Image default
Game PC

Top 10 Game Hậu Bản Bị Ghét Oan: Xứng Đáng Để Bạn Thử Lại!

Trong thế giới game, các phần hậu bản (sequel) thường được kỳ vọng sẽ mang đến những cải tiến và phát triển vượt trội so với người tiền nhiệm. Tuy nhiên, không phải tất cả các hậu bản đều được đón nhận nồng nhiệt ngay từ khi ra mắt. Một số tựa game thậm chí còn phải đối mặt với sự ghẻ lạnh từ cộng đồng game thủ, đôi khi chỉ vì chúng mang một cái tên quá lớn hoặc có những thay đổi không hợp ý fan. Có nhiều lý do dẫn đến sự “ghét bỏ” này, từ việc thay đổi lối chơi quen thuộc, hướng đi cốt truyện gây tranh cãi, cho đến việc không đáp ứng được kỳ vọng khổng lồ từ người hâm mộ. Dù vậy, nhiều game hậu bản bị ghét oan trong số đó thực sự sở hữu những giá trị riêng và xứng đáng có một cơ hội thứ hai để chinh phục người chơi.

Bài viết này sẽ điểm qua những tựa game từng gây tranh cãi nhưng lại ẩn chứa những điều thú vị, đáng để game thủ Việt nhìn nhận lại và có thể là tìm thấy những trải nghiệm bất ngờ.

10. Super Mario Bros. 2

Khi Mario “Mượn Tạm” Gameplay Từ Doki Doki Panic

Hình ảnh Mario trong Super Mario Bros. 2 cầm chìa khóa chuẩn bị mở cửa, thể hiện gameplay platform độc đáo.Hình ảnh Mario trong Super Mario Bros. 2 cầm chìa khóa chuẩn bị mở cửa, thể hiện gameplay platform độc đáo.

Thông tin game:

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 1 tháng 9, 1988 (Bắc Mỹ)
  • Nhà phát triển: Nintendo EAD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Hệ máy: Nintendo Entertainment System (NES), SNES
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 3 giờ

Super Mario Bros. 2 là một tựa game kỳ lạ trong series, bổ sung hàng loạt cơ chế gameplay mới lạ như việc nhổ rau củ để tấn công – một yếu tố đã bị loại bỏ hoàn toàn ở phần ba. Sự khác biệt này có thể gây bỡ ngỡ cho những ai đã quen thuộc với các phiên bản Super Mario Bros. khác. Ngay cả khi biết rằng bối cảnh game diễn ra trong một thế giới giấc mơ, người chơi vẫn khó có thể chuẩn bị tinh thần cho sự kỳ quặc của phần game Mario thứ hai này.

Tuy nhiên, nếu bỏ qua những yếu tố “lạ đời” như rau củ và máy đánh bạc, Super Mario Bros. 2 thực sự là một tựa game tuyệt vời, đặc biệt là các phiên bản làm lại trên SNES và GBA với đồ họa và hiệu năng được cải thiện đáng kể. Điểm trừ duy nhất của bản GBA là việc bổ sung các đoạn lồng tiếng có phần phiền nhiễu, đặc biệt với nhân vật Toad, vì vậy phiên bản trong Super Mario All-Stars có thể là lựa chọn tốt hơn.

9. Yoshi’s Story

Tựa Game Quá Ngắn So Với Giá Tiền

Chú khủng long Yoshi xanh lá đang chuẩn bị ném trứng trong game Yoshi's Story.Chú khủng long Yoshi xanh lá đang chuẩn bị ném trứng trong game Yoshi's Story.

Thông tin game:

  • Thể loại: Arcade, Phiêu lưu, Chiến thuật
  • Ngày phát hành: 21 tháng 12, 1997 (Nhật Bản)
  • Nhà phát triển: Nintendo
  • Nhà phát hành: Nintendo, iQue, Ltd.
  • Hệ máy: Nintendo 64, Nintendo Wii, Nintendo Wii U
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 2 giờ

Dòng game Yoshi khởi đầu với tựa game xuất sắc Super Mario World 2: Yoshi’s Island, trước khi tách ra thành một thương hiệu riêng với nhân vật chính là chú khủng long Yoshi và bạn bè. Các tựa game Yoshi nhanh chóng nổi tiếng vì dễ chơi hơn so với dòng game Mario, và Yoshi’s Story trên hệ máy N64 là một trong những “nạn nhân” đầu tiên của định kiến này. Game không chỉ dễ hơn người tiền nhiệm mà còn ngắn hơn rất nhiều, dẫn đến một số đánh giá tiêu cực.

Yoshi’s Story thực chất là một tựa game hay, nhưng vấn đề thời lượng chơi lại là một rào cản lớn vào thời điểm các băng game N64 còn mới và đắt đỏ. Dễ hiểu vì sao nhiều người lại quay lưng với nó. Tuy nhiên, Yoshi’s Story hiện đã có mặt trên Nintendo Switch Online’s Expansion Pass, vì vậy những ai muốn trải nghiệm có thể thử sức với chi phí thấp hơn nhiều.

8. Zelda II: The Adventure Of Link

Sự Trở Lại Đầy Khắc Nghiệt Của Hyrule Khiến Nhiều Fan Nản Lòng

Nhân vật Link đứng trong một thị trấn cổ kính của game Zelda II: The Adventure of Link.Nhân vật Link đứng trong một thị trấn cổ kính của game Zelda II: The Adventure of Link.

Thông tin game:

  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 1 tháng 12, 1988 (Bắc Mỹ)
  • Nhà phát triển: Nintendo R&D4
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Hệ máy: Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, GameCube, 3DS, Wii, Wii U
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 10 giờ

Hệ máy NES là ngôi nhà của nhiều tựa game “khó nhằn”, đặc biệt là các game từ bên thứ ba. Đây là thời kỳ của các cửa hàng cho thuê băng game, nên việc làm game khó để kéo dài thời gian chơi là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, điều này ít đúng với các game do Nintendo phát triển, vốn thường dễ tiếp cận hơn. Ngoại lệ lớn là Zelda II: The Adventure of Link, với nửa đầu game cực kỳ thử thách do các hầm ngục và trùm khó nhằn. Mọi thứ trở nên dễ thở hơn một chút ở nửa sau khi Link có được trang bị và kỹ năng tốt hơn, nhưng các con trùm vẫn giữ độ “hung bạo” cho đến cuối game.

Zelda II sử dụng phong cách gameplay rất khác biệt, với các phân đoạn hành động 2D và khám phá hầm ngục, khiến một số fan không coi đây là một phần chính thống của series mặc dù nó là điểm kết thúc theo dòng thời gian chính thức của một nhánh Zelda (không tính Breath of the Wild hay Tears of the Kingdom). Zelda II là một tựa game tốt, nhưng độ khó cao cùng với lối chơi xa lạ với fan của thương hiệu đã khiến nó dễ dàng trở thành phần game bị ghét nhất trong series.

7. Chrono Cross

Game Hay, Nhưng Là Hậu Bản Tồi

Bìa game Chrono Cross Radical Dreamers Edition với các nhân vật chính.Bìa game Chrono Cross Radical Dreamers Edition với các nhân vật chính.

Thông tin game:

  • Thể loại: JRPG
  • Ngày phát hành: 15 tháng 8, 2000 (Bắc Mỹ)
  • Nhà phát triển: Square
  • Nhà phát hành: Square, Square Enix
  • Hệ máy: PS1, PC, PS4, Switch, Xbox One
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 35-40 giờ

Chrono Cross đã tạo dựng được danh tiếng là một tựa game tuyệt vời, miễn là nó được xem xét một cách độc lập. Vấn đề nảy sinh khi nó được coi là phần tiếp theo của Chrono Trigger, vì nó đã “phản bội” tựa game gốc ở một vài khía cạnh. Vấn đề chính với Chrono Cross là cách nó tiết lộ rằng dàn nhân vật chính của Chrono Trigger đã gặp phải những kết cục không mấy tốt đẹp sau những cái kết có hậu của game.

Thêm vào đó, dàn nhân vật đồ sộ có thể chơi được trong Chrono Cross lại không thú vị bằng các nhân vật từ Chrono Trigger, chủ yếu vì họ chỉ nói chuyện theo những cách hài hước khác nhau và không đóng góp nhiều cho cốt truyện. Chrono Cross hoàn toàn có thể được thưởng thức như một tựa game độc lập – miễn là người hâm mộ có thể tách nó ra khỏi người tiền nhiệm, một tượng đài gần như không thể vượt qua trong lịch sử làng game.

6. BioShock 2

Bản Mở Rộng Giá Đầy Đủ Của Rapture

Ảnh bìa chính thức của game BioShock 2 với hình ảnh Big Daddy.Ảnh bìa chính thức của game BioShock 2 với hình ảnh Big Daddy.

Thông tin game:

  • Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS)
  • Ngày phát hành: 9 tháng 2, 2010
  • Nhà phát triển: 2K Marin, Irrational Games (hỗ trợ)
  • Nhà phát hành: 2K
  • Hệ máy: PS3, Xbox 360, PC, macOS
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 12 giờ

Lời phàn nàn phổ biến nhất về BioShock 2 là nó giống như một bản DLC (nội dung tải về) hơn, vì chỉ đơn thuần là thêm những cuộc phiêu lưu mới trong thành phố Rapture. Nó không tạo ra bước nhảy vọt về cốt truyện như BioShock Infinite và lặp lại nhiều yếu tố cũ, do đó thường bị người hâm mộ bỏ qua. Tuy nhiên, có thêm BioShock cũng không phải là điều tồi tệ nhất thế giới, vì phiên bản gốc là một trong những tựa game hay nhất của kỷ nguyên PS3/Xbox 360. Và mặc dù BioShock 2 không hay bằng người tiền nhiệm hay hậu bản của nó, nó vẫn đáng để thử.

BioShock 2 đã nhận được những phản hồi trái chiều từ giới phê bình và người hâm mộ kể từ khi ra mắt, với ý kiến thay đổi liên tục theo thời gian. Ban đầu, nó bị chỉ trích vì không sánh được với BioShock, nhưng dần dần, mọi người bắt đầu đánh giá cao những giá trị riêng của nó. Dù người tạo ra BioShock, Ken Levine, không tham gia vào phần tiếp theo, ông đã ca ngợi những đóng góp của nó cho thương hiệu. Nếu đó chưa đủ là một sự bảo chứng để quay trở lại Rapture, thì còn gì nữa?

5. Dark Souls II

Quá Nhiều Giáp Trụ – 7/10?

Nhân vật Magerold of Lanafir ngồi bán hàng trong game Dark Souls 2.Nhân vật Magerold of Lanafir ngồi bán hàng trong game Dark Souls 2.

Thông tin game:

  • Thể loại: Action RPG
  • Ngày phát hành: 11 tháng 3, 2014
  • Nhà phát triển: FromSoftware
  • Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
  • Hệ máy: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 40-50 giờ (chính truyện), 80+ giờ (hoàn thành tất cả)

Dark Souls II thường bị chỉ trích vì quá giống với phần đầu tiên, với nhiều con trùm và địa điểm tạo cảm giác như được “thay da đổi thịt” từ nội dung của Dark Souls. Điều này bất chấp những cải tiến về chất lượng trải nghiệm (QoL) mà nó mang lại, vốn sau này đã được thêm vào các bản làm lại của Dark Souls. Không rõ tại sao một số người hâm mộ FromSoftware lại có thái độ tiêu cực như vậy đối với Dark Souls II, vì nó vẫn là một tựa game xuất sắc, và nếu nó chỉ là “thêm Dark Souls”, thì chắc chắn đó không phải là điều xấu.

Có thể là do Hidetaka Miyazaki không tham gia vào Dark Souls II, khiến nó ngay lập tức trở nên kém cỏi trong mắt những người hâm mộ các tựa game khác của ông. Đối với một số người, đây được coi là một sự “phản đạo” của FromSoftware. Thực tế là các tựa game khác của FromSoftware hoặc đã cải tiến cơ chế Soulslike hoặc đơn giản là có quy mô lớn hơn có thể là lý do tại sao Dark Souls II bị xem là “con cừu đen” của thương hiệu, vì nó không phải là một bước tiến quá lớn.

4. Dragon Age II

Không Đủ Bản Đồ Để Khám Phá

Ảnh bìa game Dragon Age 2 với nhân vật Hawke.Ảnh bìa game Dragon Age 2 với nhân vật Hawke.

Thông tin game:

  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 8 tháng 3, 2011
  • Nhà phát triển: BioWare
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Hệ máy: PlayStation 3, Xbox 360, PC, macOS
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 26.5 giờ (chính truyện), 57.5 giờ (hoàn thành tất cả)

Dragon Age II là một sự khác biệt lớn so với phần đầu tiên ở hầu hết mọi khía cạnh. Câu chuyện sử thi về việc giải cứu một lục địa khỏi đội quân quái vật tà ác đã biến mất. Thay vào đó, câu chuyện tập trung vào căng thẳng gia tăng giữa các pháp sư và Templar tại thành phố Kirkwall, khi nhân vật chính tìm cách xây dựng một mái ấm cho gia đình sau khi chạy trốn khỏi cuộc chiến từ phần game đầu tiên. Gameplay trong Dragon Age II vẫn đỉnh cao, và nếu có gì thì nó còn thanh thoát hơn cả người tiền nhiệm. Cốt truyện, dù có sự thay đổi lớn so với bản gốc, cũng mang đến một điều gì đó khác biệt, ngay cả khi cái kết của câu chuyện Pháp sư và Templar hơi nhạt nhẽo.

Một trong những vấn đề lớn nhất của Dragon Age II là sự thiếu đa dạng về bản đồ, với việc người chơi phải nhìn thấy một vài khu vực được tái sử dụng lặp đi lặp lại. Một khi điều này được chỉ ra, thật khó để không chú ý đến nó. Tựa game tiếp theo trong series đã lùi một bước và giống với bản gốc hơn, với cốt truyện giải cứu thế giới khỏi sự hủy diệt, vì vậy rõ ràng là các nhà phát triển và nhà phát hành đã ghi nhận phản hồi về Dragon Age II và nỗ lực để đưa thương hiệu đi đúng hướng – ít nhất là trong một tựa game.

3. Final Fantasy II

Đấm Để Mạnh Hơn

Một cảnh chiến đấu trong game Final Fantasy II Pixel Remaster.Một cảnh chiến đấu trong game Final Fantasy II Pixel Remaster.

Thông tin game:

  • Thể loại: JRPG
  • Ngày phát hành: 17 tháng 12, 1988 (Nhật Bản)
  • Nhà phát triển: Square
  • Nhà phát hành: Square
  • Hệ máy: Nintendo Entertainment System, Android, iOS, Game Boy Advance, PC, PS1, PS4, PSP, WonderSwan
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 22 giờ

Squaresoft đã rất táo bạo khi đi theo một hướng hoàn toàn khác với phần thứ hai của Final Fantasy. Trò chơi đầu tiên tập trung nhiều hơn vào việc khám phá hầm ngục hơn là cốt truyện, đặc biệt là trong thời đại mà các trò chơi điện tử hiếm khi sánh được với trải nghiệm RPG trên bàn cờ. Final Fantasy II đã thay đổi mọi thứ, vì nó thực sự có một câu chuyện, với một Đế chế tà ác xâm chiếm các quốc gia khác trong nỗ lực thống trị thế giới. Một nhóm phiến quân dũng cảm đã phải đứng lên và ngăn chặn kẻ phản diện. Được rồi, đó không hẳn là một câu chuyện độc đáo, nhưng đối với NES, nó mang tính đột phá.

Lý do tại sao Final Fantasy II gây nhiều tranh cãi là do cơ chế gameplay kỳ lạ của nó, nơi các nhân vật cần phải lặp đi lặp lại các hành động để trở nên mạnh mẽ hơn, có nghĩa là có thể mất rất nhiều thời gian để nâng cấp một câu thần chú hoặc vũ khí. Rõ ràng, Squaresoft đã đồng ý rằng hệ thống này không tuyệt vời lắm, vì hệ thống nghề nghiệp từ Final Fantasy gốc đã quay trở lại và được tinh chỉnh trong các trò chơi sau này, trong khi cơ chế thử nghiệm của Final Fantasy II không bao giờ xuất hiện trở lại, ngoại trừ trong các bản làm lại của chính nó.

2. DOOM Eternal

DOOM Với Thời Gian Hồi Chiêu Kiểu MMO

Cảnh chiến đấu máu lửa trong Doom Eternal với Doom Slayer và lũ quỷ.Cảnh chiến đấu máu lửa trong Doom Eternal với Doom Slayer và lũ quỷ.

Thông tin game:

  • Thể loại: FPS, Hành động
  • Ngày phát hành: 20 tháng 3, 2020
  • Nhà phát triển: id Software
  • Nhà phát hành: Bethesda
  • Hệ máy: Xbox One, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 15 giờ

Doom: Eternal rất có thể là tựa game gây tranh cãi nhất trong danh sách này, do cách người hâm mộ hoặc yêu thích hoặc căm ghét nó vì những thay đổi mà nó đã thực hiện đối với công thức Doom đã được thiết lập. Điều này là do thiết kế “boomer shooter” (game bắn súng cổ điển) đã được thay thế bằng một thứ gì đó kỹ thuật hơn nhiều. Trong Doom: Eternal, Doom Slayer buộc phải sử dụng mọi vũ khí trong kho vũ khí của mình để sống sót do nguồn đạn dược hạn chế. Ngoài ra còn có các đòn tấn công đặc biệt gắn liền với bộ đếm thời gian cần được sử dụng, người chơi cần phải theo dõi chúng như trong một game MMO.

Sự thay đổi từ việc bắn kẻ thù trực diện, sang việc đột ngột bổ sung các câu đố nhảy nhót đảm bảo rằng Doom: Eternal là một con quái vật rất khác so với người tiền nhiệm của nó. Một số người hâm mộ yêu thích lối chơi có phương pháp mới buộc người chơi phải thay đổi chiến lược, trong khi những người khác ghét nó khác biệt như thế nào so với các trò chơi cũ. Doom: The Dark Ages có vẻ như đang quay trở lại những điều cơ bản, ít tập trung vào di chuyển hơn và tập trung nhiều hơn vào khả năng chịu đòn, có thể là để đáp lại phản hồi từ Doom: Eternal.

1. Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty

Cú “Tráo Hàng” Solid Snake

Solid Snake đang ẩn nấp và theo dõi kẻ địch trong Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.Solid Snake đang ẩn nấp và theo dõi kẻ địch trong Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Thông tin game:

  • Thể loại: Hành động lén lút (Stealth)
  • Ngày phát hành: 13 tháng 11, 2001 (Bắc Mỹ)
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Hệ máy: PC, PS2, PS3, Xbox 360, PS Vita
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 13 giờ

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty là một tựa game mang tính thử nghiệm cao và đi trước thời đại. Cú bẻ lái lớn nhất mà câu chuyện thực hiện liên quan đến việc “loại bỏ” nhân vật chính của series là Solid Snake sau nhiệm vụ đầu tiên và thay thế anh ta bằng một nhân vật mới, tên là Raiden, trong phần còn lại của trò chơi. Về mặt gameplay, Raiden gần như giống hệt Solid Snake. Tuy nhiên, tính cách của anh ta lại hoàn toàn khác biệt, vì anh ta đam mê hơn và dễ bộc phát hơn người hùng khắc kỷ của phần đầu tiên. Vẻ ngoài lưỡng tính của anh ta càng củng cố thêm sự khác biệt giữa hai người, khi Solid Snake trông giống một người hùng trong phim hành động thập niên 80, trong khi Raiden trông như thể anh ta thuộc một nhóm nhạc nam.

Metal Gear Solid 2 là một tựa game xuất sắc và phần lớn sự căm ghét dường như xuất phát từ việc không thích Raiden, điều không dễ bỏ qua vì game tập trung rất nhiều vào cốt truyện. May mắn thay, Hideo Kojima đã rút kinh nghiệm, vì các phần tiếp theo trong series hoặc có sự tham gia của Solid Snake hoặc Big Boss (người mà Snake được nhân bản vô tính từ đó). Raiden được giữ lại cho các phần phụ và sau đó đã nhận được phản hồi tích cực qua vai diễn của anh trong Metal Gear Rising: Revengeance.

Những tựa game kể trên, dù từng vấp phải không ít chỉ trích, đều sở hữu những giá trị riêng và xứng đáng được cộng đồng game thủ, đặc biệt là game thủ Việt, nhìn nhận lại một cách công tâm hơn. Đôi khi, việc cởi mở và cho một tựa game cơ hội thứ hai có thể mang đến những trải nghiệm bất ngờ và thú vị. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn và những tựa game hậu bản mà bạn cho là bị “ghét oan” ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Warhammer 40k: Space Marine 2 Sẽ Không Phải Game Dịch Vụ, Nhà Phát Triển Lên Tiếng

Sâm Thịnh

Dune: Awakening Tắt Steam Family Sharing: Funcom Mạnh Tay Chống Hack/Cheat, Game Thủ Sẽ Được An Lành?

Sâm Thịnh

Khám Phá Steam Automation Fest: Loạt Game Xây Dựng Tự Động Hóa Cực Đỉnh Không Thể Bỏ Qua!

Sâm Thịnh