Game PC

Clair Obscur: Expedition 33 – Đánh Giá Sớm: RPG Đầy Hứa Hẹn Hay Chỉ “Bình Mới Rượu Cũ”?

Trong vô vàn những tựa game được công bố, Clair Obscur: Expedition 33 nổi lên như một bất ngờ thú vị của năm 2024. Đây là một tựa game RPG theo lượt với dàn diễn viên lồng tiếng tên tuổi, xuất hiện gần như từ hư không và ngay lập tức thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ. Nhà phát triển Sandfall Interactive đã không ngần ngại bày tỏ tham vọng của mình: họ muốn tri ân những tượng đài JRPG như Final Fantasy và Persona, đồng thời khoác lên thể loại này một tấm áo hiện đại. Lấy cảm hứng từ Belle Époque, một giai đoạn lịch sử huy hoàng của Pháp từ 1871 đến 1914, Clair Obscur: Expedition 33 hứa hẹn mang đến một bối cảnh độc đáo. Tuy nhiên, phong cách ấn tượng, diễn viên lồng tiếng xuất sắc và những lời hứa hẹn sẽ trở nên vô nghĩa nếu bản thân trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng. Sau vài giờ trải nghiệm sớm, dù rất ấn tượng và nhận thấy tiềm năng to lớn của Clair Obscur: Expedition 33, tôi vẫn có một vài lo ngại.

Sự Giao Thoa Giữa RPG Cổ Điển và Hiện Đại

Gustave chiến đấu cận chiến trong Expedition 33Gustave chiến đấu cận chiến trong Expedition 33

Không thể nói Expedition 33 là tựa game RPG đầu tiên cải tiến hệ thống chiến đấu theo lượt truyền thống bằng cơ chế căn thời gian chuẩn xác để né hoặc đỡ đòn. Chúng ta đã thấy điều này nhiều lần trước đây, nhưng với quy mô của trò chơi, đây là một sự bổ sung hoàn hảo để tăng thêm sự căng thẳng cho các trận chiến, đặc biệt là các trận đấu trùm. Những sinh vật mà chúng ta đối đầu đều có kích thước khổng lồ và mang dáng dấp của những kẻ thù thường thấy trong thể loại Soulslike.

Việc phải liên tục cảnh giác không chỉ để tăng sức mạnh cho đòn tấn công mà còn để né và đỡ đòn của kẻ thù là một sự kết hợp tự nhiên, nhất là khi thất bại có thể dẫn đến việc phải nhận một lượng sát thương khổng lồ. Kẻ thù trong Clair Obscur: Expedition 33 không hề khoan nhượng, điều này hoàn toàn phù hợp với thế giới mà Sandfall đã tạo ra. Nó tương thích với vẻ ngoài và cảm giác của Belle Époque Pháp, nhưng đừng nhầm lẫn: đây là một thế giới dark fantasy thuần túy.

Bạn có thể thấy sự đau đớn của tổ đội trong chiến đấu; họ bê bết máu, bầm dập và dính đầy bụi đất khi nhận sát thương. Đó là một chi tiết tinh tế làm tăng thêm sự kịch tính của trò chơi trong chiến đấu, và tôi hy vọng nó sẽ được phản ánh qua một cốt truyện thành công.

Cốt Truyện Tham Vọng và Đầy Kịch Tính

Nhân vật Gustave nhìn về phía con số 33 trong Clair Obscur Expedition 33Nhân vật Gustave nhìn về phía con số 33 trong Clair Obscur Expedition 33

Mặc dù có bối cảnh và phong cách hình ảnh độc đáo, câu chuyện của Clair Obscur: Expedition 33 vẫn sẽ quen thuộc với những người hâm mộ game RPG. Đội ngũ nhân vật chính của bạn bao gồm Gustave (do Charlie Cox lồng tiếng), Lune (Kirsty RIder) và Maelle (Jennifer English), khi họ bắt đầu cuộc viễn chinh để ngăn chặn Paintress – kẻ mỗi năm một lần lại vẽ một con số bị nguyền rủa lên một khối đá nguyên khối, giết chết tất cả những người ở độ tuổi đó. Mục tiêu tiếp theo của Paintress là con số 33, đồng nghĩa với việc đây là năm cuối cùng của Gustave trừ khi anh ta có thể ngăn chặn được ả.

Trước khi phần chơi thử bắt đầu, tôi đã được xem một video “tóm tắt cốt truyện” để chuẩn bị cho phần trải nghiệm, diễn ra sau phần mở đầu của game. Khi Gustave và Lune bắt đầu Chuyến Viễn Chinh 33, họ bị phục kích bởi một nhân vật bí ẩn, dẫn đến thương vong cho gần như toàn bộ thành viên còn lại của đoàn. Điều này vẽ nên một bức tranh nghiệt ngã, tăm tối, phù hợp với sự thể hiện trong chiến đấu mà tôi đã đề cập trước đó. Thật không may, trong quá trình chơi thực tế, tôi lại không cảm nhận được điều đó một cách rõ rệt.

Nhân vật trong Expedition 33 chịu sát thương rõ rệt trên ngườiNhân vật trong Expedition 33 chịu sát thương rõ rệt trên người

Mặc dù tôi có thể nhận thấy các nhân vật đã trải qua rất nhiều khó khăn thông qua các đoạn cắt cảnh và hội thoại, nhưng điều đó chưa thực sự chuyển tải vào lối chơi nhiều như tôi mong đợi. Một lần nữa, đây chỉ là một bản dựng sớm của một phần đầu game, nhưng đó là một trong những điều khiến tôi thất vọng nhất trong buổi chơi thử này.

Mối Lo Ngại Về Thiết Kế Màn Chơi “Hành Lang Tuyến Tính”

Tôi có những lo ngại lớn rằng trò chơi này quá lạm dụng các phân đoạn hành lang dài, ấn tượng về mặt hình ảnh. Lý do lớn nhất là mỗi màn chơi, nói một cách dễ hiểu, đều giống như một hành lang kéo dài đưa tôi từ điểm A đến điểm B. Chắc chắn, tôi có thể khám phá mỗi màn chơi bằng cách đi ra khỏi con đường chính, tìm kiếm tiền tệ, vật phẩm nâng cấp và chạm trán kẻ thù, nhưng phần lớn mọi thứ đều có cảm giác trống trải.

Khi có cơ hội, Clair Obscur: Expedition 33 đã làm rất tốt việc phô diễn môi trường độc đáo và vẻ đẹp của nó. Sandfall đã xuất sắc trong việc không chỉ tạo ra một thế giới trung thành với nguồn cảm hứng từ Pháp mà còn là một thế giới nổi bật trong thể loại. Nó độc đáo và là một làn gió mới, và tôi rất hào hứng muốn xem thêm các quần xã sinh vật và thế giới khác mà tôi có thể khám phá, nhưng tôi ước gì có, bạn biết đấy, nhiều thứ hơn để thực sự khám phá thay vì chỉ chạy thẳng về phía trước.

Một điều gây khó chịu khác là thiếu cảm giác định hướng rõ ràng. Các gờ tường màu vàng từ Final Fantasy VII: Rebirth đã bị chế giễu rất nhiều trên mạng, nhưng chúng tồn tại có lý do. Trong một vài lần, sau khi tôi chết và hồi sinh tại một điểm lưu, tôi mất một lúc mới nhận ra mình đã đi sai hướng.

Mặt khác, bản đồ thế giới của trò chơi là một sự gợi nhớ tuyệt vời về các tựa game Final Fantasy cổ điển. Nó mang lại một chút tự do hơn cho việc khám phá, và tôi rất nóng lòng muốn xem nó được mở rộng như thế nào trong phiên bản đầy đủ. Tôi chân thành hy vọng đây sẽ là nơi diễn ra phần lớn hoạt động khám phá trong Expedition 33, bởi vì đó là điều tôi mong muốn nhất trong khoảng ba giờ chơi của mình.

Hệ Thống Chiến Đấu Clair Obscur: Expedition 33 Đáp Ứng Kỳ Vọng

Gustave sử dụng súng trong hệ thống chiến đấu của Expedition 33Gustave sử dụng súng trong hệ thống chiến đấu của Expedition 33

Tuy nhiên, công bằng mà nói, hệ thống chiến đấu là điểm thu hút lớn nhất, và Sandfall đã hiểu rõ nhiệm vụ. Chiến đấu trong Expedition 33 là sự kết hợp tuyệt vời giữa lối chơi theo lượt truyền thống và một cách tiếp cận phản xạ hiện đại hơn. Đúng vậy, nó sẽ có cảm giác tương tự như Persona 5, nhưng đó không phải là điều xấu.

Một điểm nổi bật mà tôi rất hào hứng muốn khám phá thêm là sự phức tạp của mỗi thành viên trong nhóm. Lune, ví dụ, đảm nhận vai trò pháp sư và không chỉ cung cấp một loạt các phép thuật dựa trên nguyên tố khác nhau mà còn có khả năng triệu hồi các nguyên tố và sử dụng chúng để tăng cường các phép thuật tiếp theo trong chiến đấu. Điều tương tự cũng đúng với Maelle, tanker của bạn, người có thể chuyển đổi thế đứng để gây thêm sát thương, đôi khi phải trả giá, hoặc tăng cường khả năng phòng thủ.

Đó là một nét chấm phá thú vị, bổ sung chiều sâu cho hệ thống chiến đấu theo lượt truyền thống và hiện đại hóa trò chơi. Có một lý do tại sao thể loại RPG liên tục đổi mới hệ thống chiến đấu. Đôi khi, nó có nguy cơ làm mất lòng những người hâm mộ lâu năm (Final Fantasy XVI). Những lần khác, nó có thể cảm thấy hơi quá cổ điển mặc dù có một vài điểm nhấn thú vị (loạt game Octopath Traveler).

Cây kỹ năng chi tiết trong bản demo Expedition 33Cây kỹ năng chi tiết trong bản demo Expedition 33

Kết hợp với cây kỹ năng sâu rộng, Clair Obscur: Expedition 33 hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn để xây dựng nhân vật và tối đa hóa tiềm năng của hệ thống chiến đấu theo lượt phản xạ của nó. Với điều kiện bạn có thể thành thạo và né/đỡ đòn các cuộc tấn công sắp tới. Xin thú nhận: tôi là người có nhịp điệu kém, vì vậy hãy xem xét điều này một cách thận trọng: một số cuộc chạm trán với kẻ thù sẽ khó khăn hơn những cuộc chạm trán khác để sống sót. Tuy nhiên, không có gì cảm thấy bất khả thi, và thật tuyệt khi bị đẩy đến giới hạn của mình ngay từ sớm. Nếu bạn thành công, đặc biệt là với việc đỡ đòn, bạn sẽ được thưởng thêm điểm AP giúp bạn thực hiện các kỹ năng mạnh nhất của mình.

Một Siêu Phẩm Tiềm Năng, Với Điều Kiện Có Thêm Chiều Sâu

Nhân vật Maelle trong tư thế chiến đấu game Expedition 33Nhân vật Maelle trong tư thế chiến đấu game Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 đang thể hiện tất cả những điều đúng đắn trước thềm ra mắt. Sandfall đang tạo ra một thế giới có vẻ như có thể sánh ngang với những tựa game bom tấn lớn nhất hiện có, nhưng với mức giá dễ chịu hơn là 49,99 đô la. Tôi có những lo ngại về môi trường hạn chế, cảm giác như những hành lang rất đẹp mắt nhưng phần lớn trống trải. Trò chơi cũng cần phải làm tốt hơn trong việc thể hiện những nỗi kinh hoàng mà Chuyến Viễn Chinh 33 phải đối mặt thay vì chỉ kể cho chúng ta nghe về chúng.

Dù vậy, hệ thống chiến đấu vẫn tuyệt vời như quảng cáo, và tôi đã rất ngạc nhiên về độ sâu của cây kỹ năng của mỗi thành viên trong nhóm. Tôi biết mình sẽ dành hàng giờ đồng hồ để mày mò các cách xây dựng nhân vật tối ưu cho mỗi người, hy vọng rằng mọi kỹ năng đều có vị trí riêng của nó, và chúng ta không bị ảo tưởng về sự lựa chọn.

Hiện tại, Clair Obscur: Expedition 33 là một trong những tựa game RPG được mong đợi nhất trong năm là có lý do. Chúng ta sẽ có một trải nghiệm tuyệt vời nếu nó có thể thực hiện và mang lại đúng như lời hứa. Bạn nghĩ sao về những ấn tượng ban đầu này? Hãy chia sẻ kỳ vọng của bạn về Clair Obscur: Expedition 33 trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button