dead 2, lối chơi đưa bạn qua tám cấp độ bắn súng trên đường ray mà bạn có thể đã trải nghiệm trong các máy game thùng, nơi thay vì cầm một khẩu súng nhựa để bắn vào màn hình, bạn sẽ nghiêng điện thoại để nhắm và chạm vào màn hình để bắn và nạp đạn.

Là một game di động, sự đón nhận mờ nhạt của Doom Resurrection là điều dễ hiểu và cảm giác giống như một trò câu tiền tận dụng sự nổi tiếng của Doom 3 hơn. Nó có thể tự đứng vững như một game di động, nhưng không mấy thành công với tư cách là một game Doom.

9. Final Doom

Khó như địa ngục

Final Doom với cảnh Doomguy đối mặt với quái vật trong môi trường tối tămFinal Doom với cảnh Doomguy đối mặt với quái vật trong môi trường tối tăm

Không giống như tiêu đề gợi ý, Final Doom tất nhiên không phải là game Doom cuối cùng được phát hành, mà thay vào đó là phần tiếp theo của DoomDoom 2, phát hành trên máy tính cá nhân vào năm 1996 và sau đó là trên PlayStation 1.

Mặc dù là phần thứ ba của thương hiệu, có lý do tại sao Final Doom không được gọi là Doom 3 (danh hiệu đó dành cho một phần sau này). Ban đầu nó là một gói cấp độ được thiết kế bởi nhóm người chơi nghiệp dư TeamTNT trước khi các nhà phát triển được liên hệ bởi người tạo ra Doom, John Romero, với lời đề nghị mua lại và bán Final Doom như một sản phẩm chính thức.

Trong khi Final Doom chơi giống hệt những người tiền nhiệm với cùng vũ khí và quỷ dữ, nó nổi bật bởi các cấp độ khó hơn đáng kể và một bản nhạc nền ambient khác do Aubrey Hodges sáng tác trong phiên bản PlayStation, người sau này sẽ soạn nhạc cho Doom 64.

Theo định nghĩa, Final Doom là một trong những game chính của thương hiệu. Nó được ca ngợi là một trong những game Doom khó nhất, chủ yếu vì nó gặp khó khăn với tốc độ khung hình thấp hơn, điều khiển kém chính xác hơn và thiết kế cấp độ gần như tàn bạo mà nhiều người chơi phải vật lộn.

8. Doom RPG

Thực ra… Không tệ lắm?

Doom RPG trên điện thoại di động cũ hiển thị giao diện theo lượtDoom RPG trên điện thoại di động cũ hiển thị giao diện theo lượt

Bạn có nhớ những game di động cũ trước thời đại điện thoại thông minh không? Những game chạy trên điện thoại Nokia hay Motorola nắp trượt? Hóa ra những chiếc điện thoại đó có thể chạy Doom – à, Doom RPG.

Khi tôi biết về Doom RPG, tôi đã hoài nghi, nghĩ rằng không đời nào nó lại hay được. Ý tôi là, làm thế nào bạn có thể chuyển cơ chế bắn súng tốc độ nhanh của Doom lên một chiếc điện thoại Nokia cũ vào năm 2005?

Đơn giản: cơ chế RPG theo lượt nơi di chuyển xoay quanh việc quay 90 độ và thực hiện một số lượng tấn công nhất định mỗi lượt.

Việc tìm hiểu về Doom RPG đã khơi dậy sự tò mò của tôi về trò chơi này, mặc dù thật không may, giống như hầu hết các game Doom cũ hơn, nó đã bị lãng quên theo thời gian trừ khi bạn đào sâu vào các dự án bảo tồn phương tiện truyền thông.

7. DOOM II RPG

Một bản nâng cấp trực tiếp

Doom II RPG trên iPhone với đồ họa 3D và sprite 2DDoom II RPG trên iPhone với đồ họa 3D và sprite 2D

Nhờ thành công của Doom RPG, id Software đã quyết định tạo và phát hành phần tiếp theo. Ra mắt vào năm 2009 cho điện thoại di động và sau đó là iPhone vào cuối năm đó, Doom II RPG là một bản nâng cấp trực tiếp của Doom RPG gốc, giữ lại các yếu tố RPG và thậm chí thêm một số cải tiến kỹ thuật.

Sử dụng cùng một engine mà Wolfenstein RPG chạy trên đó, Doom II RPG giờ đây có môi trường được tạo 3D trong khi vẫn giữ lại các sprite 2D mà thương hiệu Doom vẫn nổi tiếng nhất.

Đồ họa và lối chơi cũng có vẻ mượt mà hơn nhiều, với các NPC giúp đỡ và nói chuyện với bạn trong suốt cuộc phiêu lưu, và chiến đấu cảm thấy căng thẳng hơn nhiều so với người tiền nhiệm.

Doom II RPG không quá nghiêm túc và cũng tái sử dụng tài nguyên từ Doom 3Wolfenstein 3D. Nó cũng có cùng câu chuyện với Doom 3, khi Doomguy đến một trạm không gian để giúp một số nhà khoa học UAC.

Một trong những phần hài hước nhất của trò chơi là bạn có thể làm cho chiến đấu dễ dàng hơn nhiều bằng cách sử dụng súng nước phun nước thánh, thứ làm lũ quỷ kinh hoàng và gây sát thương cao hơn hầu hết các loại súng khác.

6. Doom 64

Tối tăm hơn, gai góc hơn

Doom 64 với khẩu BFG huyền thoại trong môi trường tăm tối của gameDoom 64 với khẩu BFG huyền thoại trong môi trường tăm tối của game

Trong khi hầu hết các game Doom được phát triển cho máy tính cá nhân, Doom 64 được phát hành cho Nintendo 64 và vẫn là độc quyền cho đến năm 2020, khi cuối cùng nó nhận được các bản port sang các hệ máy khác.

Mặc dù cạnh tranh với các game bắn súng 64 khác như GoldenEye 007 kinh điển và Duke Nukem 64, Doom 64 đã có thể tự đứng vững bằng cách tạo sự khác biệt so với những người tiền nhiệm với một tông màu khác, hoàn chỉnh với thẩm mỹ tối tăm hơn, không khí u ám hơn và đồ họa hoàn toàn mới.

Giống như hầu hết các game Doom cổ điển khác, Doom 64 chơi tương tự như bất kỳ game nào khác, vì nó chạy trên cùng một engine với Doom II.

Hầu hết các vũ khí, mặc dù khác biệt về mặt nghệ thuật, hoạt động tương tự – ngoại trừ Unmaker, một bổ sung mới cho kho vũ khí của Doomguy và sau này được giới thiệu lại với tên Unmaykr trong Doom Eternal.

Doom 64 thường được coi là một game bị đánh giá thấp, vì nó không nhận được nhiều sự chú ý từ người hâm mộ mặc dù đã cải thiện so với những người tiền nhiệm.

5. DOOM 3

Một sự chuyển hướng rõ rệt sang kinh dị

Doom 3 với cảnh chiến đấu căng thẳng chống lại quỷ dữ trong hành lang tốiDoom 3 với cảnh chiến đấu căng thẳng chống lại quỷ dữ trong hành lang tối

Doom 3 khá gây tranh cãi vì sự thay đổi rõ rệt từ game bắn súng cổ điển sang thẩm mỹ bắn súng kinh dị sinh tồn mà nó hướng tới, làm chậm nhịp độ gameplay và buộc bạn phải dành thời gian và đối mặt với cảm giác về một sự diệt vong sắp xảy ra mà các game kinh dị sinh tồn làm tốt nhất.

Doom 3 hoàn toàn bỏ qua các sự kiện của các game trước đó và cũng hầu như không được các game sau này thừa nhận, trở thành một thực thể riêng biệt trong dòng game chính.

Tuy nhiên, tiền đề vẫn giữ nguyên, với Doomguy chiến đấu với lũ quỷ trên sao Hỏa trong một câu chuyện không đáng kể nếu bạn chỉ đến đây để giết quỷ.

Doom 3 loại bỏ các cuộc đấu súng hỗn loạn và nghiêng nhiều hơn về các yếu tố kinh dị. Môi trường game ngột ngạt hơn, với các hành lang chật hẹp và tối tăm, không khí u ám hơn, và kẻ thù bất ngờ xuất hiện trong tầm mắt của bạn.

Mặc dù không phải là game được đón nhận tốt nhất, nó có một vị trí đặc biệt trong trái tim của nhiều người hâm mộ Doomcách tiếp cận khác biệt so với phần còn lại của thương hiệu.

4. DOOM (1993)

Liệu nó có chạy được Doom không?

Hình ảnh kinh điển của Doom (1993) cho thấy Doomguy bắn quỷHình ảnh kinh điển của Doom (1993) cho thấy Doomguy bắn quỷ

Lần đầu tiên tôi chơi Doom không phải trên các nền tảng gốc như PS1 hay Macintosh, mà là một bản port nằm trong Doom Eternal mà bạn có thể truy cập tại căn cứ của Doomslayer, Pháo đài Doom (Fortress of Doom).

Tôi không thể nói chính xác về trải nghiệm chơi Doom gốc khi nó mới ra mắt (Doom lớn hơn tôi năm tuổi), nhưng tôi có thể nói rằng Doom gốc, như trong Doom Eternal, chơi cực kỳ tốt đối với một game đã gần 30 năm tuổi. Nó cũng có thể chạy trên hầu hết mọi nền tảng.

Doom là một game đơn giản đến mức mã nguồn có thể chạy trên hầu hết mọi thiết bị điện tử, làm dấy lên một meme Internet “Nó chạy được Doom” (It Runs Doom) nơi mọi người bắt đầu port Doom lên các thiết bị không ngờ tới, từ máy tính đồ thị đến que thử thai điện tử.

Chiến đấu đơn giản nhưng mãnh liệt của Doom đã đặt ra một tiêu chuẩn công nghiệp mới cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất, và tiếp tục là một trong những tác phẩm kinh điển hay nhất từng xuất hiện trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

3. DOOM II

Không thể tốt hơn thế này được, phải không?

Ảnh chụp màn hình Doom II với cảnh chiến đấu hỗn loạn và nhiều quái vậtẢnh chụp màn hình Doom II với cảnh chiến đấu hỗn loạn và nhiều quái vật

Trải nghiệm của tôi với Doom II về cơ bản giống như người tiền nhiệm của nó, vì tôi đã có thể chơi nó trên máy tính của Doomslayer trong căn cứ của anh ấy ở Doom Eternal.

Tuy nhiên, tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi qua tác phẩm kinh điển này và thấy nó thú vị hơn nhiều so với game đầu tiên. Mặc dù về cơ bản hoạt động giống nhau, Doom II có rất nhiều nâng cấp trực tiếp so với game đầu tiên, bao gồm nhiều nhạc metal hơn và chiến đấu nhanh hơn, căng thẳng hơn nhiều.

Một trong những phần hay nhất của Doom II là sự ra đời của Super Shotgun (Súng Siêu Liên Thanh), thứ kể từ đó gần như đồng nghĩa với chính Doomguy. Bên cạnh BFG9000, Super Shotgun là vũ khí dễ nhận biết nhất trong toàn bộ thương hiệu, thậm chí trong toàn bộ lịch sử game.

2. Doom (2016)

Chiến đấu như Địa ngục

Doom (2016) gameplay với shotgun cận chiến kẻ thù cơ bảnDoom (2016) gameplay với shotgun cận chiến kẻ thù cơ bản

Mặc dù tôi lớn lên chơi một vài phần của các game Doom cũ hơn khi còn trẻ, Doom 2016 mới là lần giới thiệu chính thức của tôi với thương hiệu này, và trời ơi, tôi đã yêu say đắm nó.

Doom (2016) là người kế nhiệm hoàn hảo cho các game gốc, và thậm chí còn xây dựng dựa trên thương hiệu với đồ họa nâng cao, một câu chuyện mạnh mẽ (nhưng vẫn phụ trợ) và các cơ chế sáng tạo như Glory Kills (Giết Vinh Quang) và tùy chỉnh vũ khí.

Trò chơi cũng tiếp tục câu chuyện của các game gốc, biến Doomguy thành Doom Slayer nghiêm túc và đáng sợ hơn nhiều. Chiến đấu cũng mượt mà như bơ, với lũ quỷ không chỉ thỏa mãn khi chiến đấu, mà còn có các vũ khí cải tiến so với bản gốc của chúng.

Xé xác và càn quét theo điệu nhạc heavy metal tốc độ cao của Mick Gordon gợi lên một cơn khát máu nguyên thủy mà bạn chỉ có thể cảm nhận được trong một trò chơi như Doom.

Bất chấp một số sai sót của nó, như chiến đấu lặp đi lặp lại, thiết kế môi trường đơn điệu và một trận đấu trùm cuối đáng thất vọng, Doom (2016) vẫn là một trong những game FPS hay nhất của thập niên 2010. Nhưng trò chơi này vẫn chưa thể sánh bằng cái tên tiếp theo trong danh sách này.

Related posts

PlayStation Ra Mắt Chương Trình Beta: Cơ Hội Trải Nghiệm Sớm Game và Tính Năng Mới

Sâm Thịnh

Top 10 Game Thế Giới Mở Cho Phép Bạn ‘Lơ’ Cốt Truyện Chính

Sâm Thịnh

Top 10 Game Metroidvania Pixel Art Đỉnh Cao Không Thể Bỏ Lỡ

Sâm Thịnh