Trong thế giới trò chơi điện tử, các trận đấu trùm cuối luôn được xem là một trong những yếu tố quan trọng nhất của mỗi cuộc phiêu lưu, đánh dấu cao trào của cả cốt truyện lẫn gameplay. Game thủ luôn kỳ vọng những màn chạm trán này sẽ là điểm nhấn đỉnh cao, thường là những cuộc đọ sức đáng nhớ và thậm chí là khó nhằn nhất trong mỗi tựa game. Tuy nhiên, không phải lúc nào thực tế cũng như mong đợi. Vô số trùm cuối đã khiến cộng đồng game thủ thất vọng não nề với những trận chiến không hề tương xứng với phần còn lại của trò chơi. Từ các tựa game chặt chém nảy lửa đến những game nhập vai có chiều sâu, những trường hợp “đầu voi đuôi chuột” này không hề hiếm. Bài viết này sẽ điểm mặt 10 trùm cuối game dễ đến bất ngờ, để lại nhiều tiếc nuối cho người chơi.
10. Nashaandra (Dark Souls 2)
Mặc dù nhiều người cho rằng thật khó để thất vọng về trùm cuối của một tựa game có độ khó trung bình không đồng đều như Dark Souls 2, Nashaandra vẫn luôn là một nỗi thất vọng khó nguôi. Dù là một phần của dòng game nổi tiếng với khả năng tạo ra những trận đấu trùm cuối khó quên, bộ xương di động này lại không thể mang đến cho người chơi một trận chiến kết thúc xứng tầm. Với bộ chiêu thức nghèo nàn, khoảng trống lớn giữa các đòn tấn công và tốc độ chậm chạp đến khó tin, điểm sáng duy nhất của Nashaandra có lẽ chỉ nằm ở thiết kế nghe nhìn. Ả có thể gây khó khăn nếu bạn không biết cách đối phó với những lời nguyền, nhưng ngoài ra, đây là một cuộc chạm trán dễ quên như hầu hết các boss khác trong phiên bản gốc của Dark Souls 2.
Nashaandra trùm cuối Dark Souls 2 với bộ xương và khói đen bao quanh
9. The Hollow Knight (Hollow Knight)
Với những ai yêu mến Hollow Knight bằng cả trái tim, việc thừa nhận The Hollow Knight là một trùm cuối gây thất vọng thực sự đau đớn nhưng cần thiết. Vì lý do cốt truyện và sự tồn tại của Radiance như một trùm cuối bí mật ngay trong cùng trận đấu, việc The Hollow Knight tương đối dễ hiểu là điều dễ hiểu, nhưng vẫn không tránh khỏi cảm giác hụt hẫng. Team Cherry đã phần nào “sửa sai” bằng cách mang đến một trận chiến đúng nghĩa hơn với hình dạng Pure Vessel, nhưng dạng nguyên bản bị giam cầm của The Hollow Knight lại là một cuộc đối đầu đơn giản, dễ hơn nhiều so với các boss xuất hiện trước đó trong game như Broken Vessel hay The Knight Watchers. Dù hợp lý về mặt dẫn truyện, The Hollow Knight vẫn xếp sau nhiều trùm khác trong game về cả độ khó lẫn thiết kế.
8. Spider Mastermind (DOOM 2016)
Ngay cả với tư cách là một người hâm mộ dòng game DOOM, khó có thể nói phiên bản reboot năm 2016 nổi bật nhờ các trận đấu trùm, đặc biệt là cuộc chạm trán cuối cùng với Spider Mastermind. Việc tạo ra những con trùm hay trong game FPS vốn đã không dễ, và phải đến DOOM Eternal, id Software mới thực sự làm chủ được những cuộc đối đầu này. Thay vào đó, DOOM (2016) chỉ có ba con trùm khá nhạt nhòa, trong đó trùm cuối có lẽ là đáng thất vọng nhất, chủ yếu vì nó không tận dụng hết tiềm năng của gameplay tuyệt vời mà trò chơi sở hữu. Các đòn tấn công của Spider Mastermind rất ít và dễ né, nó dành nhiều thời gian đứng yên, và vào thời điểm bạn đối mặt với nó, kho vũ khí của bạn đã quá đủ để thổi bay thanh máu của nó trong vài giây.
Spider Mastermind trùm cuối DOOM 2016 dạng nhện máy khổng lồ
7. Argosax (Devil May Cry 2)
Khi Devil May Cry 2 được nhắc đến, đó thường là một lời nhắc nhở về sự thất vọng mà tất cả chúng ta cảm thấy khi phần tiếp theo rất được mong đợi này ra mắt, vì hầu như không có gì đáng giá ở đây. Tuy nhiên, nhiều người chơi đã cố gắng hoàn thành game với hy vọng Capcom có thể tự cứu mình bằng một con trùm cuối xứng đáng, chỉ để rồi đối mặt với một Argosax thua xa bất kỳ con trùm nào trong Devil May Cry đầu tiên. Công bằng mà nói, Argosax không phải là một chiếc trực thăng bị nguyền rủa thậm chí còn không xuất hiện trên màn hình, nhưng nó vẫn là một cuộc chạm trán mà bạn có thể vượt qua ngay cả khi nhắm mắt. Toàn bộ Devil May Cry 2 có thể được tóm gọn bằng việc bắn không ngừng nghỉ xen kẽ vài combo đơn giản, và thật không may, Argosax cũng không phải là ngoại lệ.
Argosax trùm cuối Devil May Cry 2 với nhiều hình dạng kỳ dị
6. The Beat (Furi)
Furi là một trong những tựa game “boss rush” (chỉ có đánh trùm) hay nhất, nổi bật với những trận chiến cực kỳ khó khăn, được xếp vào hàng những thử thách đỉnh cao nhất trong thập kỷ qua. Một vài con trùm của game nằm trong số những con trùm khó nhất từng được tạo ra, nhưng điều đó không thể nói về The Beat, người cai ngục cuối cùng ngăn cản bạn đến với cái kết đầu tiên của trò chơi. Tương tự như The Hollow Knight, có những lý do liên quan đến cốt truyện giải thích tại sao The Beat không đạt tiêu chuẩn như những cai ngục khác, nhưng đây vẫn là một sự thất vọng đáng kể do thử thách mà cô ta mang lại quá yếu ớt. Đặc biệt là khi trận đấu này diễn ra ngay sau The Edge, con trùm khó nhất trong phiên bản gốc của Furi, sự thiếu kịch tính và độ khó thấp của The Beat càng khiến người chơi cảm thấy hụt hẫng hơn.
The Beat trùm cuối game Furi với trang phục và vũ khí công nghệ cao
5. Viktor Marchenko (Deus Ex: Mankind Divided)
Ít có phần tiếp theo nào gây thất vọng nhiều như Deus Ex: Mankind Divided, và việc có Viktor Marchenko làm trùm cuối chỉ như thêm một lớp kem chua loét lên chiếc bánh vốn đã mốc meo này. Với vô số tùy chọn gameplay mà người chơi có, có rất nhiều cách để đánh bại hắn mà hắn thậm chí không nhận ra, khiến trận chiến trở nên hoàn toàn nhạt nhẽo và không đáng nhớ. Mặc dù điều này phần nào có thể hiểu được do bản chất “immersive sim” (mô phỏng nhập vai) của dòng game Deus Ex, các giải pháp để hạ gục Marchenko lại thiếu sáng tạo và đơn giản đến mức khó tin. Dù bạn quyết định chiến đấu để đoạt mạng hắn hay chỉ vô hiệu hóa hắn, trận đấu vẫn không có gì thú vị. Thật khó hiểu làm sao đây lại có thể là trùm cuối, vì nó là một trong những trận chiến chống lại cao trào nhất trong lịch sử game.
Viktor Marchenko phản diện chính trong Deus Ex Mankind Divided với trang bị máy móc
4. Frank Fontaine (BioShock)
Là một ứng cử viên nặng ký cho một trong những trận đấu trùm cuối tệ nhất lịch sử trò chơi điện tử, Frank Fontaine trong BioShock là vết gợn duy nhất trên một kiệt tác gần như hoàn hảo. Các con trùm khác trong game đều hấp dẫn về mặt kỹ năng và yêu cầu người chơi phải lên kế hoạch, nhưng Fontaine lại là một sự tồn tại lạc quẻ, không phù hợp với phần còn lại của trò chơi. Đột nhiên, BioShock cố gắng trở thành một game FPS thuần túy với một trận chiến muốn tỏ ra căng thẳng và kịch tính, nhưng cuối cùng lại trở nên khá gượng gạo và đáng thất vọng. Nếu có ai đó quay lại thành phố Rapture huy hoàng và bị Frank Fontaine đánh bại, đó có lẽ là lúc họ nhận ra kỹ năng vận động của mình đã biến mất, vì gần như không thể không đánh bại hắn chỉ bằng cách bấm nút loạn xạ.
Frank Fontaine trùm cuối BioShock biến đổi thành dạng siêu nhân cơ bắp
3. Adam Smasher (Cyberpunk 2077)
Bất kể chúng ta phân tích trước hay sau những cuộc đại tu lớn mà Cyberpunk 2077 đã nhận được, Adam Smasher vẫn chưa bao giờ là một trận đấu xứng tầm với huyền thoại của hắn. Trong suốt những năm qua, nhiều người chơi đã đối mặt với hắn qua các phiên bản khác nhau của trò chơi với vô số cách xây dựng nhân vật, chỉ để rồi gặp phải cùng một trận chiến nhàm chán và vô nghĩa. Adam Smasher chưa bao giờ là một vấn đề dù ở độ khó cao nhất hay với một “build” nhân vật thông thường nhất. Hắn thiếu các chỉ số và bộ chiêu thức cần thiết để trở nên nguy hiểm hơn bất kỳ tên cướp nào trên đường phố Night City. Đây là nỗi thất vọng lớn nhất, vì người chơi dành cả câu chuyện để chờ đợi được chiến đấu với hắn, chỉ để khám phá ra rằng kết quả khó khăn duy nhất có thể xảy ra là… thua cuộc.
Adam Smasher cyborg khổng lồ trong Cyberpunk 2077
2. Alduin (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Nói về những lời hứa bị phá vỡ, The Elder Scrolls V: Skyrim là một game RPG gần như hoàn hảo cho đến khi đến lúc phải đối phó với thực thể được cho là đe dọa sự sống như chúng ta biết. Mặc dù tất cả các trận chiến với Alduin đều không đáng kể, trận cuối cùng là đáng thất vọng nhất vì sự chuẩn bị (build-up) cho nó rất tuyệt vời, cũng như bối cảnh và câu chuyện. Tuy nhiên, khi đến lúc rút vũ khí, trận chiến kết thúc trước cả khi nó thực sự bắt đầu. Alduin hoạt động giống như một con rồng bình thường ở hầu hết mọi khía cạnh, và bạn sẽ đã giết hàng tá con rồng như vậy vào thời điểm đối mặt với hắn. Hắn chỉ là một “skin” khác, còn cơ chế chiến đấu vẫn y hệt. Xét việc bạn có cả một tiểu đoàn chiến binh hùng mạnh sát cánh, Alduin có lẽ là con trùm dễ nhất trong toàn bộ trò chơi.
Alduin rồng đen huyền thoại trùm cuối Skyrim bay lượn trên bầu trời
1. Lucien Fairfax (Fable 2)
Nhiều trùm cuối lọt vào danh sách này vì một lý do khó chịu cụ thể, nhưng rất có thể bạn sẽ tìm thấy một chút dấu vết của tất cả những lý do đó trong trận chiến chống lại Lucien Fairfax của Fable 2. Việc các nhà phát triển cố gắng phá vỡ những kỳ vọng thông thường luôn đáng được ủng hộ, nhưng cách Lionhead Studios tiếp cận cuộc chạm trán cuối cùng của trò chơi này thực sự khó bào chữa vì nó quá nhạt nhẽo. Việc rút gọn toàn bộ trận đấu chỉ còn một thao tác duy nhất là một ý tưởng mơ hồ và vô giá trị, làm giảm đi đáng kể sự trọn vẹn của cái kết cốt truyện. Cảm giác thất vọng khi tất cả kết thúc chỉ sau khi làm cạn kiệt lá chắn của hắn là điều khó quên. Ngay cả việc gọi hắn là trùm cuối cũng có vẻ kỳ quặc, vì không có gì trong cuộc chạm trán này mang lại cảm giác của một trận đấu trùm. Tuy nhiên, đó là cách hắn được liệt kê, vì vậy hắn xứng đáng với vị trí là trùm cuối game dễ gây thất vọng nhất từ trước đến nay.
Lucien Fairfax phản diện chính của Fable 2 trong bộ trang phục quý tộc
Tóm lại, việc một trùm cuối lại quá dễ dàng không phải là chuyện hiếm gặp trong thế giới game và đôi khi nó có thể ảnh hưởng không nhỏ đến trải nghiệm tổng thể của người chơi. Danh sách trên chỉ là một vài ví dụ điển hình, và chắc chắn mỗi game thủ sẽ có những cảm nhận và trải nghiệm riêng về những “kẻ phản diện” đáng lẽ phải khó nhằn hơn. Bạn đã từng chạm trán những trùm cuối nào dễ đến mức khiến bạn phải bật cười hay lắc đầu ngao ngán? Hãy chia sẻ những cái tên đó và cùng thảo luận về những khoảnh khắc “dở khóc dở cười” này trong phần bình luận bên dưới nhé!