Khi nhắc đến những tựa game đấu vật yêu thích, các sản phẩm đình đám của WWE thường là cái tên đầu tiên xuất hiện trong tâm trí nhiều người. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên, bởi tầm ảnh hưởng khổng lồ của WWE trong làng đấu vật chuyên nghiệp.
Tuy nhiên, bên cạnh “đế chế” WWE, xuyên suốt chiều dài lịch sử ngành game đã có vô số những tựa game đấu vật nổi bật khác ghi dấu ấn đặc biệt trong lòng game thủ. Một số tập trung vào lối chơi hành động nhanh, máu lửa, trong khi số khác lại đào sâu vào yếu tố chiến thuật và mô phỏng, cho phép người chơi kiểm soát mọi khía cạnh trong sự nghiệp của một đô vật. Từ những thương hiệu biểu tượng đến các viên ngọc ẩn, những tựa game không thuộc WWE này đã rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep rep_text_repórtense de không có nhiều thông tin
Khi mọi người nghĩ về những tựa game đấu vật yêu thích của mình, những tựa game WWE xuất sắc thường là cái tên đầu tiên xuất hiện trong đầu. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên, vì WWE có ảnh hưởng rất lớn đến toàn cảnh đấu vật chuyên nghiệp.
Tuy nhiên, ngoài lĩnh vực WWE, đã có rất nhiều tựa game đấu vật nổi bật trong những năm qua đã chiếm được một vị trí đặc biệt trong trái tim của các game thủ.
Một số là những tựa game đối kháng thuần túy tập trung vào hành động tốc độ cao, trong khi những tựa game khác lại đi sâu hơn vào chiến lược và mô phỏng, cho phép người chơi kiểm soát mọi khía cạnh trong sự nghiệp của một đô vật.
Từ những thương hiệu mang tính biểu tượng cho đến những viên ngọc ẩn, những tựa game không thuộc WWE này đã vượt qua ranh giới của những gì một trò chơi điện tử về đấu vật có thể làm được và trong một số trường hợp, còn tạo ra sự cạnh tranh đáng gờm cho chính WWE.
10. AEW Fight Forever
Sự Trở Lại Của Phong Cách Arcade
CM Punk ăn mừng chiến thắng trong game AEW Fight Forever
AEW Fight Forever mang trở lại phong cách đấu vật arcade của những tựa game kinh điển như WWF No Mercy, cung cấp lối chơi tốc độ nhanh, điều khiển đơn giản hóa và một phong cách retro.
Được phát triển bởi Yuke’s, công ty đã phát triển nhiều tựa game WWE kinh điển, nó nổi bật so với dòng game 2K nặng về mô phỏng của WWE. Tuy nhiên, nó đã bị chỉ trích vì các tùy chọn tùy chỉnh cơ bản và thiếu các loại trận đấu, chưa kể đến vô số lỗi và trục trặc khi ra mắt.
Chắc chắn nó không hoàn hảo, nhưng tôi vẫn cảm thấy vui khi chơi. Thêm vào đó, chế độ Exploding Barbed Wire Death Match gần như bù đắp cho sự thiếu hụt các chế độ khác. Đó không phải là thứ bạn thấy hàng ngày.
9. WCW/nWo Thunder
Chuyến Du Hành Hoài Niệm Dành Cho Fan WCW
Màn hình chọn nhân vật trong game đấu vật WCW/nWo Thunder
Là phần tiếp theo của WCW Nitro, Thunder đã nâng tầm phần trình bày với nhiều loại trận đấu hơn, một đội hình đô vật đáng kể và các menu hào nhoáng đậm chất đấu vật cuối những năm 90.
Mặc dù phong cách cường điệu của nó rất thú vị, lối chơi lại có cảm giác cồng kềnh và lặp đi lặp lại so với các đối thủ trên N64, đặc biệt là WCW/nWo Revenge. Điều khiển chậm chạp và cơ chế nông cạn khiến các trận đấu trở nên cứng nhắc, và các nhà phê bình vào thời điểm đó đã lưu ý rằng nó thiếu chiều sâu và sự trau chuốt của WWF No Mercy hay Revenge.
Tuy nhiên, đối với những người hâm mộ kỷ nguyên hoang dã của WCW, đây là một chuyến đi hoài niệm—nếu bạn có thể bỏ qua những trục trặc về lối chơi.
8. TNA iMPACT!
Đồ Họa Ấn Tượng Và Vui Nhộn, Nhưng Vẫn Còn Khiếm Khuyết
Đô vật Suicide trong TNA iMPACT! tạo dáng giữa làn pháo hoa
Ra mắt vào năm 2008, TNA iMPACT! đã mang thế giới năng động của TNA Wrestling lên console với một đội hình toàn sao bao gồm những cái tên như AJ Styles, Samoa Joe, Sting và Kurt Angle.
Mặc dù trò chơi phải đối mặt với những lời chỉ trích về lối chơi lặp đi lặp lại và bộ kỹ năng hạn chế, nó vẫn nhận được lời khen ngợi về cơ chế điều khiển đơn giản và đồ họa ấn tượng, vẫn giữ được giá trị cho đến ngày nay. Tôi vẫn tin, giống như nhiều người khác, rằng mô hình Booker T trong trò chơi này tốt hơn nhiều so với bất kỳ trò chơi WWE nào.
Một trong những tính năng nổi bật của nó là chế độ cốt truyện, giới thiệu một đô vật tên là Suicide. Nhân vật này được đón nhận nồng nhiệt đến nỗi anh đã xuất hiện trên truyền hình TNA ngay sau khi trò chơi phát hành.
Đối với những người hâm mộ như tôi, những người không xem nhiều TNA vào thời điểm đó, Suicide có lẽ là đô vật nổi tiếng nhất trong công ty (ngoài những tài năng cũ của WWE).
Tóm lại, TNA iMPACT! là một tựa game thú vị, dù còn thiếu sót, mang đến hương vị của những gì TNA đã cống hiến trong thời kỳ đỉnh cao của mình.
7. WCW vs. nWo: World Tour
Nền Tảng Cho Những Tựa Game Sau Này
Đô vật Eddie Guerrero thực hiện cú knee drop trong WCW vs. nWo: World Tour
Đây là một trong những trò chơi đấu vật đầu tiên giới thiệu đấu trường 3D vào thể loại này, khiến nó trở thành một tựa game đột phá vào thời điểm đó. Với một đội hình bao gồm một số ngôi sao lớn nhất của WCW—bao gồm cả các Siêu sao WWF/WWE cũ và tương lai—trò chơi đã mang đến trải nghiệm đấu vật nhanh, vui nhộn và dễ tiếp cận cho Nintendo 64.
Khi chơi trò chơi này, cơ chế điều khiển đôi khi có thể hơi khó làm quen, nhưng trải nghiệm vẫn đủ sâu sắc để giữ chân bạn. Chế độ nhiều người chơi, đặc biệt, là một điểm nổi bật, mang đến niềm vui bất tận với bạn bè.
Nếu không có gì khác, World Tour được nhớ đến vì đã mở đường cho những tựa game kinh điển trong tương lai.
6. King of Colosseum II
Viên Ngọc Quý Dành Cho Fan Đấu Vật Nhật Bản Theo Hướng Mô Phỏng
Hai đô vật đang ghìm nhau trong King of Colosseum II
Là một viên ngọc quý độc quyền tại Nhật Bản, King of Colosseum II là một tựa game phải chơi đối với những người hâm mộ đấu vật chuyên nghiệp Nhật Bản. Trò chơi nổi bật với lối chơi theo phong cách mô phỏng, cho phép người chơi kiểm soát chi tiết mọi thứ, từ tấn công, vật lộn cho đến các đòn khóa siết.
Với một đội hình khổng lồ gồm các ngôi sao đấu vật Nhật Bản ngoài đời thực, đây là một giấc mơ trở thành hiện thực đối với những ai theo dõi làng đấu vật này.
Tuy nhiên, độ khó cao và nhịp độ trận đấu chậm hơn có thể không phù hợp với tất cả mọi người, đặc biệt nếu bạn đã quen với các trò chơi đấu vật phong cách arcade, tốc độ nhanh hơn từ các nhà phát triển phương Tây. Dù vậy, đối với những người có thể kiên trì, chiều sâu và tính chân thực của nó sẽ tạo nên một trải nghiệm khó quên.
5. Fire Pro Wrestling Returns
Chiến Thuật Và Khả Năng Tùy Biến Cao
Hai đô vật chuẩn bị khóa tay nhau trong Fire Pro Wrestling Returns
Đây thường được coi là đỉnh cao của dòng game Fire Pro, và không khó để hiểu tại sao. Nó kết hợp lối chơi chiến thuật sâu sắc với mức độ tùy biến vô song, cho phép người chơi tạo và sửa đổi đô vật, bộ kỹ năng, và thậm chí toàn bộ các giải đấu.
Trò chơi nổi bật với góc nhìn 2D isometric, mang lại vẻ ngoài pixel cổ điển mà vẫn tươi mới cho đến ngày nay. Thay vì dựa vào việc bấm nút loạn xạ, trò chơi tập trung vào thời điểm, vị trí và chiến thuật trong chiến đấu.
Mặc dù không phải là tựa game thân thiện nhất với người mới bắt đầu, chiều sâu và sự tự do bao la của trò chơi đã khiến nó trở thành lựa chọn yêu thích của những người chơi đánh giá cao nghệ thuật đấu vật chuyên nghiệp, và nó tiếp tục là một ứng cử viên nặng ký cho một trong những trò chơi đấu vật hay nhất.
4. Wrestle Kingdom
Xây Dựng Di Sản Của Bạn Tại Nhật Bản
Một tựa game độc quyền khác của Nhật Bản, Wrestle Kingdom sở hữu một đội hình trong mơ từ NJPW, AJPW và Pro Wrestling NOAH. Lối chơi kết hợp giữa phong cách vật lộn mô phỏng với cơ chế điều khiển dễ tiếp cận, nhấn mạnh vào thời điểm và nhịp độ trận đấu hơn là hành động kiểu arcade.
Chế độ Drama Mode nổi bật của nó cho phép người chơi tạo ra một đô vật và tập luyện dưới sự hướng dẫn của một người thầy huyền thoại từ mỗi giải đấu góp mặt. Việc cải thiện chỉ số thông qua tập luyện là rất cần thiết, vì đó là cách duy nhất để mở khóa các chiêu thức mới.
Mặc dù chưa bao giờ được phát hành ở phương Tây, một bản dịch tiếng Anh do người hâm mộ thực hiện đã có sẵn, giúp việc trải nghiệm viên ngọc ẩn này trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết.
3. Def Jam Vendetta
Một Lựa Chọn Mới Mẻ Đầy Thú Vị
Rapper DMX khoanh tay trong game Def Jam Vendetta
Một trong những cái tên độc đáo nhất trong danh sách này, Def Jam Vendetta kết hợp thế giới hip-hop và đấu vật chuyên nghiệp—và nó thực sự hiệu quả.
Lối chiến đấu tốc độ nhanh của trò chơi pha trộn giữa tấn công, vật lộn và các chiêu thức đặc trưng. Lối chơi arcade của nó đã được so sánh với WWF No Mercy, một lời khen ngợi lớn vì đây được coi là một trong những trò chơi đấu vật hay nhất từng được tạo ra.
Chế độ cốt truyện dài hơi cho phép người chơi vươn lên trong một giải đấu đường phố, với sự góp mặt của các huyền thoại nhạc rap ngoài đời thực như DMX, Method Man và Ludacris.
Mang đến một sự thay thế mới mẻ cho WWE và các trò chơi đấu vật truyền thống khác, thật dễ hiểu tại sao nó vẫn là một tác phẩm kinh điển đình đám cho đến ngày nay.
2. WCW/nWo Revenge
Tựa Game Định Hình Đấu Vật Cuối Những Năm 90
Sting thực hiện cú Stinger Splash vào Hulk Hogan trong WCW/NWO Revenge
Nếu WCW vs. nWo: World Tour đặt nền móng, thì WCW/nWo Revenge đã hoàn thiện nó. Xây dựng dựa trên thành công của người tiền nhiệm, Revenge cải thiện gần như mọi khía cạnh—nhiều đô vật hơn, đồ họa tốt hơn và lối chơi thậm chí còn mượt mà hơn.
Lần đầu tiên, THQ đã thêm các đấu trường thực tế, bao gồm Monday Nitro và các sự kiện PPV như Starrcade và Bash at the Beach.
Đội hình đô vật của trò chơi bao gồm gần như mọi đô vật từ WCW vào thời điểm đó, và cơ chế điều khiển trực quan của nó khiến việc chơi trở nên thú vị. WCW/nWo Revenge được nhiều người coi là một trong những trò chơi đấu vật hay nhất cuối những năm 90, mang đến cả niềm vui và chiều sâu kỹ thuật một cách cân bằng.
1. Wrestling Empire
Một Lá Thư Tình Gửi Các Tựa Game Cổ Điển, Với Cơ Chế Hiện Đại
Một đô vật đứng trước võ đài với một nhóm đô vật phía sau trong Wrestling Empire
Mặc dù có đồ họa theo phong cách retro, Wrestling Empire đã chiếm được cảm tình của người hâm mộ đấu vật với chế độ sự nghiệp mở rộng và sự tự do mà nó mang lại. Người chơi không chỉ có thể điều khiển các đô vật mà còn quản lý sự nghiệp của họ, bao gồm cả việc sắp xếp các trận đấu và xây dựng mối quan hệ với các giải đấu.
Trò chơi cung cấp một mức độ tùy biến đáng kinh ngạc, cho phép người chơi tạo ra cốt truyện và giải đấu của riêng mình. Chưa kể đến chế độ tự do khám phá tuyệt vời, không giống bất kỳ trò chơi đấu vật nào trước đó.
Thêm vào đó, nếu bạn tải xuống các gói mod bao gồm các đô vật, đấu trường và chức vô địch của WWE, bạn có thể dễ dàng nhầm nó với một trò chơi theo phong cách retro được WWE cấp phép.
Mặc dù hình ảnh có thể gợi nhớ về kỷ nguyên 64-bit, cơ chế hiện đại và lối chơi mở của trò chơi khiến nó trở thành một tựa game nổi bật trong thể loại này. Đó là một lá thư tình gửi đến các trò chơi đấu vật cổ điển với một sự thay đổi mới mẻ, và thật dễ hiểu tại sao nó lại trở thành một tựa game được người hâm mộ yêu thích. Nó kịch tính như anime đấu vật yêu thích của bạn.
Tóm lại, thế giới game đấu vật vô cùng phong phú và đa dạng, vượt ra ngoài cái bóng lớn của WWE. Từ những trận đấu arcade cuồng nhiệt đến những trải nghiệm mô phỏng sâu sắc, mỗi tựa game trong danh sách này đều mang đến một hương vị độc đáo, xứng đáng để các fan hâm mộ đấu vật tại Việt Nam khám phá và trải nghiệm.
Bạn đã từng “cháy” hết mình với tựa game đấu vật nào trong số này chưa? Hay bạn có gợi ý nào khác muốn chia sẻ? Hãy để lại bình luận và cùng thảo luận nhé!