Mặc dù phần cốt lõi của hầu hết các game JRPG nằm ở hệ thống chiến đấu và tình huống cốt truyện, điều đó không có nghĩa là bạn chỉ có thể đi bộ để khám phá mọi thứ.
Đặc biệt trong các JRPG sở hữu bản đồ rộng lớn, thế giới mở, việc có một phương thức di chuyển thay thế chắc chắn mang lại lợi ích lớn, vừa giúp bạn đi lại nhanh hơn, vừa giữ cho bạn hứng thú với trò chơi trong những khoảng thời gian dài yên lặng. Các cơ chế di chuyển JRPG ngày càng đa dạng và sáng tạo.
Nhiều JRPG khác nhau sử dụng các loại cơ chế và phương tiện đa dạng để đưa bạn di chuyển nhanh chóng và ấn tượng từ điểm A đến điểm B. Chúng có thể bao gồm một loại ván trượt bay nào đó, một loài thú cưỡi được, hoặc thậm chí là một robot khổng lồ có khả năng biến hình.
Nếu bạn thực sự phải đi qua một không gian rộng lớn, phần lớn trống trải, thì việc thực hiện nó bằng một trong những phương pháp dưới đây sẽ thú vị hơn nhiều.
10. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Parkour Phép Thuật
Sora trượt trên lan can bằng Flowmotion trong Kingdom Hearts 3D
Kể từ khi bắt đầu series, mỗi phiên bản Kingdom Hearts tiếp theo đều dần mở rộng vai trò của việc di chuyển và tính cơ động. Bắt đầu với khả năng lướt đơn giản trong phần đầu tiên, sự kết hợp giữa lướt nhanh hơn và né tránh trên không trong phần thứ hai đã đưa mọi thứ lên một tầm cao mới.
Mọi thứ thực sự đạt đến đỉnh điểm trong Kingdom Hearts 3D với sự ra đời của Flowmotion, một hệ thống phụ bao gồm nhảy, trượt và chạy tự do được cường hóa bằng phép thuật. Chỉ cần né vào tường hoặc vật thể rắn, Sora và Riku có thể tự phóng mình bay đi theo bất kỳ hướng nào với tốc độ cao.
Bạn có thể bật tường, trượt lên xuống lan can, lộn nhào khỏi cột và nhiều hơn thế nữa. Không chỉ vậy, bất kỳ động tác Flowmotion nào cũng có thể được liên kết thành một đòn tấn công diện rộng mạnh mẽ, điều này rất tuyệt vời khi tất cả các lệnh khác của bạn đang trong thời gian hồi chiêu.
9. Tales Of Berseria
Lướt Ván Địa Mạch (Geoboardin’)
Velvet lướt ván Geoboard trong Tales of Berseria
Trong khi các phần cũ hơn của series Tales có những cơ chế di chuyển trên bản đồ thế giới riêng, như thuyền và phi thuyền, thì không có nhiều cơ chế di chuyển trong các khu vực nhỏ hoặc hầm ngục. Chúng vốn là những không gian khá chật hẹp, nên không có lý do thực sự để có chúng.
Tuy nhiên, trong Tales of Berseria, có một cách nhanh hơn để di chuyển: Geoboard. Tấm đá kỳ lạ này có thể được cưỡi như ván lướt sóng nhờ vào sức mạnh tự nhiên của Địa Mạch (Earthpulse). Nó không chỉ nhanh hơn nhiều so với đi bộ, mà còn có thể được sử dụng để đánh bại kẻ thù yếu ngay lập tức.
Thật thú vị, theo một đoạn skit, Geoboard lấy sức mạnh từ một malak đồng hành, trong trường hợp này là Bienfu. Do đó, mặc dù đó là một phương tiện di chuyển nhanh chóng và dễ dàng cho Velvet và đồng đội, đối với Bienfu, mỗi lần sử dụng Geoboard giống như chạy marathon.
8. Dragon Quest XI
Đánh Quái Lấy Thú Cưỡi
Nhân vật chính cưỡi Rồng làm thú cưỡi trong Dragon Quest XI
Chúng ta gần như đều đồng ý rằng một trong những điểm hấp dẫn nhất của bất kỳ trò chơi Dragon Quest nào là thiết kế quái vật đặc trưng của nó, phải không? Vì vậy, có lý do để tin rằng cách tốt nhất để làm cho bất kỳ cơ chế bổ sung nào trở nên hấp dẫn là liên kết nó với những con quái vật đó.
Do đó, chúng ta có thú cưỡi quái vật trong Dragon Quest XI. Sau khi đánh bại một số quái vật nhất định, chúng có thể để lại phương tiện hoặc động vật, mà bạn có thể chiếm dụng cho nhu cầu di chuyển của riêng mình. Chúng bao gồm một con thú sáu chân của Skullrider, một con ngựa của Headless Rider, và thậm chí cả bộ cơ thể máy móc hoàn chỉnh của Eggsoskeleton.
Các loại thú cưỡi khác nhau có khả năng khác nhau, như nhảy, leo trèo và lướt, vì vậy việc tìm thấy một con có thể giúp bạn khám phá ra một số kho báu thú vị. Quy tắc duy nhất là bạn không thể đưa chúng ra khỏi khu vực bạn tìm thấy chúng.
7. Shin Megami Tensei V: Vengeance
Trượt Ray Siêu Nhiên
Nahobino trượt trên Magatsu Rail siêu nhiên trong Shin Megami Tensei V: Vengeance
Trong phiên bản gốc của Shin Megami Tensei V, việc di chuyển khá thú vị và thuận tiện nhờ tốc độ và sự nhanh nhẹn vốn có của Nahobino. Mặc dù vậy, bản đồ khá rộng lớn và không phải lúc nào cũng tiện lợi để chạy bộ khắp nơi.
Shin Megami Tensei V: Vengeance đã giải quyết vấn đề này với sự ra đời của Magatsu Rails, những đường ray ma quỷ mọc lên từ mặt đất để bạn trượt theo. Những đường ray này dùng để kết nối hai điểm cụ thể trên bản đồ, khiến chúng trở thành những lối tắt cực kỳ hữu ích, chưa kể còn khá ngoạn mục.
Trong khi một số Magatsu Rails chỉ nhằm mục đích giúp bạn di chuyển nhanh hơn, một số lại dùng để kết nối bạn với các khu vực bí mật không thể tiếp cận bằng cách khác. Bạn nên luôn thử trượt trên các đường ray khi nhìn thấy chúng, dù là để kiếm lợi hay chỉ để cho vui.
6. Pokemon Sun & Moon
Mọi Cách Cưỡi Pokemon Có Thể
Huấn luyện viên cưỡi Tauros trong Pokemon Sun & Moon
Chúng ta đã nhờ Pokemon chở đi từ những trò chơi đầu tiên của series. Nhờ các chiêu thức như Fly (Bay) và Surf (Lướt sóng), chúng luôn đưa chúng ta đến nơi cần đến, mặc dù không theo cách đặc biệt khác biệt so với việc đi bộ thông thường.
Trò chơi Pokemon đầu tiên đi xa hơn một chút với khái niệm này là Sun & Moon và hệ thống Ride Pokemon (Cưỡi Pokemon). Bất cứ lúc nào, bạn có thể gọi một trong số các Poke Ride, tương tự như gọi Uber, triệu hồi một Pokemon được huấn luyện đặc biệt đến vị trí của bạn để vận chuyển.
Mỗi Ride Pokemon xử lý các loại chướng ngại vật khác nhau. Có những thứ thông thường như Lapras để chở bạn qua mặt nước, cũng như các Pokemon chuyên biệt hơn như Mudsdale để cưỡi trên địa hình đá hoặc Machamp để đưa bạn qua các vách đá. Thậm chí còn có một Sharpedo chạy bằng động cơ phản lực bơi nhanh hơn và có thể phá vỡ đá.
5. Metaphor: ReFantazio
“Mẹ ơi, Anh Ấy Đang Cưỡi Kiếm!”
Nhân vật chính cưỡi kiếm bay như ván trượt trong Metaphor: ReFantazio
Không lâu sau khi nhân vật chính đến Grand Trad trong Metaphor: ReFantazio, anh nhớ ra thanh kiếm mê hoặc của hoàng tử được đeo bên hông. Theo gợi ý của Galica, anh quyết định cách sử dụng tốt nhất món cổ vật ma thuật này là cưỡi nó vòng quanh như một chiếc ván trượt.
Bất cứ khi nào bạn ở trong một thị trấn hoặc thành phố trong Metaphor, bạn có thể rút thanh kiếm bay ra và bắt đầu lướt đi. Thật không may, bạn không thể sử dụng nó trong các hầm ngục, nhưng nó giúp việc đi lại trong một thành phố lớn như Grand Trad trở nên dễ dàng và bạn trông thật ngầu khi làm điều đó.
Điều thực sự thú vị về thanh kiếm bay là nếu bạn đang cưỡi nó, lời thoại ngẫu nhiên của NPC sẽ thay đổi. Khi bạn lướt qua, người dân thị trấn sẽ nhận xét với sự kinh ngạc, bối rối và lo lắng về cậu bé Elda ngẫu nhiên này đang khuấy đảo đường phố trên một thanh kiếm ma thuật.
4. Like A Dragon: Infinite Wealth
Lướt Phố Đã Tay
Ichiban sử dụng Street Surfer di chuyển trên đường phố Hawaii trong Like a Dragon: Infinite Wealth
So với thời điểm Segway lần đầu tiên xuất hiện, phương tiện di chuyển cá nhân dựa trên trọng lượng đã trở nên phổ biến hơn nhiều, chưa kể đến giá cả phải chăng. Rõ ràng, nó rẻ đến mức họ chỉ cần phát chúng cho bất kỳ khách du lịch ngẫu nhiên nào ở Hawaii.
Trong Like a Dragon: Infinite Wealth, một cuộc gặp gỡ tình cờ với một nhà phát minh tiều tụy đã mở khóa Street Surfer, một phương tiện cá nhân chạy bằng pin mà Ichiban có thể nhảy lên bất cứ lúc nào.
Nó nhanh hơn đi bộ, đương nhiên, nhưng nó cũng có chức năng tự động lái sẽ tự động đưa bạn đến bất kỳ điểm nào đã ghim trên bản đồ.
Bạn cũng có thể tùy chỉnh Street Surfer của mình với nhiều màu sơn và bánh xe khác nhau. Tất nhiên, việc mua tất cả các tùy chỉnh đó, chưa kể đến việc sạc pin, không hề rẻ. Có lẽ việc nhận được thứ này miễn phí không hẳn là một điều may mắn…
3. Final Fantasy 7 Rebirth
Nghe Nhạc Hiệu Là Biết
Cloud gặp Chocobo Piko trong Final Fantasy 7 Rebirth tại trang trại Chocobo Bill
Cưỡi Chocobo đã là một yếu tố chủ đạo của series Final Fantasy từ những ngày đầu tiên, cung cấp một phương tiện di chuyển nhanh chóng và thuận tiện trên bản đồ thế giới, luôn đi kèm với bài hát chủ đề dễ gây nghiện của chúng.
Các trò chơi Final Fantasy gần đây đã phát triển Chocobo nhiều hơn một chút so với chỉ là “đi bộ nhưng nhanh hơn”, và điều này được thể hiện rõ nhất trong Final Fantasy 7 Rebirth.
Trong Rebirth, Cloud và đồng đội có thể triệu hồi thú cưỡi Chocobo của họ từ bất cứ đâu trên thực địa để di chuyển nhanh hơn một chút. Tuy nhiên, để triệu hồi một Chocobo, trước tiên bạn phải thuần hóa Chocobo hoang dã địa phương cho khu vực cụ thể đó. Đó là một chút công việc, nhưng nó khiến bạn đánh giá cao những người bạn lông vũ của mình hơn.
Chocobo không chỉ có thể chở bạn đi khắp nơi, mà Chocobo của gần như mọi khu vực đều có khả năng di chuyển đặc biệt. Ví dụ, ở Junon, Chocobo của bạn có thể leo thẳng lên các bề mặt đá dựng đứng, trong khi ở Cosmo Canyon, Chocobo của bạn có thể lướt trong không khí.
2. Rune Factory 4
Cưỡi Quái Vật Đồng Hành
Nhân vật cưỡi Golem làm thú cưỡi trong Rune Factory 4
Một trong những cơ chế chính trong Rune Factory 4 là thuần hóa và chiêu mộ quái vật. Gần như bất kỳ quái vật ngẫu nhiên nào cũng có thể được kết bạn bằng một món quà và được chăm sóc để tăng tình cảm của chúng dành cho bạn.
Một khi quái vật thích bạn, chúng sẵn sàng chở bạn đi bất cứ đâu. Những con quái vật nhỏ hơn không thể chở bạn, nhưng bất kỳ quái vật nào khác có kích thước đủ lớn đều có thể được cưỡi, điều này vừa giúp bạn di chuyển nhanh hơn vừa cho phép bạn sử dụng một số khả năng tấn công độc đáo nhất định.
Thật thú vị, vì tất cả quái vật đều chở bạn trên lưng chúng, điều này có thể dẫn đến một số tình huống cưỡi kỳ lạ và hài hước. Ví dụ, thuần hóa và cưỡi một con Pomme Pomme sẽ khiến bạn ngồi chễm chệ trên đầu chúng trong khi chúng lăn tròn trên mặt đất.
1. Xenoblade Chronicles X
Mọi Thứ Đều Tuyệt Hơn Với Robot Biến Hình
Skell Verus ở dạng phương tiện trong Xenoblade Chronicles X
Đó là một sự thật khoa học không thể chối cãi rằng mọi thứ đều trở nên tốt hơn một cách khách quan với sự góp mặt của robot khổng lồ. Cứ tra cứu mà xem. Những con robot khổng lồ được gọi là Skell là chủ đề trung tâm của Xenoblade Chronicles X, điều này thật tuyệt vời, nhưng có một cách để làm cho chúng tuyệt vời hơn một chút: biến hình.
Mỗi mẫu Skell đều có chế độ phương tiện thay thế riêng, bạn có thể chuyển đổi qua lại ngay trên thực địa nếu muốn di chuyển nhanh hơn một chút. Tùy thuộc vào trọng lượng và kích thước của Skell bạn đang sử dụng, phương tiện mà nó biến thành sẽ hơi khác một chút.
Các Skell nhẹ hơn như Formula hoặc Verus biến thành những chiếc mô tô khổng lồ, trong khi các Skell nặng hơn như Mastema và Amdusias biến thành những chiếc xe tăng bốn bánh chắc chắn. Dù bạn đang sử dụng Skell nào, chỉ cần chuyển đổi chế độ khi đang di chuyển cũng cực kỳ thỏa mãn. Nó giống như một món đồ chơi giải trí thực sự lớn vậy.
Vậy là chúng ta đã điểm qua 10 cơ chế di chuyển độc đáo và thú vị nhất trong thế giới JRPG. Những hệ thống này không chỉ giúp việc khám phá trở nên nhanh chóng hơn mà còn tăng thêm phần hấp dẫn và chiều sâu cho trải nghiệm chơi game. Từ parkour phép thuật đến cưỡi robot biến hình, các nhà phát triển đã không ngừng sáng tạo để mang đến những cách thức di chuyển mới lạ.
Bạn ấn tượng với cơ chế di chuyển nào nhất trong danh sách này? Hay bạn biết những tựa game JRPG nào khác có hệ thống di chuyển độc đáo chưa được đề cập? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và đề xuất của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!